第(1/3)頁 作為一名游戲設計師,楚河一直希望有一天能夠從自己的手里面誕生出如GTA,COD,WOW這種響徹世界的游戲大作。 但現實是很殘酷的,畢業于一所普通的二本院校,毫無實踐的經驗,不說國外如EA、育碧這種世界一流的游戲開發公司,甚至就算是國內如完美、企鵝跟網億他都沒有那個資歷進去。 只能夠就業與一個普通的頁游公司,即便這個頁游公司每個月的流水可以過億,即便自己已經混上了主策劃,即便自己的月薪過了達到了六位數,但楚河絲毫感覺不到快樂。 幾年下來,每天面對那種服務于金錢的數據,每天策劃著到底該用怎么樣的手段完善游戲的棄坑成本,每天對著那金光燦燦無比惡俗的裝備翅膀。 楚河甚至已經忘記當初的自己為什么想要成為一個游戲設計師了。 帶著最崇高的理想想要改變國內的游戲環境,做出屬于國人的3A大作,但最后從事的卻是曾經作為玩家的自己最看不起的頁游。 或許那一顆充滿著夢想的心,早就已經消失了吧。 抿了一口咖啡,楚河看著電腦上最新的策劃方案。 說是策劃方案,更不如說是氪金策劃,無論是游戲性,功能,還是所有的一切,圍繞的僅僅只有兩點,那就是氪金與爽快。 不可分割的兩點,只有氪金才能夠讓你爽快。 一天之內可以開兩個,甚至更多的服務器。 研發成本一百萬,但宣傳成本千萬,過億,這就是頁游! “如果真的能夠讓我有做出3A大作的機會,我一定會不顧一切的去嘗試一次?!背臃畔率掷锩娴目Х?,將剛剛加班完成的策劃方案保存進電腦文件夾里面,低語了一聲,然后就準備起身打卡下班回家,這是他每一次在深夜加班完都會說的話。 至于如果有機會,他到底會不會,楚河自己都已經不知道了。 但這一次跟以往有所不同了,一陣突如其來的困乏,知覺模糊中楚河似乎聽到自己的腦海中響起了一陣機械的聲音。 ‘系統載入中’ ‘偉大的游戲設計師模板加載成功’ ‘主線任務:成為最偉大的游戲設計師’ ‘目標第一任務:半年時間內,制作一款月流水過億的游戲’ ‘任務獎勵:起源引擎’ 第(1/3)頁