第十一章 不可思議的數據-《游戲開發設計師》
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這個世界有沒有不知道,但至少在前世,楚河可見過不少公司不注重客服這一塊,全部外包出去,結果游戲里面的土豪紛紛被拉走玩其他游戲去了。
“楚總,網絡上對我們不利的這些言論,我們不用做應對么?”等到林曉雪走了之后,許昌朝著楚河問道。
“有什么辦法應對呢?而且他們說的不都是實話么?還是那一句話,記住自己游戲項目的定位,這些在普通玩家看來的缺點,但在我們定位的人群中,這是優點。”楚河看著眾人說道,同時操縱著鼠標,將電腦上的網頁關閉。
“他們需要一款這樣的游戲,讓他們打法生活或者工作中的碎片時間,他們需要的不是多么壯闊波瀾的游戲劇情,不是多么復雜的游戲玩法,不是需要花費大量時間去進行操作的游戲。”楚河看著眾人說道。
收集玩家的信息,通過游戲的反饋,修改出現的小BUG,以及對于游戲的優化。
五天的刪檔測試時間很快就過去了。
天河網絡的辦公室中,楚河將辦公桌上的一份數據書擺放在了何晨南的面前。
五天的時間,共開設了21個服務器,最終的玩家流失率為80%,只有20%的玩家選擇了繼續游戲,而在這20%的玩家之中,付費玩家的比例是40%。
其中充值額度最高的一個人,達到了九萬元。
五天內,作為最早開服的1服,單服五天的累計流水達到了100萬,最晚的21服累計流水也達到40萬。
21個服務器在這五天內,總共為天河網絡提供近了1200萬的流水。
一個不可思議的數據!
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