第三十章 三國……-《重燃》
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一聽游戲,三兄弟的情緒都給調動起來了。
四個人平時在一起,啥都玩得開,不過四人普遍對打牌和麻將就都不太感冒,不喜歡那種家里人平時聚會就是麻將的氛圍,打撲克牌也有這種性質。
看著程燃把鐵盒放中間,四人都猜測起來,“桌面游戲……大富翁?”
程齊率先接過鐵盒子叩一聲打開來,看到里面的事物,“咦!”了一聲,拿出幾張卡片來,“這是什么?”
每個人一人拿了一張過去,“這個,畫得……不錯啊!”
“這是三國演義!?”
眼前是超過他們想象的精美卡片,好的美術設計有時候厲害之處就在于僅僅用一副畫,就能鮮明的表達出一個人的特點,人物的性格和故事背景。更別提這些人物是平時他們耳熟能詳,甚至還隱隱崇拜著的符號化事物。
94版《三國演義》一經播出,那也是席卷全國的熱潮,而且這股熱潮一直存在于后世每個暑假的電視機循環播放里面,幾乎就是每個人磨滅不去的記憶。后世都經久不衰,這個年頭,這個暑假必看項目也不過才剛剛進行了三年的轟炸而已。
“哎這些畫風不錯啊……呂蒙,我喜歡呂蒙這個造型!”李玉拿著其中一張人物卡,比了個動作。那張卡片上人物非常俊美,三國人物打破了他們印象中電視劇,或者漫畫游戲對人物的固型,個個自成特色,李玉手上呂蒙的人設就是一個披著披風持劍的男子,玉面俊雅,讓他不由自主的就代入了……
三人集體白了他一眼。
程翔翻出其中一張卡牌,“我喜歡諸葛亮……”這個年頭,少年們一般也大多最喜歡演義里諸葛亮和趙云兩個角色。
再看程齊,他面前擺了兩個角色,小喬和甄姬。看到三人望著他,這一米八幾的大個臉色一紅,“女性角色畫的真好……”
“這個怎么玩的?”
“這個東西嘛……脫胎于三國故事,主要更能讓大家熟悉一些。我給你們講一下,”程燃翻了幾張卡片,“具體的玩法是,每個人物都有各自的技能,有輔助牌,我們每個玩家還各有一種身份,身份是你做出一切動作、行為的依據。四種身份分別是主公、忠臣、反賊和內奸。主公,從它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反賊希望殺死主公,結束游戲;忠臣需要保護主公,獲得勝利;而內奸,最有挑戰性,就是不暴露自己身份,殺死所有人,成為最后贏家……我們四個人,正好一人一個身份,最適合推新……”
程燃把牌倒出來碼好,“具體的東西,玩一局大家就明白了。”
三國殺脫胎于上個世紀七十年代的一種名為“殺人游戲”,或者說“警匪游戲”的社交游戲規則,只是在歐美那邊很流行,后面延伸為紙牌游戲“BANG!”,國內目前倒是不多見,更別提風行,甚至可以說,聽說的都很少。
而后世有人將這種游戲進行本土改造成《三國殺》之后,憑借三國這個英雄輩出的浪漫主義時代在普羅大眾中的吸引力,加上勾人的社交游戲內核,斗智斗勇的游戲樂趣和體驗,硬生生和網絡游戲電腦游戲近身肉搏,把無數玩家從電腦面前解放出來。
那個時候,很多人走出家門,呼朋喚友,加入到面對面的紙牌對戰中來,甚至在風靡時期,愛好者甭管認不認識,找個咖啡館桌游吧就可以玩上一整天,引發了國內很大一波熱潮。
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