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第五十七章 有玩家中毒了-《原來我會玄學》


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    往往這些獨立游戲,誠意滿滿,不會想著整天吸金。像前些日子發布的《太我會卷》倒是挺不錯的,可惜是個電腦游戲,玩起來太累,不能躺著……

    “像素風格的?畫面實在太差,不玩!”

    “刷裝備?功能看上去有點簡單啊,不玩!”

    “魔塔?還要動腦子,不玩不玩!”

    正感到有點無聊的時候,一個大大的紅色標題,出現在了眼前。

    《十年磨一劍——【惡魔國度】測試版下載》!

    “截圖還是挺精致的,有點像大公司作品,不知道里邊內容到底怎么樣。”申杰瀏覽了一下帖子,來了點精神。

    光是這種真人黑暗風格的畫面,就讓他產生了莫名的好感,而且那個美女也挺好看的。

    反正也睡不著,申杰直接將這個游戲,添加到了下載列表當中。

    幾分鐘后,游戲下載好了。

    點開游戲,首先是一個CG影片:

    灰蒙蒙的天空,滿天飛行的烏鴉,幾位疲憊不堪的旅人,正在昏暗的大地上,與一群餓狼激烈的搏斗。

    這一場搏斗,幾乎刀刀見血,鮮血甚至濺到了屏幕上,泛起一個個紅色的鏡頭印記,人與狼的搏斗,看的申杰心驚肉跳,就好像在看一場3D影片一樣。

    “這已經是影片級別的動畫吧?可以有!可以有!”他的期待感再次上升。

    十幾秒鐘的影片結束,游戲開始了。

    申杰精神一震,發現左上角彈出了一個任務:自己需要控制這一隊列的探險家,尋找一個適合休息的棲息地。

    他仔細地看了看游戲說明。

    這四位探險家有“體力值”、“精神值”以及“生命值”的設定,當然了,各有各自的職業以及戰斗屬性。

    體力值,顧名思義,探險總是要用體力的,每走一步都會消耗。

    每個不同的地形,扣除的體力不同。地形分成什么高山、平原、森林、河流等等。

    當體力值消耗殆盡時,隊伍也可以強制移動,但是會同時扣除精神值以及生命值。
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