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第32章 超光速引擎-《撿到一個星球》


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    職業虛擬游戲玩家。

    這是李東所從事的職業……當然可以加上“骨灰級”這個前綴。

    且是一位在首款虛擬網游《銀河紀元》中摸爬滾打了二十多年的職業玩家。

    沒有誰比他更了解這款游戲了。

    而且在這款游戲的黃金發展期,他靠著撰寫游戲攻略、出售科技資料、交流各類資源等方式,獲取了數百萬的收入……這足夠過上相當舒適安逸的生活了。

    不過年輕人貪圖享受,也沒什么買房買車的打算,只顧著四處瀟灑。

    幾年下來,錢基本揮霍的差不多了。

    這個時候《銀河紀元》的熱度逐漸冷卻了。

    更多精彩好玩的虛擬網游冒了出來,魔法類、修仙類、機甲類等等,玩法新穎,感官更加刺激,吸引了一大批的玩家。

    自然導致《銀河紀元》的玩家數量流失不少。

    十幾年的黃金發展期過后,玩家普遍成熟,資源交易減少,錢不再那么好賺,進入到了“白銀時代”。

    李東的月收入從原先的每月十幾萬,降低到萬把塊。

    日子漸漸不好過起來。

    當然這也是必然的規律,再好玩的游戲,也最多火個一二十年,此后逐漸衰弱。

    此外《銀河紀元》有個致命的缺陷,便是由于仿真度太高,哪怕游戲的執行效率是常規情況下的十多倍,要打一場跨越十數光年的星際戰爭,僅在路途上就要耗費十多年的時間(現實時間)。

    打一場戰爭要幾年十幾年。

    沒有多少玩家忍耐的住這么漫長的等待。

    畢竟在這個快節奏的時代,人們更愿意追求那十幾分鐘、幾分鐘乃至十幾秒的感官刺激。

    被打上“老游戲”、“過時”等標簽的《銀河紀元》,衰弱是一種必然。

    但李東始終沒有放棄,這兩天更是興奮起來,并對面前的妻子解釋道:
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