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第六十四章 體系太過單一-《聯(lián)盟之套路至上》


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    看完了VT的比賽,眾人也是很快進入了各自的訓(xùn)練當中,幾把單人的排位結(jié)束后,很快來到了訓(xùn)練賽的約定時間。

    而這次訓(xùn)練賽的對手,是TOT的老朋友,同屬LDL聯(lián)賽的ZZ戰(zhàn)隊。

    時間來到16:00,雙方準時進入了自定義房間。

    因為這段時間經(jīng)常打訓(xùn)練賽的關(guān)系,兩支戰(zhàn)隊互相已經(jīng)十分熟悉,所以在BP的選擇上,已經(jīng)和第一次打的時候完全不同。

    第一局開始,TOT在藍色方,ZZ在紅色方。

    TOT先手禁掉了波比,莫甘娜,牛頭。

    Z  Z則是禁掉了刀妹,亞索,瑞茲。

    瞬間,第一輪ban人結(jié)束。

    看著對方三手全部ban的是陸一鳴的下路英雄,教練方銳微微皺起了眉頭。

    現(xiàn)在的TOT戰(zhàn)隊,在有且僅有的兩場勝場中,基本都是靠下路在前期打出優(yōu)勢,打開局面后輻射全場帶起節(jié)奏。

    在這種戰(zhàn)術(shù)體系中,下路陸一鳴所選的英雄,就必然是有carry能力的輸出型英雄,前幾次比賽中,所選的刀妹和瑞茲都是這種類型。

    而這種情況下,為了陣容的完整性,中上野為了補足前排、開團和控制,基本都會優(yōu)先考慮團隊功能型英雄,之前所選的奧恩、加里奧和馬爾扎哈都屬于這一類。

    顧易和陸一鳴的下路組合,儼然已經(jīng)成為了當前的團隊carry核心。

    而這種下路核心的打法,其實大家都很了解,用得最好的就是RNG所使用的‘養(yǎng)狗戰(zhàn)術(shù)’,依靠著核心UZI的精彩發(fā)揮,直接拿下了MSI的冠軍,由此可見這種戰(zhàn)術(shù)的強大。

    然而,優(yōu)點明顯的同時,這種戰(zhàn)術(shù)缺陷也很明顯,就是對核心C位的英雄選擇要求很高。

    能打持續(xù)輸出,能收割,必要時還能帶節(jié)奏。

    這是這種戰(zhàn)術(shù)打法中,作為核心C位必須要具備的三項屬性。

    從傳統(tǒng)AD英雄來看的話,卡莎是最適合的人選,韋魯斯艾希和霞洛次之,而RNG用得最多的ad英雄,剛好就是這幾個。

    而TOT現(xiàn)在所使用的打法,其實也就是這種戰(zhàn)術(shù)的變種。

    然而,因為選手的個人英雄池的原因,TOT放棄了那些傳統(tǒng)的AD英雄,轉(zhuǎn)而采用具有同樣屬性其他類型英雄來作為核心C位,之前所用的亞索、刀妹和瑞茲,就是這種情況下比較符合條件的選擇。

    之前和VT打的時候,VT莫不清楚情況,直接就被干凈利落打了個2:0。

    然而ZZ戰(zhàn)隊畢竟不是VT,經(jīng)過頻繁的互相訓(xùn)練,TOT的這套戰(zhàn)術(shù)他們早就已經(jīng)領(lǐng)略過了無數(shù)次,雙方知根知底的情況下,自然也摸索出了一些應(yīng)對的方法。

    首先就是BP方面。

    前三手,直接ban掉了陸一鳴用得最多,也是最自信的三個英雄。

    TOT這邊顯然也是有想過這種情況,所以方銳想了幾秒鐘后,很快就做出了應(yīng)對措施。

    “先搶青鋼影吧?!?
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