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“各位褪色者們大家好!歡迎收看新一期的《游戲百家說》,我是環學家小圓!”
在霹靂霹靂的視頻熱搜榜單上。
一個標題為《艾爾登法環到底講了個什么故事》的視頻,直接沖上熱搜前3。
短短不到兩天的時間就斬獲了足足300w+的視頻播放量。
這也足以側面驗證《艾爾登》自發售后持續高漲的熱度。
即便是一個相關二創視頻,都有如此可觀的播放量。
小圓是霹站的一個專職游戲UP主,也算是一位霹站老人。
早年與張恒的‘老張說游戲’系列,并列為霹站最受歡迎的游戲視頻。
只不過,隨著游戲同質化嚴重,氪金游戲愈發增多,全都是千篇一律的玩法跟套皮建模后。
小圓跟老張的視頻播放量也每況愈下,幾乎到了撐不下去的地步。
而天無絕人之路。
頭號玩家的橫空出世,讓盤點游戲新奇玩法與優秀機制的張恒,二度爆火。
因為是最早開始做頭號玩家系列視頻的UP,加上有游戲UP的底子。
張恒隱隱成為了游戲區當前的扛把子一哥。
反觀小圓的情況就有些尷尬了。
張恒爆火后,帶動了一批跟他做同樣風格視頻的UP。
蛋糕就這么多,已經被同行瓜分的差不多了。
小圓即便想分這一杯羹,恐怕也很難再混出頭。
但隨著《艾爾登》的發售。
讓小圓看到了另外一個希望。
游戲劇情向解說UP。
解說類UP,在各大視頻領域都不算少。
影視解說,動漫解說,名著解析等等,應有盡有。
且很多觀眾在當下快節奏的生活中,沒有耐心也沒有時間去看原著。
極速版反而是他們的不二之選。
在眾多解說之中。
唯獨,沒有游戲劇情解說這個分類。
究其原因。
游戲這個類別實在沒有什么能拿得出手的劇情。
套皮抽卡類游戲的劇情都千篇一律。
即便是頭號玩家旗下的多款游戲。
故事線也簡單的忽略不計。
《馬里奧》好玩吧。
但它有什么生動勾人的劇情嗎?
沒有。
《云頂之弈》閑暇之余搓兩把也不錯吧?
但它還是沒有劇情。
倒也不是說,游戲整個大分類從來都沒出過劇情向的游戲。
只不過,在過去這些游戲都是線性敘事風格。
玩家走一遍,差不多就能了解所有劇情。
根本不需要UP專門來制作一起劇情解析。
但《艾爾登》的發售,首次打破了這種局面。
開放世界這種全新的定義,帶來了一種全新的劇情插入模式——顆粒化。
跟以往過關即可解鎖的碎片化不同。
《艾爾登》的碎片化甚至屬于,玩家只要不認真看,甚至打完都不知道這游戲到底講了什么內容。
只知道我在交界地被怪物嘎嘎亂殺,然后一路成長到我能追著怪物嘎嘎亂殺,我很爽很有成就感。
然后我成了艾爾登之王。
然后沒了。
“難道真的沒有玩家在玩過一遍之后,想要了解這游戲到底說了個什么內容嗎?”小圓帶著這樣的想法,嘗試性的做了一期環學研究。
結果卻出人意料的受歡迎。
視頻發布一周后,點擊量就已經超過500w+
不少看完的觀眾紛紛表示“臥槽?原來是這樣?”、“驚了,這么多細節?”、“沃日,這個支線在這里啊……我說我怎么找了半天”
觀眾的熱捧與催更,讓小圓欣喜不已。
也馬不停蹄的開始趕制第二期,第三期……
由于小圓的視頻制作引入了大量的游戲文本作為佐證,加上制作視頻的態度非常用心。
甚至許多沒玩過《艾爾登》的觀眾,將他的視頻當成一個動漫去追番了。
看著看著,覺得這游戲的確還挺有意思。
然后再去入游戲的,也比比皆是。
“……上回我們說到,褪色者大戰碎星之后,解開了群星的封印。被打入地底的永恒之城也得在群星墜落的撞擊下,被砸開一個豁口,得以重見天日。”
“不過如果你們認為,頭號玩家只是為了開放世界而開放,為了讓玩家體驗到驚喜而做了個地下世界的話,那就大錯特錯了。”
“根據我查到的資料,以及游戲內部收集到的文本來看。這個永恒之城也藏著秘密,而且是梳理劇情線不可錯過的一環。”
很快,在小圓的娓娓講述過程中。
艾爾登法環的世界觀也開始被他一點點拼出原型。
原本,在交界地的最古早時期。
更像是一個混沌的大熔爐。
熔爐之中孕育而出的生命千奇百怪。
有渾身上下長滿犄角的,也有面向丑陋的亞人。
有各類大型的昆蟲水母等生物,也有面向不一的動物。
甚至還有生出雙翼翱翔于天際的龍族。
所有的種族都棲居在交界地上,信仰也雜七雜八。
有信仰天空群星的,有信仰河流之靈的,信仰雷電的,信仰毒霧的,信仰不朽的。
各種信仰都有。
當然,在那個混沌一片的年代,各個種族對于美丑是沒有概念的。
熔爐賜福平等的對待著每一位生靈,無論是否信仰自己。
都會平等的賜予他們出生,成長,死亡。
因此,在交界地的「熔爐紀元」時,所有的物種都有一個統稱的名字——熔爐百相。
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