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166 六尺一-《匠心》


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    “啊呀,六尺一!”

      左騰盯著數字轉身,對著許問攤了攤手,說,“你運氣不咋好啊。”

      “是不咋樣,不過也沒辦法了不是?”許問笑笑說。

      “那是的,數是自己投出來的,投出來了就得認吧?”左騰說。

      “行。”許問應了一聲,接過旁邊一人遞過來的紅磚。

      “爽氣!”左騰夸了一句,樂呵呵地跟在許問后面看。

      六尺一就是兩米多一點,這個數字對這個游戲來說肯定是個大數,不是那么容易辦到的。

      雖說投出了數就得認,但許問第一次參加就這么爽快地接受肯定還是挺讓人高興的。

      旁邊的參與者們對視了一眼,一起露出笑容,齊聲吆喝:“加油!”

      許問捏著紅磚,目光從左到右掃了一圈。

      報名處前面這個院子不算太大,按照江南建筑的規矩,中間還有假山池塘、修竹石沿等東西裝點,空地有限,可以讓他畫線的空間更是有限。

      這是這個游戲經常碰到的問題,所以為了應對這個問題,有一些默認的細則。

      首先,取直不取曲。

      在游戲里只能畫直線,不能畫曲線。線畫得不直彎曲了,直接就算中斷。

      其次,空不可折。

      也就是說,只要還有空地可以畫,直線就必須繼續,不能彎折。

      所以,想要取巧用短線不斷曲折來降低難度是不行的。

      而且,在最終的比較中,如果兩個人的實力接近,畫出來的結果與真實結果的差距一樣的話,長線者贏——所有線條中直線最長的那個人獲勝。

      所以,游戲參與者需要一開始就確定好自己畫線的地點位置。

      齊坤在旁邊絮絮叨叨,盡可能地把自己知道的細則告訴給許問。

      少年人誰不好強?

      雖然只是一個臨時起意的游戲,涉及到的金額不過一個銅板,但誰也不想失敗。

      許問側首聽完,微微點了點頭,走到一個位置,俯下身,紅磚點地,開始劃線。

      紅屑輕濺,筆直的線條切在青石板路上,一路向前延伸。

      左騰的笑容仍然鑲在臉上,眼中的驚訝卻漸漸騰了起來,最后變成了深思。
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