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剛走沒幾步。
Czcu就被門口到處遺留的玩家血跡所唬住。
“好家伙,這里怎么死了這么多人……”
小心翼翼的冒頭往屋內看了一眼。
頓時發現了一位身穿盔甲,手持長戟的敵人。
這敵人的裝扮與剛才在小黑屋內遇到的那位差不多。
他們有一個統一的名稱,叫做失鄉騎士。
據Czcu剛才花幾個小時沿路各種舔道具舔地圖,也摸到了一些細枝末節的劇情碎片來看。
這些失鄉騎士都隸屬于史東薇爾城。
更準確的來說,應該是屬于史東薇爾城的前身——風暴城麾下的士兵。
這些士兵們都有一個統一的特點。
會釋放風暴戰技。
Czcu剛才在小屋子里被人摁著頭猛捶的時候,可是領略過這戰技的威力的。
不過后來,黃金樹勢力逐漸成長后。
身為第一代艾爾登之王的葛孚雷,為穩固黃金勢力。
率領一眾將領在交界地到處打江山時。
將風暴城攻破,并且親手擊殺了風暴王,將風暴城納入囊中,成為了守護王城羅德爾的第一道橋頭堡。
至此,風暴城內的原勢力士兵們,也失去了故土。
被放逐往交界地的各個區域。
這也是失鄉騎士名稱的由來。
“不過,這些家伙的實力也太強了……能把這些家伙連同他們的風暴王一起干掉,很難想象當年艾爾登之王葛孚雷到底強大到了什么程度……”在跟房間內的失鄉騎士周旋了好半天,又暴斃了兩次后,Czcu不由咂舌。
這家伙的風暴戰技削韌太快,自己舉盾根本扛不住。
兩刀就能把玩家的盾牌掀飛。
而翻滾吧,因為地形較為狹小,躲避起來也十分困難。
Czcu直接選擇了跑為上計。
順著屋內的環形臺階一路向上狂奔。
終于,他看見了一縷令他感動的光芒。
賜福點!
“OMG!終于!”Czcu急忙小跑上前激活賜福點。
在《艾爾登》之中,賜福點的設定類似于很多游戲中的存檔點。
且比起其他游戲中存檔點只是保存一下當前進度的功能而言。
賜福點的作用則要更為豐富。
不但能作為傳送點。
還是玩家唯一升級的指定地點。
更換戰技與各種魔法、禱告技能,也必須在賜福點上完成。
在賜福點坐一下后,被消耗的血瓶藍瓶會被補充,身上的debuff也會全部驅散。
并且,當再次死亡后,會在上次停留的賜福點復活。
大大縮短了玩家的受苦體驗。
正因如此。
艾爾登法環中的賜福點,同樣也是一種正反饋的獎勵點。
而且還是優先級最高的那一檔。
以至于任何玩家無論在周圍看到任何感興趣的探索點,但如果同時在旁邊看到個賜福點。
那么首要舉動,一定是先去摸賜福點,再去做其他的。
當然。
除開這些所有功能之外。
賜福點還有一個隱性的強化加成——強化玩家的勇氣。
原本看到失鄉騎士就抱頭鼠竄的Czcu。
在激活了二樓那個名為【城墻塔】的賜福點之后。
直接變得膨脹無比。
提著手里的獵犬長牙就殺了出去。
Czcu本來一直都在規規矩矩的用著新手分配的那把直劍。
沿路舔到的裝備也就看看裝備描述,完事就丟背包里吃灰了。
經彈幕提醒后,Czcu才意識到不同的武器打擊手感以及戰技都大有不同。
譬如他現在剛從背包內掏出來的這把獵犬長牙。
其本身只是一把大曲劍。
攻擊速度較緩,所以他當時獲得后試了兩下,不愛用就放著了。
結果發現這把獵犬長牙有一個自帶的固定戰技。
獵犬劍技。
其效果為,緩慢抬手前搖后,猛力出刀朝前斜向斬擊。
打出一段傷害后,角色會進行一個轉體后空翻,劍鋒也會華麗的在半空中進行一次回旋,造成二段打擊。
并且,獵犬長牙這把武器本身有出血加成。
基本上一個精英怪,吃兩次戰技就會被打空韌性條,進入處決姿態。
處決的過程中又會堆滿流血效果,再引爆一段傷害!
