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第209章:史東薇爾!把全球設計師都干沉默的神級地圖設計!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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     book chapter list     “我他媽……呃!”

    ……

    “我還就不信了……啊!”

    ……

    “莽他一波……嗷嗤!”

    ……

    揚言要十個回合將熔爐騎士斬于馬下的Czcu,現在已經死了十多次了。

    在無數觀眾的見證下,他來來回回的死亡,復活,跑尸。

    這場面,眾人看的最多的還是在游戲最開頭的大樹守衛處。

    死到后來,Czcu甚至都麻了。

    過不去,怎么想都過不去。

    這個精英怪的招式雖然看起來一板一眼,但打起來就是格外難受。

    他的進攻架勢太多了,有時候很具備欺騙性。

    譬如他有時會往前伸腿一踩。

    你以為他準備釋放震地攻擊,打算就地翻滾躲避這招。

    但人家實際上只是扎了個馬步,然后穩穩當當的一刀劈下,此時玩家正好翻滾結束站起來。

    有時他會揮劍朝前三連砍。

    當你摸透他這招之后,利用翻滾精準躲避他的三連砍,正想反手攻擊時。

    他又馬上銜接持盾沖撞,頂的玩家欲罷不能。

    雖然有彈幕提醒Czcu,這個怪其他主播嘗試用盾反過了,讓他也可以練一練盾反。

    盾反這玩意,跟Czcu較為喜歡使用的防反不同。

    如果說防反是,等對方一劍砍在玩家盾牌上之后,玩家再彈盾攻擊。

    那么盾反則是,眼看對方一劍準備劈出的瞬間,直接將他的攻擊頂開!

    盾反只要成功,是必然會出處決姿態的。

    雖然收益高,但同樣伴隨著高風險。

    一旦盾反失敗,等于是結結實實吃對方一刀。

    Czcu嘗試了好幾次之后均已失敗告終。

    且熔爐騎士的攻擊力又高的嚇人。

    兩刀就能帶走玩家血條。

    索性放棄了盾反,老老實實選擇翻滾躲避。

    然后。

    問題又來了。

    Czcu發現。

    熔爐騎士這個逼,好像會讀玩家的喝藥指令。

    他已經遇到了好幾次了。

    只要自己試圖跟對方拉遠距離,抬手喝藥,對面就會猛地沖上來給自己一大耳光子。

    喝多少吐多少。

    血量永遠都補不滿。

    “感覺……這個家伙給我帶來的壓力,比大樹甚至噩兆施加的壓力還要大……”Czcu擦了一把額頭滲出的細汗。

    噩兆跟大樹守衛,再不濟,好歹玩家是能拉開身位補充血量的。

    但面對熔爐騎士。

    玩家始終保持著一個半殘的狀態,帶著高壓作戰。

    不過,好消息是。

    通過十幾次的反復死亡。

    Czcu也并非沒有任何提升。

    從初見的慌亂,到連續暴斃五六次之后的初窺門徑。

    再到現在十幾次暴斃后,已經略有小成。

    甚至可以依靠翻滾躲避對方的絕大部分攻擊。

    且只要玩家不過分貪刀。

    對面一套連招下來一定會露出短暫幾秒的破綻。

    此時,就是玩家輸出的最佳時機!

    就是傷害不太夠看,需要保持高集中力,慢慢磨過去。

    “我懷疑我肯定越級打這個BOSS了……”

    “不過不重要!”

    “擊敗他,我就距離成王之路更進一步!”第N次復活后,Czcu給自己加油打氣。

    從城墻塔賜福點復活,輕車熟路的穿過戰鷹長廊,隨后在凸起的側翼平臺上跳躍,直墜落下。

    Again!

    趕路過程中,Czcu跟觀眾們分享他剛才發現的有趣的點。

    “兄弟們,不知道你們注意到沒有?!?

    “剛才我不是說,頭號玩家的弱引導太薄弱了,一般人可能都沒辦法發現這條隱藏道路么?”

    “重復走了十幾遍之后,我才發現是我錯了?!?

    “實際上,人家刻設計師是給了引導的。在這里安排一個藏起來的戰鷹,讓玩家沒辦法遠距離通過射箭將其擊殺?!?

