第(1/3)頁 見到林楓選了個拉克絲出來,拉了張椅子坐在他身旁準(zhǔn)備觀戰(zhàn)的左悠悠也不由得感到有點擔(dān)心,拿胳膊推了推林楓,小聲道: “喂喂,拉克絲打小魚人,不好打的吧?” “你怎么用這個英雄打小魚人啊。” 林楓的回答理直氣壯: “因為我不知道他會拿小魚人啊。” 左悠悠:“……” 但這還真的是句大實話,剛剛兩人開的是自定義房間,分別選擇各自出戰(zhàn)英雄的時候、在進入到游戲讀條界面之前彼此的確是看不到對方所選擇的出戰(zhàn)英雄的。 不過跟著林楓又信心滿滿對著左悠悠保證: “沒事的,拉克絲一樣可以打!” 左悠悠半信半疑:“那我就等著看了啊……” 坐在對面的齊銘同樣聽到了林楓信心滿滿的保證,不由得嘴角露出冷笑的弧度: 拉克絲一樣可以打? 這個小鬼,真的知道小魚人在面對拉克絲這樣脆皮而且沒有位移能力的英雄時有多么可怕嗎? 這點覺悟都沒有的話,估計連鉆石分段的實力都沒有吧—— …… “歡迎來到召喚師峽谷。” 系統(tǒng)女聲柔和悅耳的提示音響起,游戲進度讀條結(jié)束之后,林楓和齊銘各自的英雄也都出現(xiàn)在了召喚師峽谷各自的基地水水之中。 solo局正式開始。 按照一般的慣例,solo局的勝利條件就是一血、一塔或者100補刀,無論是哪一方先達(dá)成了這三個條件當(dāng)中的一個,就算獲勝。 而且往往solo局里面真正決定勝負(fù)的都是靠一血,很少會有那種真的熬到一方拆完塔或者完成一百個補刀的情況出現(xiàn)。 但這樣說起來,拉克絲這個英雄在solo局里對上小魚人這樣的對手的時候,就真的有些吃虧。 因為拉克絲的強處在于不斷的遠(yuǎn)距離消耗,自身的爆發(fā)傷害并不高;而小魚人雖然是近戰(zhàn)英雄,但是從2級開始就會擁有可觀的爆發(fā)輸出傷害,經(jīng)常在2級3級就可以抓住機會一套秒人完成單殺。 所以如果不看選手實力,只看這兩個英雄本身的話,小魚人就已經(jīng)是很克制拉克絲的類型了。 游戲時間2分鐘出頭,雙方的出戰(zhàn)英雄都已經(jīng)來到了中路線上,開始對線補刀。 林楓的拉克絲1級學(xué)的是E技能的“透光奇點”,而且因為對手的小魚人1級屬于弱勢期,所以他也打得相當(dāng)強勢,操控著光輝女郎一有機會就上去用平A進行消耗。 而E技能的“透光奇點”,也是趁著對手小魚人有上來補刀意圖動作的時候就直接一個光盤甩過去馬上引爆,再補上一下平A的話就觸發(fā)被動技能的額外傷害。 啪!—— 小魚人頭頂血條滑落了一小格。 這一邊,齊銘的眉毛微微揚了起來: 第(1/3)頁