第(3/3)頁 經(jīng)歷了一周多的洗禮,眾人已經(jīng)很習(xí)慣跑尸滅團了,所以團隊氛圍反而還不錯,從團長到團員沒有誰顯得特別焦躁的。 陳逾跑本的時候稍微查了一下這幾把的WCL,申請開麥。 “你說吧?!笨粘屈c頭應(yīng)允。 陳逾:“是這樣的,我發(fā)現(xiàn)一個小問題,上一次倒T的時候,暗女坦克和近戰(zhàn)又吃到了暗影新星的傷害,而且還不少?!? “然后我看了下,T火女造成了仇恨,你們要稍微注意一點。” “仔細看了一下是防騎的位置問題,防騎的奉獻踩到了火女,而且造成了多跳傷害,所以小浣熊拉的位置離火女有點近,下次建議拉開一點。” 小浣熊:好,那我下次再往往后面拉點。 “這里我們所有人都要稍微注意一下,主要是要記住這個邏輯?!标愑庀肓讼?,還是決定跟空城一樣,講得更詳細一點,盡量讓大家都明白怎么回事,“由于我們不打火女,所以除了坦克以外其他人在火女身上的仇恨是很低的,包括治療也很低。這個時候如果你對火女持續(xù)造成傷害,大概率會導(dǎo)致自己進入仇恨列表的第二到第六位,那么暗影新星就會有一部分打到近戰(zhàn)位?!? “但是我們的遠程需要吃暗影傷害去消火焰debuff,暗影新星打近戰(zhàn)以后遠程位的火女debuff是很容易疊到高層導(dǎo)致減員的,畢竟你總不能指望暗影之怒這種觸發(fā)不穩(wěn)定的眩暈技能消層吧?所以近戰(zhàn)不管是坦克還是DPS,盡量避免對火女造成傷害,坦克也可以微調(diào)一下位置,盡量拉的跟開一點?!? 有時候陳逾也會覺得空城有一點婆婆媽媽,但真輪到自己去講這些問題的時候,卻發(fā)現(xiàn)還真是不得不講得詳細一點,因為團隊成員水平參差不齊,你給理解能力差的一點的人講到通透的程度,對于很多熟練工來說就純屬浪費時間了。 想到這里,他也更加理解空城的難處了。 “開荒就是這樣,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,大家也不要急,保持一個穩(wěn)定的心態(tài)?!笨粘茄a充了一句。 洛夕問道:“如果再靠里拉一點,比如這個位置,會不會卡奶騎的視野?” 說著,他往臺子下面的拐角處丟了一顆紫色煙霧彈作為標(biāo)記。 “說不準,一會你們跳下去落位的時候,你站到位置試一下,我給你反饋。”陳逾也拿不準,只能說試試看。 “好。” 眾人跑尸,恢復(fù)好加buff,卡掉boss,所有人落位,再次準備開打。 看到洛夕就位,陳逾趕緊給洛夕讀了個圣光術(shù)。 “可以,這個位置可以加到!” “OK,小浣熊你把boss拉到這個位置再放奉獻,應(yīng)該是刮不到火女的?!甭逑π闹杏袛?shù)了。這還是正在看直播的伊莉喵給他提的建議,微信里截了好大的一張圖,畫了個紅圈。 “哦對了,夜神月,你保持好暗影之擁debuff,我看暗影之擁斷的有點多?!本U綰方才也看了半天的WCL,但眾人討論的太理解她也不太好插話,只能開打前說一聲。(暗影之擁是痛苦術(shù)的dot傷害帶來的物理傷害降低效果。) 夜神月:1 他自己知道,斷暗影之擁是因為虹吸在痛苦術(shù)的輸出里優(yōu)先級并不高的緣故,有時候他會想不起來補,導(dǎo)致腐蝕斷了就會斷虹吸。問題是腐蝕術(shù)要等最后一跳跳出來再補,所以就會經(jīng)常斷個一秒左右。 他研究過自己的輸出構(gòu)成,對他個人的狀態(tài)來說,虹吸帶來的秒傷跟暗影箭基本是持平甚至略低的,所以單純考慮輸出的話用虹吸是掉dps的。 歸根結(jié)底還是打的有點貪。 他自己也知道這一點,但輸出習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成了,不太好改,不過這次被綰綰點出來以后也的確沒法找別的借口。 “誤導(dǎo)起,所有人落位,準備開!”