    “一旦玩家路過,戰鷹就會發起突襲。玩家躲避過程中為了遠離周圍的炸藥桶,基本上會下意識朝著這塊凸出來的小平臺靠近?!?

    “而戰鷹位于半空中的時候,玩家又沒辦法直接攻擊到他,大部分都會選擇跳擊?!?

    “跳擊的過程中,無論是亂戰被它踹下來?!?

    “還是鏡頭跟隨戰鷹的飛行軌跡晃動?!?

    “都大概率會注意到下面這里有一個小平臺?!?

    “這種并非借助外物,而是通過場景本身給予玩家提示的感覺,真的毫不出戲。”

    “這種微妙的推波助瀾,不會喧賓奪主,不會出現‘是我設計師告訴伱玩家這里有條路’的保姆式指引,相反會給玩家一種‘啊,是我自己發現的隱藏道路’的驚喜感?!?

    “但殊不知,這一切都在刻設計師的掌控之中,只能說這種弱引導做的真的很巧妙。”

    簡單銳評后,Czcu再次大戰熔爐騎士!

    這次,他嫻熟的利用翻滾已經躲掉了熔爐騎士絕大部分的攻擊。

    且喝藥的時候,一定拉開一個很遠的距離,保證對面沖刺都摸不到自己才肯去摸藥瓶。

    艱難將其的血量剛磨到半血以下。

    “這把希望很大??!”Czcu剛凜了凜目光。

    結果下一刻。

    只見熔爐騎士用力躍上高空,背后幻化出一雙黃金圣光般的翅翼!

    二階段,開!

    下一瞬,直接朝著玩家俯沖而來??!

    “嗡!!”

    如一架高速貼地滑行的戰斗機,帶動狂風獵獵的同時,也帶走了閃避不及的Czcu的血線。

    望著灰黑的屏幕。

    忽如其來的二階段,把Czcu直接看傻在原地。

    嘴唇蠕動了幾番后,兩眼一黑,身體直挺挺的朝著椅背躺去。

    彈幕的刷屏速度也在這一刻達到了峰值。

    “主包倒了!(悲”

    “死了啦,都你害的!(指向熔爐騎士”

    “好好好!有生之年終于看到了一款主播用命去玩的游戲?!?

    “褪色者死了,主播也似了,這下雙喜臨門了!”

    “別慌,看我給主播上一個亡語!”

    彈幕調侃間,Czcu從椅子上爬起來,滿臉郁悶的撓了撓頭。

    “一個精英怪為什么會有二階段啊?為什么不早說……我真的都麻了?!?

    彈幕則大笑。

    “熔爐騎士:我尋思你也沒問我有沒有二階段啊。”

    “熔爐騎士:死了十幾次都打不出我二階段,怪我咯?”

    “笑死,看主播破防實在是太有意思了,這游戲我能看上一整天!主播們不是在破防就是在破防的路上,永遠不愁沒有節目效果。”

    “刻寶實在是太會做游戲了!”

    “看到現在,我必須得買下它送給我的好哥們了,因為他昨天還在說現在的動作游戲都做的太簡單了。/陰險/陰險”

    “呼……”Czcu深吸了一口氣。

    如果說一階段還能勉強通過。

    那么二階段的出現,代表著招數又有了新的變化。

    硬莽下去,只要死亡次數累積的夠多,遲早有一天能憑借著豐富的經驗把熔爐騎士當場斬殺。

    但那未免太枯燥了。

    幾次十幾次的暴斃,觀眾們還能看個樂呵。

    但幾十次甚至上百次的暴斃,觀眾就會失去耐心。

    Czcu能坐在頭部游戲主播的位置上,除了對游戲理解較高之外,也同樣兼顧著節目效果。

    他嘴角一抿。

    “算了,不打這個逼了……我們剛才注意到,在熔爐騎士身后的石門還有一條路。”

    “既然來都來了,那就先探索這條隱藏路,看看是通向哪里的?!?

    再次復活。

    一如Czcu所說。

    他選擇了繞過熔爐騎士。

    不過,他卻忽略了熔爐騎士強大的仇恨值。

    自己在前面狂奔,熔爐騎士持劍在身后窮追不舍。

    眼看穿過石門,一頭從露天的場所扎進了一間從未來到過的小屋。

    Czcu頓時狂喜!

    眼前,是一個升降機平臺!

    “拜拜,哥們走咯!”

