第六章 資金快見底了-《游戲開發設計師》
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距離任務規定的時間還有三個多月,這也是楚河來到這個世界的第二個月。
坐在辦公室里面,楚河看著許昌展示的這段時間前端的成功。
通過差不多小一個月的時間,天天加班到12點,甚至還請示楚河主動在周日過來加班,整個項目的進度可以說是十分快。
而陶發跟葉迅兩個人雖然是剛剛畢業的新人,但在張亮跟王濤兩個人的指點下,再加上私下的自己學習,進步也是十分的快。
至于這樣得到的回報,那就是前端組這五個人,楚河宣布全部提前一個月轉正。
“戰斗效果的表現略顯僵硬,而且流暢效果也并沒有達到預期,就快的完成優化跟修改,許昌對于戰斗效果這一方面,雷霆之刃我體驗過,我想你應該心里面有一個標準,我就不詳細做要求了。”楚河體驗了一下,對著眾人說道。
聽見楚河的話,原本有些興奮的眾人,臉上的表情也開始變得嚴肅起來。
“不過也要記住一點,這是頁游,項目的定義為動作角色扮演游戲,但真正的戰斗表現效果,我不需要你們做到真的很完美,因為那需要時間,而我們缺的就是時間,對于頁游而言,盡早的完善品質,然后上線這是非常重要的。”楚河對著眾人說道。
說一句難聽的話,頁游就是圈錢而制作的,根本沒有什么良心之說。完全的流水線產物,為了的就是能夠盡早一步的對外公布,雖然這個世界的頁游偏向硬核,甚至不屬于前世地球的一些網游,但它們開發的初衷就是為了賺快錢,否則干什么不干脆研發網游?
但就是這種硬核的頁游,才讓楚河看見了希望,決定開發頁游,因為這個世界的游戲人,到現在為止還不清楚那些玩頁游的人,需要的究竟是什么!
看了一眼前段提交上來的測試版本,楚河試玩了一下,心里已經有數了。
可以說這已經是一個完成了7成的成品了,最主要的問題還是是出在戰斗表現上面,至于其他的角色界面,天賦界面,寵物界面,跟聊天交友這些,市場上的游戲基本上已經對這方面定性了,楚河并沒有自大的以為自己真的能做出顛覆他們的設計。
至少在頁游上絕對不可能。
剩下的裝備數值策劃,副本關卡設計,還有商城付費設計,這些都是由楚河自己親自來的。
只要將戰斗部分完善,完全就可以進行第一波的內測發布了。
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