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第201章:OK!探索完啜泣半島了,這下游戲進(jìn)度條應(yīng)該過(guò)半了吧!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    右側(cè)的岔路,再度殺出一只小惡魔!

    直接高躍而起一個(gè)背擊打在阿褪身上。

    被打出硬直狀態(tài)的阿褪無(wú)法舉盾,身前的小惡魔也趁機(jī)開(kāi)始瘋狂嫖刀!

    血量再次驟降!

    慌亂向后翻滾的團(tuán)子,又一次按下了那個(gè)該死的機(jī)關(guān)。

    “嗖!”

    暗箭齊發(fā)!

    下一刻,GAME OVER的字樣呈現(xiàn)。

    小團(tuán)團(tuán)麻了。

    不是……

    我怎么能被一個(gè)明晃晃的機(jī)關(guān)連射三次啊?

    彈幕也開(kāi)始瘋狂翻涌,滿屏飄過(guò)‘嘿嘿’

    “死因:嘿嘿。”

    “《魚(yú)的記憶》”

    “沒(méi)想到吧?還有一只!嘿嘿!”

    “不得不說(shuō),刻寶這個(gè)逼心理拿捏的死死的嗷!右側(cè)那個(gè)小惡魔故意往后放了點(diǎn),左側(cè)沖出來(lái)的時(shí)候玩家被嚇了一跳,自然會(huì)后退,所以不會(huì)觸發(fā)右側(cè)仇恨,但如果玩家第二次有防備的朝著左側(cè)轉(zhuǎn)身舉盾,沒(méi)有后退的情況下就會(huì)觸發(fā)右側(cè)的仇恨……他太懂折磨玩家了!”

    “我嚴(yán)重懷疑刻寶這個(gè)逼沒(méi)有設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,每天都在琢磨著怎么破玩家的防。”

    “刻寶?刻出!能做出這么陰間的設(shè)計(jì),多少有點(diǎn)反人類了嗷。”

    在一個(gè)如此不起眼的地方連續(xù)暴斃兩次,小團(tuán)團(tuán)的勝負(fù)心也被激了起來(lái)。

    “他喵的!我保證!我接下來(lái)絕對(duì)不會(huì)再在這墓地里死第三次!”

    想了想,她覺(jué)得這發(fā)言有點(diǎn)過(guò)于激進(jìn)了。

    按照《艾爾登》敢在第一關(guān)就放大樹(shù)守衛(wèi)折磨玩家的尿性來(lái)看。

    萬(wàn)一這地下有BOSS呢?

    遇到BOSS還真不好說(shuō)。

    于是她又補(bǔ)充道。

    “BOSS跟那種變態(tài)的精英怪除外!”

    “接下來(lái)我肯定小心小心再小心,步步為營(yíng)!”

    “當(dāng)玩家集中十二分注意力的時(shí)候,那她就是無(wú)敵的!”

    “沖吧團(tuán)子,你肯定能嘎嘎亂殺!”

    給自己一番加油打氣后。

    小團(tuán)團(tuán)第三次出發(fā)。

    貼邊繞過(guò)機(jī)關(guān)方磚。

    然后剛把左側(cè)的小惡魔仇恨吸引過(guò)來(lái)。

    迅速后滾。

    且這次后滾,團(tuán)子也是貼著邊進(jìn)行的。

    起身迅速舉盾,擋下小惡魔的攻擊后。

    防御反擊!

    噹!

    盾牌高揚(yáng)拍到迎面而來(lái)的攻擊,同時(shí)一劍砍出。

    打出處決狀態(tài)后,又一劍刺入小惡魔腹部。

    這小家伙純粹是看著哈人,實(shí)際上血條淺的很。

    兩招就秒。

    再如法炮制般勾引右側(cè)小惡魔,引出擊殺后。

    小團(tuán)團(tuán)還謹(jǐn)慎的左右看了看。

    確認(rèn)真的沒(méi)有怪了之后,這才放心的拾起尸體上的白點(diǎn)。

    果然是道具。

    而且是錢。

    黃金盧恩【3】

    捏碎后可以給玩家800盧恩。

    看似錢不算多。

    畢竟兩小時(shí)流程后,玩家現(xiàn)在基本上都有一二十級(jí)了,現(xiàn)在想要升一級(jí)至少得三四千盧恩。

    800真不夠看的。

    但這種錢袋道具有個(gè)好處在于。

    它不會(huì)因?yàn)橥婕业乃劳龆袈洹?

