第(2/3)頁 現在他當然可以加大投資,加大支出,加大對修士們的獎勵,用以維系異世界對修士們的吸引力。 “但是···尋常的獎勵,對真正有家世有背景,有天賦···如白骨生這樣的家伙,誘惑力還是不夠。” “所以,我得搞一些,對頂級天賦的修士,也有足夠誘惑力的東西。” “換了游戲里的說法就是,能夠吸引土豪注意,讓土豪們來氪金···而不是只有一些舍不得氪的搬磚玩家。” “神功妙法、修行資源、新奇體驗···甚至是情感束縛,這些我都用了。有些起到了效果,而有些則并不能。”柯孝良想到這里,斷開了思維,沒有鉆牛角尖。 柯孝良是一個懂得放過自己的人。 暫時想不通的事情,就不要去想。 有時候只是一剎那的靈感,就足以彌補之前的挖空心思。 如白骨生這樣的人才,得之當然很好···得不到也不算多遺憾。 永遠是時勢造英雄,而絕非什么英雄造時勢。 那些弄潮兒們,只是比尋常人更敏銳,更能把握機會罷了。 詭異世界! 距離牛先生公布了吃鬼第一戒后,已經過去了很久。 無論是殺鬼隊,還是民間的事務所。 吃鬼···都已經逐漸成為了主流風潮。 嚴格遵守奉行第一戒,也成為了吃鬼者的鐵律。 因為事實證明,只要對被吃掉的鬼做到絕對的冷漠和厭惡。 那么被吃掉的鬼,就很難影響到吃鬼者的心態與心性。 這讓失控概率大大的降低。 更有意思的是,已經有一些吃鬼者,整理出了一些非官方的吃鬼公式。 比如吃掉多少個g級的鬼,將身體素質和心靈素質,提高到了什么程度,便可以進一步的吃f級。 以此類推,通過積累的方式,擼實根基然后步步上升。 直到去吃c級、b級的詭異,掌握接近直接施展死亡規則的能力。 而吃鬼公式中,更加具體的則還有,不同詭異之間的搭配組合。 以及組合之后,對吃鬼者形成的不同反饋。 雖然整體大環境的詭異氛圍,沒有瓦解。 但是毫無疑問的是,當人類掌握了吃鬼術,打開了這獨特的超凡之門,整個世界都仿佛‘鮮活’起來。 第(2/3)頁