第(2/3)頁 “現在的最大問題是,維望笛這套宣發明顯有點成功……” “導致很多玩家甚至被裹挾著前進。” 從后臺流水最近幾日內暴漲,就能感受的出來。 而且詳細查詢流水分布的話。 會發現其中不乏一些低價買游戲的玩家,后面又回自己國區補票了。 這更加說明,維望笛這套鋪天蓋地的宣傳已經深入人心。 他們雖然不能馬上從中獲得收益。 但只要穩住了市場價格,讓玩家們都認可正常價位的游戲。 等同于是在給DFgame未來鋪路。 這步棋走的十分陰險。 讓刻晉不由眉頭微微蹙起。 一番深思后,他想到了一個破解的方法。 老帶新! 現在市面上的輿論風向,不都是支持原價游戲的聲音么。 這聲音會裹挾一部分喜歡群聊的玩家,使得他們為了合群,不得不拿出這種類似于投名狀般的,購買原價游戲的行為。 這個現象的誕生,主要源自于強者崇拜效應。 即,人們會下意識的模仿比自己更好更強的人的行為。 現實中也很常見。 譬如一些暴發戶,忽然有了錢不知道該怎么花。 那些曾經被他所唾棄過的奢侈品,現如今也會被他大量的買入。 因為,這些是真正有錢的人都認可的東西。 因此為了希望被認同為真正的有錢人,所以才會做此效仿。 但如果。 頂層的富哥們對這些溢價奢侈品不認可,甚至聯名抵制,都紛紛不買了。 哪怕奢侈品還是這個價位不動,暴發戶也不會選擇跟進了。 同理。 目前玩家們購買原價游戲,除開支持頭號玩家的一部分之外。 另一部分玩家,也是想要被圈內認同。 這份認同,雖然來源于身邊的大眾。 但在一個玩家圈子內,一般最有發言權的還是闊氣的富哥。 如果這時候,富哥帶頭支持廉價游戲。 勢必會擊穿目前的‘原價尊貴論’ 雖然這份思考,主要源自于想對任務流水進行限制。 但刻晉琢磨了一下。 即便是沒有系統任務。 刻晉感覺自己也會盡力去做。 雖然這三四年一直沒能拿到終極大禮包,遲遲無法將所有好游戲解鎖,是有些遺憾。 但頭號玩家發展到現在已經壯大。 作為一名在行業內有一定影響力的企業。 自己現在名氣跟金錢都不缺。 那么,能否為將來的游戲行業發展開個好頭,對刻晉而言,已經比完成終極任務更重要了。 游戲永遠都維持原價,用腳趾頭想都清楚,對玩家而言并不是最優選擇。 這一戰,也至關重要。 “不過,這個富哥,應該找誰呢……?” 想了一圈,刻晉發現。 自己不太認識什么富哥。 撐死也就是一些商業合作方面的富二代們。 但那些都是商業往來因素,不會真正交心。 思前想后。 竟發現,自己認識的二代好像只剩下了袁巧輕這個小富婆子。 “嘶……” 刻晉頓時有些尷尬的吸氣。 這又如何叫人不尷尬。 人小富婆子一個多月前剛表白過。 但是被自己婉拒了。 然后這段時間再沒聽到過她的動靜…… 甚至連她頭號玩家的ID都沒再上線過了。 這說明袁巧輕已經傷心失望了。 甚至搞不好都退出游戲圈了。 結果自己現在有需要的時候,又要讓她上…… 這就多少有點‘有事鐘無艷,無事夏迎秋’了。 猛喝幾大口水之后,刻晉最終還是沒有選擇聯系袁巧輕。 實在沒這個臉了。 雖然頭號玩家發展至今,非要去說的話。 沒有小富婆子的支持,憑借著游戲質量,早晚也能出圈。 但不可否認的是,小富婆子對自家公司的發展速度,還是做出了相當大的貢獻的。 遠的不說,光說眼下已經完成了接近70%的頭號玩家夢工廠。 《消逝的光芒》線下demo也在緊鑼密鼓的將各類設備運入其中。 這些,多少都有點小富婆子在其中穿針引線促成的因素。 拿了別人的好處,又不接受別人。 好家伙‘收禮物不等于我接受’原來是特么在說我自己啊…… 不等式給自己秒了可還行…… 刻晉實在沒這個臉皮再去打擾別人了。 想了想,刻晉喊頭號玩家高層開了一次會議。 并討論了一下有關于目前的情況。 避開了系統任務這一點,而是抓住核心點‘如何讓平價游戲走入千萬玩家’展開討論。 刻晉所提出的‘老帶新’方法是眾高層都比較認可的。 認為這樣能夠有效號召玩家們正視游戲本身的定價,不輕易為超出游戲質量的價格買單。 這樣有助于后續Nplay平臺在海外的順利鋪路。 在人選這一塊,眾高層湊一起商量了半天,也沒找到更合適的人選。 最終勉強用了一個不算辦法的辦法。 即,從頭號玩家的用戶群體中,篩選出一些實力比較扎實,為人又較為隨和的富哥。 以‘協助游戲發展’的名義,邀請他們來頭號玩家展開討論會。 不過,這種欠人情的事情也是需要還的。 怎么還,目前高層們只能支支吾吾商量出個‘游戲優先體驗權’出來。 第(2/3)頁