166 六尺一-《匠心》
第(1/3)頁
“啊呀,六尺一!”
左騰盯著數字轉身,對著許問攤了攤手,說,“你運氣不咋好啊。”
“是不咋樣,不過也沒辦法了不是?”許問笑笑說。
“那是的,數是自己投出來的,投出來了就得認吧?”左騰說。
“行。”許問應了一聲,接過旁邊一人遞過來的紅磚。
“爽氣!”左騰夸了一句,樂呵呵地跟在許問后面看。
六尺一就是兩米多一點,這個數字對這個游戲來說肯定是個大數,不是那么容易辦到的。
雖說投出了數就得認,但許問第一次參加就這么爽快地接受肯定還是挺讓人高興的。
旁邊的參與者們對視了一眼,一起露出笑容,齊聲吆喝:“加油!”
許問捏著紅磚,目光從左到右掃了一圈。
報名處前面這個院子不算太大,按照江南建筑的規矩,中間還有假山池塘、修竹石沿等東西裝點,空地有限,可以讓他畫線的空間更是有限。
這是這個游戲經常碰到的問題,所以為了應對這個問題,有一些默認的細則。
首先,取直不取曲。
在游戲里只能畫直線,不能畫曲線。線畫得不直彎曲了,直接就算中斷。
其次,空不可折。
也就是說,只要還有空地可以畫,直線就必須繼續,不能彎折。
所以,想要取巧用短線不斷曲折來降低難度是不行的。
而且,在最終的比較中,如果兩個人的實力接近,畫出來的結果與真實結果的差距一樣的話,長線者贏——所有線條中直線最長的那個人獲勝。
所以,游戲參與者需要一開始就確定好自己畫線的地點位置。
齊坤在旁邊絮絮叨叨,盡可能地把自己知道的細則告訴給許問。
少年人誰不好強?
雖然只是一個臨時起意的游戲,涉及到的金額不過一個銅板,但誰也不想失敗。
許問側首聽完,微微點了點頭,走到一個位置,俯下身,紅磚點地,開始劃線。
紅屑輕濺,筆直的線條切在青石板路上,一路向前延伸。
左騰的笑容仍然鑲在臉上,眼中的驚訝卻漸漸騰了起來,最后變成了深思。
第(1/3)頁
主站蜘蛛池模板:
德州市|
德江县|
梁河县|
谢通门县|
公主岭市|
建昌县|
庆云县|
浮山县|
新绛县|
扬州市|
阿尔山市|
资溪县|
大同县|
贵南县|
黄大仙区|
临朐县|
德兴市|
昭通市|
巴林左旗|
桑植县|
阜城县|
平乡县|
高陵县|
河曲县|
中西区|
灌云县|
拉孜县|
汤原县|
榆林市|
赤壁市|
永仁县|
呼伦贝尔市|
琼结县|
太白县|
睢宁县|
民县|
东山县|
邵阳市|
孟村|
包头市|
绍兴市|