第(1/3)頁 干掉了這個(gè)突然從碎石后面冒出來的小子,蘇銳正準(zhǔn)備松口氣的時(shí)候,他的兩側(cè)同時(shí)傳來了金風(fēng)之聲。 “唰!唰!”兩把鐵劍從蘇銳的身體兩側(cè)襲來,速度非常的快,由此可見,這次動(dòng)手襲擊的家伙實(shí)力遠(yuǎn)在剛剛那個(gè)半大小子之上! “我去!”蘇銳驚叫了一聲,這兩劍他沒法躲了,剛剛解決了那小子之后,蘇銳不可避免的放松了警惕,結(jié)果沒想到人家就是算準(zhǔn)了這一點(diǎn)才在這個(gè)節(jié)骨眼上偷襲的。 正所謂有心算無心,蘇銳最放松的時(shí)候,人家的偷襲到了! 此時(shí)蘇銳的血量只剩下不到四十,這兩個(gè)人的攻擊雖然未必能夠一下子把蘇銳給秒了,但萬一有人暴擊了,蘇銳今天可就栽了! 可這個(gè)時(shí)候蘇銳發(fā)現(xiàn)的太晚了,他連嗑藥的時(shí)間都沒有了! 偏斜! 未命中! 兩個(gè)黃色的文字從蘇銳的頭上飄起,但卻并沒有傷害數(shù)字。 在《源》這款游戲當(dāng)中,除了正常的招架格擋閃避等免傷機(jī)制外,還有幾種小概率會(huì)發(fā)生的事件,比如偏斜和未命中,這都是系統(tǒng)修正的屬性,一個(gè)代表攻擊者自己砍歪了,另一個(gè)則代表被攻擊者的一種先天豁免屬性,這兩種情況出現(xiàn)之后,被攻擊者都會(huì)無視本次傷害。 通常情況下,偏斜跟攻擊發(fā)起者的攻擊動(dòng)作完成度有關(guān),但也不排除系統(tǒng)進(jìn)行一定細(xì)微修正的可能,而未命中則完全是概率事件,在沒有技能和裝備加成的情況下,未命中的初始幾率都是百分之一。 “砍歪了?” “什么情況?。俊? …… 開立和鬼白同時(shí)失手,兩個(gè)人都有點(diǎn)懵,如果說一個(gè)人出現(xiàn)了偏斜這種情況還可以理解為運(yùn)氣不好,這兩個(gè)人同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,結(jié)果全都沒能造成傷害,眼前這小子難不成是給系統(tǒng)燒香了? 第(1/3)頁