    Czcu對著身后即將趕來的熔爐騎士揮了揮手,一腳踩上中間的機關。

    “咔嚓。”升降機緩緩向上,載著褪色者剛準備離開。

    “嗤!”熔爐騎士見狀,AI性能仿佛被發揮到了極致。

    一個頂盾沖刺用于趕路,瞬間拉近距離!

    隨后甩手一劍掄圓,直接將褪色者硬生生從電梯上砍了下來!

    褪色者倒飛而出,從電梯上跌落。

    Czcu看了看已經離自己越來越遠的升降機,又看了看面前的熔爐騎士。

    臉都綠了。

    “啊這……”

    “不是……這特么也行???”

    “能不能放過我啊……求求你了,我真的不想跟你打了……”

    見此幕,彈幕紛紛笑道。

    “臭小子,上熔爐教授的課,還想逃課?你給我下來!”

    無視彈幕調侃,Czcu一眼掃過當前環境,很快眼神明亮道。

    “家人們!我好像發現了一個方法!”

    說話間,他指了指面前的屏幕。

    “升降機雖然上去了,但是留下了一個坑,如果把他騙到坑里面去,他能不能直接摔死?”

    說著,Czcu打算嘗試一番。

    但很快,他失望了。

    熔爐騎士的AI有點高。

    無論Czcu如何勾引,對方始終貼著正方形的坑洞邊緣移動,不會主動沖入坑內。

    雖兩人之間隔著坑一直在二人轉,Czcu一時半會沒有危險。

    但被熔爐騎士卡在小屋子里,出也出不去,傳送也傳不走。

    直接尬住了。

    “等會……我還有一計!”Czcu仿佛想到了什么般,振奮無比道。

    “這個家伙,如果我沒記錯的話,他好像很喜歡讀玩家喝血瓶的指令是吧?”

    “只要玩家一打藥,他就會不顧一切的沖上來打斷玩家?!?

    “那這樣的話……”Czcu看了看腳邊的深坑,又看了看對面的熔爐騎士。

    忽然不懷好意的笑了。

    當著對方的面。

    伸手緩緩掏出了血瓶。

    直接就是一個甘之若飴!

    熔爐騎士本來一直卡在邊緣摩擦,一看到玩家掏出血瓶。

    頓時勃然大怒。

    你他媽的,上課不許喝飲料!

    當即,一個拔劍沖刺就朝玩家直線奔來!

    但很快就一腳踩空,直接跌落這深不見底的洞坑。

    Czcu還低頭看了看,確認其必死無疑后,嘴角這才勾出一道笑容。

    “你看,又急?!?

    這一幕的呈現,也讓彈幕瘋狂刷出問號。

    “????”

    “啊?”

    “這特么也可以?”

    “好家伙,人家都是逃課打法,你這直接輟學是吧!”

    “這書不念也罷!(摔”

    “牛逼牛逼!學到了!”

    至此,Czcu也長舒了一口氣。

    不管怎么說。

    終于把這難纏的勁敵搞定。

    別管是怎么殺的。

    你就說他死沒死吧!

    擊殺熔爐騎士后,給予了玩家3000盧恩的獎勵。

    雖然錢不算多,只能升半級的資金。

    但除此之外,這家伙還爆了一本【熔爐百相之角】的禱告。

    裝備上后,進行使用。

    褪色者身后會幻化出一條龍尾具象,隨即猛力朝著周圍橫掃一圈!

    范圍挺大。

    Czcu估摸著是一個還算強力的能力。

    又看了看四周。

    發現了一個拉桿式的機關。

    啟動后,剛才上去的升降機又緩緩降落。

    再次乘坐,一路平步直上。

    穿過了幾層樓的高度后,將Czcu帶到了一處類似于閣樓的地方。

    而且,他還意外發現。

    最開始那位建議他走小路的門衛葛托克,也在這閣樓上。

    正背對著他窸窸窣窣的,對著一具已經死亡的士兵尸體在做著什么。

    湊近與其對話,對方會明顯被嚇一跳,慌張的詢問玩家怎么會出現在這里。

    隨后又含糊其詞的解釋自己的行為。

    稱自己只是在清理尸體,表示如果放任尸體不管,一直在這里肯定會發爛發臭。

    Czcu仔細看了看這才了然。

    這個老逼登居然在拔尸體的手指往兜里揣。

    又聯想到史東薇爾城的領主外號就叫做“接肢”葛瑞克。

    “好家伙,這整座城的人都是變態是吧?!?

