第(2/3)頁 革命即將成功,勝利的曙光就在前方! ———— “BOSS,情況不太理想。” 維望笛總部。 康納剛到辦公室,就見秘書敲了敲門,隨后進來匯報。 聽完秘書的總結后,康納的眉頭也深深蹙了起來。 DFgame作為目前全球最大的游戲平臺,而且還帶有壟斷性質。 巔峰日活玩家能超5000萬。 而月活則更加恐怖,能到接近3個億。 這是什么概念? 全球約有1/20的人,一個月內至少會登錄一次DFgame. 即便這其中有不少月活,要么是玩已經購買了的游戲,要么是過來逛逛但不消費。 可在如此龐大的基數面前。 三億月活群體,哪怕百分之一的玩家,在當月購買了一款游戲,這也是足足300萬消費群體。 一人隨便買一款小百元,這就是三億進賬。 但要知道,會選擇使用DFgame的月活玩家,不可能只有1/100的玩家一個月只買一款。 根據維望笛去年的財報總結來看。 僅有1成的月活用戶,購買游戲的平均間隔時長為1~3個月。 有近5成的月活,一個月內購買游戲的平均數在2.73. 而所有DFgame用戶的當月平均消費值,約為38.91刀。 這是什么概念? DFgame每個月光購買游戲的流水,就能超過100億刀。 這還不是最大頭的。 氪金類游戲,雖然萬惡之源是因SE這家東亞的游戲廠商。 但在經過二十余年的發展后,在歐米區同樣也有不少流行的重氪類游戲。 其中《蟲族爭霸》這款游戲便是暴風雪旗下賣的最好的一款重氪類網游,由DFgame代理上架。 這種氪金向的流水,因為存在內購制度,所以付費是會繞過DFgame平臺的(詳情參考永劫無間,steam的抽成是在它售價98元的基礎上,內購的銷售額steam不參與抽成,至于現在免費后是什么協議不太清楚) 這些重氪游戲在DFgame也絕不在少數。 因此,整個DFgame的平臺月流水數額十分夸張。 但就在剛才,康納從秘書口中得知了一個最新的消息。 這個消息雖然不會馬上影響到DFgame,但從長遠利益角度來看,這件事一旦被廣大玩家所接受的話。 會在未來持續不斷地損害DFgame的利益。 “頭號玩家這是瘋了嗎?” “光入場還不夠?他還想砸掉我們所有人的飯碗??”康納瞬間握緊了拳頭,咬牙道。 而就在他話音落下后,辦公桌上的電話也響起。 剛一接聽,董事會那邊的代表人就劈頭蓋臉的呵斥了康納一頓。 即便位高如維望笛的CEO,康納卻在被罵的狗血淋頭后也不敢多吭一聲。 沒辦法,對于一個公司結構來說,董事會可是隨時享有撤銷CEO的權利。 唯唯諾諾的應聲附和,并保證馬上處理此事后,對方才不客氣的掛掉電話。 康納這才如釋重負般的長舒了一口氣,擦了擦額頭的汗。 秘書也在此時開口詢問道。 “BOSS,頭號玩家明顯是奔著我們來的,現在該怎么辦?” “別急,讓我先想想。越到這個時候,越是要冷靜思考。”康納雙手交織撐在桌面,微微瞇起視線思索。 目前已知,頭號玩家接管Nplay平臺,并且作為Nplay的最大股東。 《艾爾登法環》發售后的各方面數據與熱度都超級爆炸。 自家的《暗影魔域》別說跟他比了,屬于是提鞋都不配的級別。 本來在獲獎這一塊,康納已經服輸了。 質量的確打不過別人,這是無話可說的。 但讓他真正生氣的原因是。 頭號玩家將《艾爾登法環》的銷售金額做出了更改。 在全球范圍內,不同的國家分成不同的售賣價位。 這對于整個藍星市場而言,還是頭一回。 就拿自家的DFgame來說吧。 DFgame平臺旗下的所有游戲,全球售價都是統一的。 但定價,卻是按照歐米發達地區玩家的消費水平來定的。 接受采訪時,康納對外的說辭也非常的冠冕堂皇,無懈可擊。 “這正是對全球玩家一視同仁的表現,非常的公平,我實在想不到還有什么能比這種方式,更加的尊重全球各地玩家們。” 但言外之意,康納并不在乎除歐米以外的游戲市場。 很多大型游戲別說華語配音了。 甚至連字幕都不給漢化,也是常見操作。 連華國市場都并不在意,更何況其他的小國、窮國玩家們了。 在康納的眼里。 這群玩家屬于要啥沒啥,只會玩盜版的窮鬼。 就算給他們便宜了,他們可能也會去玩盜版。 而且就算他們不玩盜版,給他們按照窮國的消費水平來定價,那才值幾個錢? 再者說。 第(2/3)頁