762 這就完了?-《匠心》
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之前許問一件件制作處理那些零件的時候,動作太行云流水游刃有余,外人專注于他的動作,完全沒留意那些零件究竟有多少。
這時他全部統一加工然后\/進行排列,很多人才意識到,原來零件的數量這么多!零零碎碎加起來的話,得有千把件吧。
一般來說,零件數量就算很多,也是很容易能看出來最后的成品是什么,因為這些零件里重復的部分肯定很多,就像床欄、窗格等等,它們就是設計圖稿紋理的呈現,并不會對整體的理解造成妨礙。
但許問這個則不同,它也有重復的零件,但相對非常少,大部分零都是獨立的,完全看不出來它會被放到哪里。
而現在,他把它們一一排列出來,大部分人還是沒看不出來,只有極個別的依稀察覺了一些什么,卻眉頭緊蹙,感覺……很不看好的樣子?
一時間,工作棚兼攝影間的外面氣氛有些奇怪,直播間彈幕卻在討論著與之相似卻不太一樣的一些事情。
“我靠這也太復雜了。”
“看得我眼花繚亂。”
“這做得完嗎?這才雕完,還得打磨拋光吧?”
“要不要漆啊?有沒有規定?”
“不是看拍賣價嗎,漆能加分吧?”
總之一群人憂心忡忡,都在關心許問能不能按時完成。
許問卻不緊不慢,繼續按照自己的步調進行著。
炮制木料的聲音持續著,仿佛帶著某種令人安心的力量,沒過多久,直播間里再次安靜了下來,繼續耐心看他完成接下來的工序。
許問一抬手,就會吸引人的注意力。現在的他,就仿佛是有這樣的魔力。
彈幕還是有懂行的人的,到這個階段,許問要做的工作就是打磨。
精雕完畢的木雕作品還是很粗糙的,表面會有很多刀痕,還有毛刺,需要打磨修整。
這個打磨也是技術活,一方面要修掉毛刺,一邊要保留作品應有的風格。某一些刀痕如同筆法的邊界,是需要保留下來的。
就譬如圓刀會形成很清晰的凹凸感,能夠表現物體的質感和肌理效
果,作為浮雕的底面處理時,俗稱為“麻底子”,會有一種自然樸拙的美感。
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