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第238章:英雄聯(lián)盟,啟動!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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     book chapter list     “刻總,《雙城之戰(zhàn)》放送后的反響非常好,網(wǎng)友對《英雄聯(lián)盟》的期待直線上升。話題討論度持續(xù)霸榜各大熱搜,宣傳曲《孤勇者》以及片頭曲《Enemy》也接連橫掃各大音樂榜單。”

    年前,最后一周工作日。

    喬鳶照例匯報工作。

    “另外,《消逝的光芒》線上預約已經(jīng)超過千萬份了,《精靈寶可夢》的設計也進入了尾聲。”

    “然后這是我們?nèi)ツ甑哪甓蓉攧請蟾婵偨Y(jié)。”

    隨著喬鳶將文件遞出,刻晉接過隨意掃了一眼,又道:“英雄聯(lián)盟采用網(wǎng)吧宣發(fā)策略,寶可夢則大力推廣周邊吧。”

    “呃……”喬鳶聞言微微一怔。

    網(wǎng)吧宣發(fā)策略?

    推廣周邊?

    這兩者,怎么看都不是常規(guī)的宣發(fā)手段啊……

    第一個是,這年頭基本上家家戶戶都有電腦了,誰還去網(wǎng)吧啊……

    而推廣周邊這點,一般都是等游戲名氣打出來了,角色塑造的深受大家喜愛,周邊才能慢慢推出去。

    但聽刻總的意思,他是讓寶可夢的周邊來反向帶動游戲本體的銷量?

    這這這……

    如果是剛來工作,喬鳶第一反應是,刻總這個決策是不是有問題。

    但進頭號玩家也快兩個年頭了,在見過了刻總各種神乎其神的操作后。

    喬鳶現(xiàn)在第一時間想的反而是——自己的思想是不是出了問題。

    一定是哪個環(huán)節(jié)自己考慮的不周到,而不應該質(zhì)疑刻總的決策。

    “好的。”當即點頭答應下來,喬鳶想了想又道:“對了刻總,還有個問題我想向您請教一下。”

    “說吧。”刻晉給自己倒了一杯茶,又順手給喬鳶倒了一杯,推到她的面前。

    這讓喬鳶感覺到很放松。

    她伸手捋著包臀裙,隨后在一旁的沙發(fā)上攏腿而坐,捧起精致的瓷杯小口吹氣,淺抿了一口又道。

    “現(xiàn)在《消光》的走勢非常好,按理來說,我們應該把玩家的時間分配做到最大化。”

    “過年期間玩家雖然有時間,但是可支配的時間應該也沒想象中那么多……如果《消光》出來沒多久后,《英雄聯(lián)盟》又接著出,不會有所沖突嗎?”

    言外之意,喬鳶其實是想提示自家老總,看看要不要考慮延緩一下LOL上架的時間。

    這個做法很常見,很多大廠手里同時開發(fā)的游戲甚至不下于十個,有些甚至是已經(jīng)開發(fā)完畢的狀態(tài)。

    但也會根據(jù)市場行情走向,亦或是自家目前的流水情況等綜合原因,暫且按兵不動,不做宣傳。

    目的自然是為了利益最大化。

    刻晉對于這件事的回復,則簡單明了的多。

    “不給西方資本市場反應的機會,趁亂直接打死他們就行了。”

    喬鳶:“……”

    好簡單粗暴的回答啊……

    好吧。

    原來還真是自己段位低了。

    自己還在這里考慮利益最大化,計較這幾兩碎銀。

    人家刻總想的卻是如何最短時間內(nèi)干翻西方的游戲資本,屬于是準備開始搶礦脈了。

    如果快速積累玩家,自然是需要建立起自家的公司圖騰符號。

    讓玩家都認可你這家公司出品的游戲。

    而如何快速建立自家的公司符號呢?

    自然是多款游戲連發(fā),并且款款賣爆,這是最理想的狀態(tài)。

    《消光》就算賣得好,撐死可能只會讓一部分不太了解游戲行業(yè)的玩家覺得‘這游戲還不錯。’

    向自家好友推薦的時候說的也是‘最近有款很火的游戲,你要不試一試?’

    全程不會提到游戲公司的名字。

    但如果《英雄聯(lián)盟》也在這同一時間上架賣爆。

    那情況就會變成。

    “哥們你知道最近很火的那個游戲《英雄聯(lián)盟》吧?”

    “知道啊,怎么了?”

    “上周賣爆了的《消光》也是他們家的嗷。”

    “臥槽?真的假的?”

    這時候玩家的關注點,就會從游戲本身,上升到游戲公司。

    如果再加一句。

    “嗷對了,寶可夢也是他們家的。”

    到這個時候,就算不玩游戲,只是聽說過這三款游戲名字的路人。

    也會對「頭號玩家」這個圖騰符號肅然起敬。

    其他公司想完成這點,是需要短則三五年,長則十余年的時間積累的。

    并且還有中道崩殂的風險,比如說好了兩款游戲,結(jié)果第三款第四款全是撲街,就會降低玩家對你公司符號的認可程度。

    但頭號玩家自成立以來,從未崴過腳。

    外界如何評價先不談。

    至少公司內(nèi)部的員工們,對刻晉的尊敬與崇拜,是難以言表的。

    因此。

    當刻晉談到‘多發(fā)游戲是為了亂拳打死他們’的時候。

    喬鳶的第一反應并不是‘這件事辦不辦得到’

    而是‘好耶,給他們梆梆兩拳!’

    “好的,那刻總我就先下去安排了。”茶水實在太燙,喬鳶抿了幾口喝不動了,又放回桌面,微微點頭示意隨后離開。

    伴隨著門的扣合聲傳出,刻晉朝著椅背靠去。

    其實這次的游戲三連發(fā),多少帶了點刻晉的個人情緒。

    這逼任務每次都完不成。

    以前是沒有發(fā)泄口。

    玩家阻礙導致自己不能完成任務,總不能罵玩家吧,畢竟玩家是無辜的。

    然后袁巧輕那個小妞,也打攪過自己幾次。

    對于這位全心全意支持頭號玩家發(fā)展的粉絲,自己更不能多說什么。

    但同行不一樣。
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