    會(huì)一直存在物品欄內(nèi),隨用隨取,十分便捷。

    “不過(guò),不得不說(shuō)。”

    “《艾爾登》這游戲總是這樣,哪怕我已經(jīng)玩了兩個(gè)小時(shí)比較了解這游戲了,但面對(duì)任何一只小怪都不能掉以輕心。不然隨時(shí)都會(huì)暴斃。”

    “對(duì)每一只小怪都下了這么大的功夫去做設(shè)計(jì),這點(diǎn)真的挺值得夸贊的。不至于像是其他游戲那樣,小怪在后續(xù)純粹就是擺設(shè)。”

    “就很棒~(yú)”

    惡心玩家歸惡心玩家,但做的好的地方玩家也不是瞎子,自然會(huì)猛猛夸。

    本著男左女右的約定俗成,小團(tuán)團(tuán)先朝著右邊的岔路深入探索了一番。

    發(fā)現(xiàn)沒(méi)其他的東西,就是一個(gè)略微長(zhǎng)一些的死路。

    又掉頭回來(lái)往左邊的狹窄甬道走。

    一路上始終保持小心謹(jǐn)慎。

    很快,走到頭后,前方是一片大了好幾倍的房間。

    其內(nèi)黑漆漆一片,只有墻壁上的幾個(gè)火把散發(fā)著微弱的光芒,但看不太真切。

    “感覺(jué)貿(mào)然殺進(jìn)去肯定有詐。”小團(tuán)團(tuán)思索片刻,忽然猛地一拍手,想到了一個(gè)絕妙的對(duì)策。

    “誒!我是不是可以用游戲里的鎖定機(jī)制開(kāi)個(gè)透視掛啊?”

    《艾爾登》中有一個(gè)可以鎖定敵人準(zhǔn)心的機(jī)制。

    來(lái)確保雙方交戰(zhàn)時(shí)哪怕高速移動(dòng),玩家的準(zhǔn)心也不會(huì)丟失,能迅速抓捕到敵人的位置。

    而這個(gè)機(jī)制,在黑漆漆的洞窟內(nèi)運(yùn)用起來(lái),簡(jiǎn)直再方便不過(guò)了。

    她輕輕按下鎖定鍵。

    頓時(shí)眼瞳瞪大!

    因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),就在前面的地面上。

    靜靜地匍匐著一只小惡魔。

    幾乎與黑暗融為一體,根本不好分辨。

    就等著冒失的玩家沖進(jìn)來(lái)。

    但倘若將其鎖定,它的血條瞬間呈現(xiàn)在頭頂上。

    一目了然,就再也藏不住了。

    “嘿嘿,我說(shuō)什么?以我的謹(jǐn)慎程度,我肯定不會(huì)再被陰死了!”小團(tuán)團(tuán)頓時(shí)得意笑道。

    彈幕頓覺(jué)無(wú)趣,紛紛吐槽。

    “切,被發(fā)現(xiàn)了,沒(méi)意思。”

    “小惡魔:臥槽,有透!”

    “透透透!我抓著小惡魔瘋狂的透透透!/陰險(xiǎn)/陰險(xiǎn)”

    “前面哥們真猛啊,你是真不挑啊。/大拇指”

    “嘖,刻寶你這也不中用啊,連個(gè)臭妹妹都能發(fā)現(xiàn)你的計(jì)謀,江郎才盡了是吧!你iwanna時(shí)期的驕傲呢?”