    “好一個上梁不正下梁歪?!?

    不過,這個老登目前沒有對自己表現出明顯的敵意。

    Czcu也沒有貿然對他攻擊。

    而是繼續朝前探路。

    說實話,經過了這么大一圈的彎彎繞繞。

    又是跳平臺,又是打熔爐騎士。

    然后又坐電梯。

    他現在已經完全不知道自己位于哪里了。

    只不過,順著閣樓的環形樓梯走下來的時候。

    Czcu的表情越來越古怪。

    這地方……

    “我好像來過?”

    “來,來過嗎?”

    他不確定的自言自語了一句,又四處走了走。

    直到穿過一扇門看到了不遠處散發著光芒的賜福點后。

    Czcu這才如醍醐灌頂般,雙目下意識的瞪大。

    “Shit bro!”

    這里,就是他剛才已經激活過的賜福點,城墻塔!

    瞬間,一股電流竄過他的身體。

    頭皮有那么一剎微微發麻。

    一種說不上來的奇妙感,流經他的四肢,最終轉換成了豐富的表情變化。

    “OMG?。 ?

    “Holy shit!!”

    “It's fucking crazy!??!”

    連續用了好幾個驚嘆詞,仍舊無法將Czcu內心的震撼完全表露。

    他很難形容這到底是一種什么感覺。

    但就在看見城墻塔賜福點的那一刻。

    瞬間!

    剛才走過的路。

    那些彎彎繞繞云里霧里的路。

    在此刻,就如同一張立體的建筑地圖般,直接清晰的打印在了他的大腦中!

    即便是閉著眼睛,不再需要地圖,他現在都能瞬間知道自己剛才是怎么走的了。

    從城墻塔賜福點出去,左拐,來到戰鷹長廊。

    然后順著左側的凸出平臺跳躍,來到懸崖邊上。

    下方的路,看似布滿各種跳跳樂。

    實際上是一條折返回來的路。

    一路返回,穿過熔爐騎士所在的石門。

    然后便能搭乘升降機回到賜福點后方。

    也就是說,熔爐騎士所在的位置,其實就在賜福點的腳下!

    當領悟到這一點的時候。

    Czcu的眼神愈發明亮。

    剛才還被他吐槽認為頭號玩家不會設計箱體的想法,早已煙消云散。

    刻設計師并非不會箱庭。

    相反,他在顛覆藍星現在的傳統箱庭。

    他在玩一種很新的箱庭設計理念!

    讓玩家用腳丈量土地!

    藍星上傳統的箱庭游戲,雖然也存在探索元素。

    但都屬于是‘從A點拿了個鑰匙去B點開啟’這種探索。

    這種設定,基本上就杜絕了立體式箱庭的可能性。

    或者說,可以立體,但不能重復利用。

    譬如說。

    玩家在傳統箱庭內,探索完了一樓之后,拿到鑰匙,打開通往二樓的門。

    那么此時,這第一層就不被玩家需要了。

    設計師就會將重心放在第二層。

    然后第三層,第四層,諸如此類。

    這種循環漸進的方式,不會讓玩家迷路。

    讓玩家能時刻清楚的認知到自己在哪里,準備去哪里。

    這點很重要,是藍星所有箱庭類游戲設計師的共同出發點。

    因此,在《艾爾登》之前的所有箱庭設計,都是一本道。

    看似是一個箱庭式的結構,但實際上探索的過程還是線性的。

    但Czcu目前就自己的體驗來說。

    環式箱庭帶給他的最大感覺就是。

    建筑可以重復利用,可以正跑,反跑,甚至可以從其他地方繞一圈最終又回到原點。

    玩家可能一開始不知道自己在哪里。

    但只要跑通一次,整個地圖便瞬間清晰的呈現在腦海中!

    這無疑又能增強玩家的沉浸感。

    “這設計思路……絕了!”

