第四章 團隊組建完成-《游戲開發設計師》
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最后剩下來的五個人,就都是屬于程序部的了,其中兩個就是之前的陶發跟葉迅,另外兩個人一個叫王濤,一個叫張亮,年齡都一樣二十七歲,之前從事的也都是網頁游戲的開發。
而伴隨八名新員工的加入,游戲開發的人員成本也增加到了每個月十五萬的地步,甚至因為加班的緣故,可能更高。
“雖然大家都知道我了,但我還是要介紹一下我自己,我叫楚河,擔任游戲的主制作。同時入職的時候,各位都簽訂了一份保密協議,今天的這個會議,除了讓大家認識一下,最重要的就是給大家介紹一下,接下來公司的第一個項目。”
“項目名為:紅月傳奇,一款多人在線的動作角色扮演網頁游戲。”楚河將早就已經準備好的項目書發放給了在場的眾人。
項目書里面并沒有提到太多的內容,只是關于項目的基本介紹。
“我知道大家有的之前是作端游,有的沒有一點經驗,但從難度開發上面而言,頁游的開發難度十分之低,我希望大家能夠在四個月內完成這個項目,我說過天河不會一直做頁游,這是我們的第一個頁游項目,但也可能是最后一個頁游項目。”楚河看著眾人說道。
聽完楚河的話,眾人不由得面面相覷,雖然是頁游但四個月的時間,真的能夠完成?
即便是之前從事頁游的王濤跟張亮兩個人也是面面相覷,不懂自己的新老板為什么那么執著于四個月內完成。
“數值策劃、玩法,這些最重要的方面,我都已經完成了,各位需要的只是將游戲的骨骼打造出來,另外我可以承諾的是公司絕對不會虧待各位的,項目完成后第一個月的利潤收入,將將會有百分之五,用來作為你們的獎金,同時我也保證如果獎金額度沒有達到兩萬,一律以兩萬發放。”楚河看著眾人說道。
沒有說什么大道理,以前同樣作為員工,楚河明白該怎么樣最大幅度的激勵員工的熱情。
果然,聽見楚河的話,在場的眾人雖然沒有說話,但眼中卻都露出了興奮。
“首先這一款游戲,跟市場上的五成頁游一樣,都是類傳世的頁游,但也有我們的部分特色改變,等等我會將策劃書發放到工作群里面,到時候你們自行下載好好看看。另外許昌開發游戲的同時,我也希望你能夠接手一部分策劃方面的工作,但主方向還是按照我的策劃書來。同時對于市面上相關的頁游,你也要嘗試,并且試著找出他們的不足,以及思考該如何完善我們的付費充值體驗。”楚河看著眾人開始下達工作的內容。
“好!”許昌點了點頭。
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