第421章 系統更新-《大唐技師》
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精神:影響內力回復度,集中度。
確實與游戲中略有不同,在游戲中“耐力”影響生命上限,而且根據不同的職業門派,各項屬性對人物的影響也不同。例如法系職業,“智力”還影響傷害強度,面對帶‘毒攻’的技能,精神越高,“毒抗”也就越高,為了擊敗法系Boss,很多公會都會特意安排人洗成全精神加點做“法坦”。
而這里,則沒有這些復雜的設定。但也沒準兒,因為李牧沒有門派,也許是這個關系,沒有顯示出來也不一定。
再看下面,心法,未命名。
這個應該就是自創的那個內功了。
起個什么名字好呢?無敵神功?
這個念頭剛剛產生,系統就冒出一條提示。
【是否確認命名,確認后不可修改。】.
李牧想了想,還是算了。命名之后不可修改,那還是謹慎點好,得想出一個完美的名字才行,否則他日行走江湖,有人問起,總不能說老子的功法叫做he11okitty神功吧,還沒打就輸了。
命名的事情擱在一旁,李牧又看向了下面的生活技能欄。
生活技能,也就是副職業,這才是重頭戲。李牧一一看過去,系統界面一一打開,與原來的系統界面非常相似,若說有什么進步,那就是可以同時打開數個界面,而原來只能打開一個,相比之下方便了很多。但也沒啥大用,畢竟同時只能使用一種技能,多一個界面無非就是看著方便而已。
李牧揮了下手,把所有界面都關掉,看向下一條系統提示。
【玩家兩種副職升至高級,開啟特殊技能:模仿。】.
【模仿:特殊技能,收集十條要素,模仿一項新技能。】.
特殊技能,也就是原來的“問號技能”,一個稱呼的改變,倒是沒啥接受不了的。看這個技能介紹,倒是有點意思。收集十條要素,模仿一項新技能。
十條要素,指的是什么要素呢?新技能又有何限制?全都沒說,看來只能是自己去試了。
李牧忽然想起了之前遇到的那個藏寶圖任務,也是收集要素。若這里面的“要素”含義是相同的,那么這個“要素”的含義可就廣泛了,可能是一個東西,也可能是一個事例,甚至可能是從別人口中聽到的消息,李牧還不能確定,但也不著急,以后有的是時間去試驗,眼前最重要的還是把李重義的板甲和斧子搞出來。
除了這兩個大的變化,系統界面還有一些小變化。例如多了一個人物經驗值進度條,原本的副職熟練度進度條增添了數值提示,初級1oo滿,中級1ooo滿,高級1oooo滿,由于李牧目前的副職最高等級也就是高級,所以還看不到后面需要多少熟練度,不過看這個比率,大師級應該是再多個零,十萬滿級。
這讓李牧有點樂觀,如果是十萬的話,倒也不是一個不可企及的數字,有生之年還是能見到曙光的。
把系統重新熟悉了一遍,李牧把需要的圖紙買了。高級圖紙,一張一千貫,一共買了六張圖紙,六千貫眨眼消失,李牧心疼得臉都抽抽了。
不過為了保護李重義的安全,六千貫也是值得的。
板甲名為【血煉戰甲】,是戰士系高階重甲套裝,一共五件。頭盔,胸甲,護臂,裙甲,護腰。裝備兩件和四件的時候,分別有一條額外的套裝屬性。兩件套力量 1o,四件套耐力 1o。屬性非常實用,在《大唐群俠傳》中,除了各門派的專屬高階套裝之外,這是普通玩家能入手的最好套裝之一了。
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