    “不是人家刻設計師做不好,而是我剛才特么沒讀懂刻設計師的意思……”

    “屬于是我自己的版本落后了?!盋zcu有些懊惱的拍了拍額頭,甚至后悔剛才那么草率的就說出了一些大言不慚的話,而且還是當著這么多觀眾的面。

    至此,對《艾爾登法環》的最后一絲質疑,也隨著新型箱庭設計理念的解開,而煙消云散。

    滿屏的彈幕也紛紛飄過各類驚嘆之詞。

    Czcu則打算繼續探索一下史東薇爾。

    想看看,這么大一座城堡。

    頭號玩家是否真的能夠將這套全新的設計感,貫穿始終。

    這次出門,繼續左拐。

    沒有選擇戰鷹長廊,而是一個助跑朝著旁邊的屋頂飛躍。

    不偏不倚卡著屋檐著陸,不可謂不驚險。

    這也更加說明,這條路仍舊是頭號玩家用心設計出來的,而并非玩家卡BUG式的摸索得出。

    上了屋檐后,右拐沒兩步,就遇到了一只體型更大,攻擊也更加猛烈的戰鷹。

    好在剛才Czcu已經經過了熔爐老師接近20分鐘的拷打。

    現在再對付這種出招明顯的怪物。

    撐死被對面換掉一些血量,就很快摸清對方攻擊方式。

    將其斬殺帶走后。

    順著屋檐繼續向前。

    前進的過程中。

    Czcu發現頭號玩家在屋頂這一塊也下足了設計功夫。

    并非只是傳統的把幾片屋頂對接,然后讓玩家到處跑就完事了。

    相反。

    這些屋頂之間的銜接亦非常的有講究。

    有些屋頂會直接延伸到塔樓的外側邊緣。

    那環繞塔樓而建的,看起來僅能容納玩家貼著墻單腳站立的一圈裝飾性建筑。

    卻是通向另一個屋頂的必經之路。

    而到另一個屋頂后,又會被旁邊擺放著的向上或向下的爬梯所帶到更遠更繞的地方。

    但已經知曉頭號玩家地圖設計理念的Czcu,不會再有迷路的挫敗感。

    他現在很有安全感,也很清楚。

    刻設計師總是會給他指一條明路。

    而自己現在所迷過的這些路,亦是在用心感受地圖設計的過程。

    這種玩家與設計師之間的共鳴,很少有游戲能夠具現化的表達出來,甚至讓玩家能清晰感受到。

    在史東薇爾城的各大屋頂與塔樓邊緣兜兜轉轉了一圈,Czcu愈發感嘆這精良而立體的箱庭設計。

    更巧妙的是,玩家們似乎總能在有意無意中迸出‘這地方我好像來過’、‘嗷!這不就是剛才那邊嗎!’的恍然大悟感。

    你甚至不知道頭號玩家是在什么時候把這種感覺給你植入進去的。

    但這無疑,是玩家擁有良好代入感的一種折射。

    只有真的代入到了游戲中,認真體驗了游戲。

    才會對原先去到過的地方有深刻印象。

    眼下的Czcu,正穿過了一條鏈接著兩座塔樓的木橋。

    往下方的地面一看,頓時豁然開朗。

    這地方,他又來過!

    不過,當時來的時候,可不是走這條道,也不是這個視角。

    在游戲最開始,初入史東薇爾城的時候。

    絕大部分剛斬殺噩兆,氣勢高漲的玩家,都會讓門衛把大門打開。

    然后便會被里面不知道從哪里射出來,但就是感覺四面八方都有埋伏的箭雨給射的屁滾尿流,直接把銳氣掃空,然后老老實實去走小道。

    而他現在站立的這條吊橋,則正對著大門!

    只是這次的視角,從一個闖城者。

    變成了內部的觀測者。

    在他目光所及之處,史東薇爾城門口的埋伏被他以俯瞰姿態的上帝視角盡收眼底!

    只一眼,Czcu便深刻意識到了剛才硬闖城門的舉動有多無腦。

    闖城大道的這條路上,足足有三道防線!

    第一道防線,由兩旁高臺的密密麻麻藏于掩體內的弓箭手看守。

    數量以二三十計數,全部緊盯著大門口。

    這換任何一個人單槍匹馬闖進來,由于弓箭手們都站在高臺,位于低處的闖城者無法第一時間將其清理。

    只會被射成篩子。

    而即便這名闖城者,真的刀槍不入,一身堆滿了物抗,頭鐵硬是沖進來了。
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