第二十九章 獨占?NO!-《游戲開發設計師》
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比起第一次楚河自己測試,游戲星空專訪的測試。王賀這一次的測試,游戲差不多已經是個完成版了,配音游戲的背景音源,都已經添加進去了,而且優化做的也十分的不錯,差不多落后于主流機器配置4年的機器都能夠在高特效下穩定60FPS以上。
實際上很多人對于游戲的配置都有一個誤區,看見游戲的容量小他們就會認為游戲需要的配置小。
雖然大多數情況下都是如此的,但還要考慮到優化團隊的本事,而國內的優化水平技術實在是有點上不了臺面,即便是畫面落后國外大廠一個階段,但要求的配置卻更高,甚至即便這樣還會發生卡頓等等情況。
天河網絡目前并沒有專門的優化團隊,關于饑荒的優化,都是皮格三人基于起源引擎進行對于游戲優化的。
“美術方面有些上世紀老電影的風格。”進入到游戲的UI界面,王賀摸著自己的下巴在心里面評論道。
開始游戲、你的存檔,選項,推出游戲,四個亮著白色的按鈕,同時王賀在右下角還發現有另外三個灰色無法按下的按鈕。
分別是:官方論壇、MODS以及商店。
“這個UI界面是屬于后期的,前期的話這三個內容只有官方論壇會開放,MODS跟商店會基于后面的更新慢慢推出。”楚河看著注意到的王賀說道。
沒有發表自己的意見,但王賀心里面卻對于天河網絡更看高一點了。
有計劃的一個團隊,有自信的一個團隊。
MODS代表著他們清楚的知道,該用什么樣的手段來維持一款游戲的生命力,尤其是對于這種小型制作的游戲。
開發者不可能永遠為一款游戲去不斷的開發DLC,當然除了某些DLC狂魔,玩家以愛發電制作的MOD,這才是維持一款游戲長久生命力的手段。
而商店則是代表著他們對于自己的自信,很多的游戲開發者開發游戲前,只想著通過游戲以及DLC來賺取利潤,但伴隨著游戲的發展,成本日益增多單單靠這些成本,已經不足以讓廠商或許多少利潤了。
所以如同網游一樣的內購商店,如期而至。
一般的游戲制作者,根本不會考慮到后期游戲該從哪些地方獲取利潤,但顯然天河網絡想到了這一點,但商店的內容究竟會是帶來巨大的利潤,還是毀了游戲,就要看他們的策劃與運營了。
但現在的話,還是來看一看游戲的質量吧。
兩個小時后……
“艸!運氣這么差,竟然還能被閃電劈死?!”王賀看著化作黑白的屏幕,以及自己操縱威爾遜成為了一堆炭黑材質,憤然的爆了聲粗口。
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