等于說是,兩次戰技+處決+流血,能瞬間打出十倍普攻傷害以上的爆發。
得知此事后的Czcu,再被賜福點鼓舞了一番后,氣勢洶洶的沖下樓梯。
兩者照面,Czcu便大喊一聲。
“獵犬劍技!”
褪色者一步踏前,猛力握著手中曲劍斜向斬擊!
打出一段傷害的同時,腳下輕點地面高高躍起,身體轉體后空翻的過程中帶動曲劍又劃過一道鋒利的回旋!
再次打出一段傷害!
這名剛才在小屋內將玩家虐的死去活來的失鄉騎士,在獵犬長牙的戰技威壓之下,瞬間被削去1/4血線!
Czcu又找準時機,躲過對方一發突刺沖襲之后,故技重施!
“獵犬劍技!”
兩次戰技果不其然直接打出精英怪硬直。
趁其跪地之時,處決技釋放而出。
曲劍與直劍的處決動畫略有不同。
比起直劍一劍刺入腹部,曲劍則是斷頭處決架勢。
路易十六快樂劍了屬于是。
處決過程中再引爆了累積滿的出血元素。
瞬間秒掉對方僅剩的半條血!
僅僅過去十幾秒,就殺掉了剛才用禱告磨了兩三分鐘才磨死的勁敵。
“爽!”Czcu大呼一聲。
這武器,強的嘛!
而且,對于獵犬長牙的運用,也讓Czcu意識到了。
《艾爾登》之中雖然各大武器的直觀傷害大差不差,都各有所長。
但運用手法卻不盡相同。
“看來后續得頻繁嘗試新到手的武器或者禱告、魔法,這些東西了。”
游戲給了玩家這么多可選項。
卻硬著頭皮只用一把武器硬莽,這顯然不是游戲本來想帶給玩家的初衷體驗。
重新回到賜福點,Czcu小幅度四處走動,觀察了一下周圍地形。
到了這個名為【城墻塔】的賜福點之后,玩家可以選擇的路忽然變多了起來。
不再像是之前初入史東薇爾那樣一本道了。
眼下,從賜福點筆直朝著左側出發,穿過一扇門后,視野豁然開闊。
此時的玩家立于一座塔樓頂上。
將整個城市內大大小小的建筑群都盡收眼底。
朝左側看去,會看見一條露天的長廊步道。
步道建立在兩座高塔之間,用于塔樓上的士兵巡邏或是遠點架弓,掃除侵襲。
只不過,現在這條步道上并沒有巡邏士兵,而是擺滿了令Czcu忌憚的炸藥桶。
在這些炸藥桶其上,還站立著幾只威風凜凜的老鷹,銳利的鷹眼正在左右洞察著一切。
炸藥桶這玩意,Czcu剛才在木棧道旁邊的小房間內領教過其威力。
暫且不敢貿然上前。
而是在附近又打量了一圈。
很快,在戰鷹長廊旁邊,發現了有好哥哥留下的諫言。
【前面需要沖刺,另外,是跳躍的時候了】
低頭朝著腳下看去。
下方是兩三層樓高的地面。
這個高度摔下去基本上必死無疑。
而再遠一點的距離,倒是有個比塔樓矮一截的屋頂。
“啊?”Czcu怔了怔。
“這意思是……讓我們跳到對面的屋頂去嗎?”
“這會不會很不方便?”
“而且感覺會非常混亂吧。”
在很多動作類RPG游戲中,為了讓玩家體會到更爽的角色扮演。
許多廠商都會增添一些很花哨的機制。
升龍,二段跳這些最簡單的基礎且不說。
借助各類道具進行大跳,亦或是直接給鉤索,給飛行技能等等。
有了這些,玩家能夠活動的面積也就越立體,自然可以在各個房屋上面到處亂竄。
所以能上房揭瓦的設定,在藍星上并不是《艾爾登》獨享,而且也不算稀有。
但《艾爾登》對玩家控制的角色的活動范圍,卻做出了一定的限制。
能跳,但是只能跳一點點。
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