第(2/3)頁 走馬燈式換位找最舒服的位置,會讓前期好打很多。 捏著最后一手counter權的紅色方就是這么愜意。 而且,三切陣容成了。 阿卡麗進場無解,青鋼影沖后排很少有人擋的住,卡莎更不用說,看到印記就能跟著隊友飛。 后續ban掉一些傷害爆炸的aoe英雄,團戰先秒一人再以多打少,勝算相當之高。 “roy按住吸血鬼和麗桑卓,直接封鎖最適合反擊的中單。”向晨解說實況:“wz針對奧恩、璐璐,還是擔心虛招。” 陣容里有三個可以切入的英雄,不代表一定要切。 阿卡麗邊緣牽扯,青鋼影大招彈人,再搭配一個頂住所有傷害的坦克上單,照樣能打出傳統陣容的效果。 考慮選手英雄池和roy整支隊伍的特性,wz不得不做出防備。 “wz也太被動了。” “沒辦法啊,上路平等,下路一面倒,中路不一定能打過,只能這樣ban。” “實力差距擺著,lidao來之前wz連季后賽都難進,和roy不在一個檔次上。” 現場觀眾紛紛進行討論,觀點基本一致。 眼界不夠耳朵來湊,聽了深入淺出的講解,起碼知道誰掌握著主動權。 “瑞茲,roy繼續搖擺,好在打野位置確定了,青鋼影現在沒機會走單人路。”小飛繼續介紹:“看一下wz拿什么應對。” “不太好搞……”向晨沉吟:“roy輸出點有點多,現在選出來的四個英雄都能當大哥位來打,誰拿經濟都有用。 這一場要看phenix的節奏了。 如果前期沒有抓到人,遏制不住roy各個位置的發育,團戰幾乎是解決不完的。 殺了一個,有另一個,再殺一個,后面還有兩個……沒完沒了啊。” “存在一個問題。”小飛指出:“阿卡麗不用說,很難抓,瑞茲走中基本針對不了,而且要注意,剩下的英雄要么線上吃虧,要么打團不行,沒什么可以兼備的了……吧?” 覺得有點絕對,小飛最后加了一個語氣詞,把陳述變成疑問句。 第(2/3)頁