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回合制的玩法雖然放眼現在這個百花齊放的時代,已經不算大熱門了。
但捕捉精靈,將其訓練成為自己的伙伴這點,倒是非常吸引人。
尤其是每個精靈都有自己的特點,還能成長進化。
甚至還能線下互相交換精靈,與自己的好友對戰。
而且據「頭號情報」APP放出來的消息來看,后續還準備在夢工廠建造一座訓練師對戰場館。
屆時仍舊會采用在《消光》上成功了的全景投影技術。
再進一步,則會開發AR對接虛擬現實,允許玩家在各大城市內的安全區域進行捕捉寶可夢。
配搭上頭號玩家與東智科技聯合推出的AR眼鏡與捕捉傳感器,方便玩家們線下聚會,約會,同好,比賽等各種形式活動的交流。
當頭號玩家把《寶可夢》的開發前景規劃說給玩家聽之后,玩家們對這款游戲的期待值瞬間拉滿了。
是,線上回合制,是不夠新鮮。
但線下能捕捉精靈,那將成為絕殺!
而此舉,還能直接帶動地方經濟消費。
畢竟,寶可夢會在現實中的哪個地方刷新出來,這個數據是頭號玩家說了算的。
我如果把稀有的精靈放在郊區,那就會有很多人往郊區跑。
如果在鬧市,亦會有不少人蜂擁而至,到時候餓了累了的,周圍的商業圈消費瞬間就拉上去了。
可以說,當這個情報對外公開后。
不只是玩家,就連各個商業圈的大佬都震驚了。
在此之前,他們從未設想過,一款游戲帶來的前景會如此的誘人,甚至能直接變現成經濟利益……
倘若要是能跟頭號玩家合作。
比如說,把「超夢」這個人氣角色的現實捕捉地點,放在我LV旗艦店的門口前隨機刷新。
那將會帶來多大的客流量?
這是無法估量的。
那再進一步說呢?
精靈球上面,是不是可以印上自家品牌的logo?
寶可夢們是不是也可以換膚?穿一些自家品牌的衣服?
這樣一層一層細扣下去,《寶可夢》這個IP帶來的商業價值是非常驚人的!
甚至還有好事者通過計算得出。
如果頭號玩家是個上市公司。
那么,針對《寶可夢》的后續開發計劃情報這一點,帶來的虛擬市值就已經能讓頭號玩家成為一家世界500強的公司了。
這么好的前景,股民們跟投資者肯定是要把股票拉爆的。
但很遺憾。
頭號玩家由始至終沒有上市,所以也無法參與價值排名。
但這又何嘗不是,另一層面的向資本為主流的世界,發出了另一種不屈的聲音呢。
除開《寶可夢》這一環節。
英雄聯盟最近在世界范圍內的人氣,更是蒸蒸日上。
在這期間,華國有一名土豪玩家實名制發布了一條視頻,沖上了熱搜。
揭露了《蟲族競技場》目前存在的一些暗箱操作,以及頭號玩家對待維護游戲環境的嚴謹態度。
那名實名制為趙俊的游戲玩家,表示自己可以因為在《蟲族競技場》內充值,達成一系列隱性的特權。
而這種特權,看似無關緊要,實際上是非常影響經濟平衡性的。
他也同時為惡意破壞過英雄聯盟的環境而表示深深歉意。
該視頻一出,瞬間在國內外的游戲論壇上全部炸開了鍋。
要知道,競技類游戲。
玩家最在意的就是公平性。
如果我這局還沒打就已經因為外力因素而必輸無疑,那我努力的這半個小時,這么多次的對局,又有什么意義呢?
不少玩家也后知后覺的發現,并自己測試后,證明了這一點。
《蟲族競技場》被逼到了一個非常尷尬的境地。
很快,《蟲族競技場》關服了。
對外公告是緊急維護。
但其實大家心里都清楚。
《蟲族競技場》只是擔心更多的潛在設定被試探出來。
玩家可能沒辦法得知你后臺的數據設定,但是他們可以通過抓取大部分玩家的數據,來進行反復的測試對比。
最終結論一旦嚴重偏離預設的數值,就能推斷出你后臺數據的設定有問題。
抽卡概率亦是如此,匹配機制也同理,都是可以通過堆數量反推出來的結論。
非要說的話。
只要廠家死不承認,玩家倒是的確沒太好的辦法。
當然,那是以前。
現在。
玩家們有了頭號玩家這家公司。
你《蟲族競技場》搞這些亂七八糟的。
那我就去玩《英雄聯盟》唄。
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