    無(wú)視彈幕的連番飛舞。

    小團(tuán)團(tuán)仍舊沒(méi)有冒失。

    她操控褪色者靜步緩慢前行。

    走出甬道后,并沒(méi)選擇著急上去爆錘那個(gè)小惡魔。

    而是小心翼翼的左右看了看。

    按照刻設(shè)計(jì)師的習(xí)慣,這左右兩邊很可能會(huì)藏東西!

    掃了幾眼之后發(fā)現(xiàn)。

    咦?

    沒(méi)有?

    那行,不裝了。

    開(kāi)殺!

    團(tuán)子鎖好小惡魔,大步翻滾上前,一劍劈出!

    卻不料,這小惡魔在發(fā)現(xiàn)有人之后,一改狂暴的進(jìn)攻欲望。

    反倒是一個(gè)后跳拉開(kāi)身位,直接扭頭跑了。

    “啊?”一刀落空后,小團(tuán)團(tuán)呆了呆。

    這還是她在這款小怪攻擊欲望極強(qiáng)的游戲里,第一次遇到扭頭就跑的怪。

    總感覺(jué)這怪像是在給自己引路似得。

    “這是想把我?guī)У绞裁吹胤饺幔俊?

    “跟過(guò)去看看。”

    就在小團(tuán)團(tuán)前腳剛跑沒(méi)兩步的時(shí)候。

    “哇嗷哇!”

    頭頂正上方,一只趴在天花板上根本難以被察覺(jué)的小惡魔從天而降!直接跳到了小團(tuán)團(tuán)后背。

    一刀直接將褪色者砍出硬直!

    而剛才那只后退的小惡魔也不再逃跑,反倒是抽出彎刀開(kāi)始擰身?yè)錃⒍鴣?lái)!

    前狼假寐,蓋以誘敵!

    根本沒(méi)有給小團(tuán)團(tuán)容錯(cuò)的空間。

    兩只小惡魔前后夾擊!

    直接將褪色者當(dāng)場(chǎng)絞殺!

    望著灰黑的屏幕,小團(tuán)團(tuán)心態(tài)徹底崩了,氣的瘋狂惡龍咆哮。

    “我不響丸辣!!”

    “緹娜!怎么會(huì)有這么陰間的設(shè)計(jì)師啊!家人們!”

    “他故意的!真的是故意的!就,我辣么的小心!按理來(lái)說(shuō)是真不會(huì)上當(dāng)?shù)模绻苯訌奶焐系粝乱恢唬晕耶?dāng)時(shí)的警惕程度肯定能反應(yīng)過(guò)來(lái)……結(jié)果他反常理的設(shè)計(jì)了一個(gè)小惡魔后退步伐,勾起玩家的好奇心,因?yàn)檎娴闹皼](méi)遇到過(guò)會(huì)后退的怪。誘惑玩家上前兩步,警惕放松的那一瞬間,直接給你來(lái)個(gè)漢堡包!”

    “不行,氣死我了!我要把刻設(shè)計(jì)師的名字寫在我的內(nèi)褲上,然后放屁嘣他一個(gè)禮拜!”

    彈幕們也是徹底繃不住,密密麻麻疊了一層又一層,節(jié)目效果堪稱炸裂。

    “小惡魔的確是想把你帶去一個(gè)地方,給你帶到黃泉路去,哈哈哈哈哈!”

    “誰(shuí)還記得團(tuán)子剛才說(shuō)了什么來(lái)著?”

    “團(tuán)子:我簡(jiǎn)直快要成刻寶的小迷妹了!”

    “團(tuán)子:我保證不會(huì)在這墓地里死第三次!”

    “哈哈哈哈!給我笑瘋了,簡(jiǎn)直句句都是經(jīng)典!”

    一看彈幕嘻嘻哈哈,小團(tuán)團(tuán)就更氣。

    氣急敗壞的她,從賜福點(diǎn)剛復(fù)活。

    眼珠子一轉(zhuǎn)。

    直接兩步起身,打開(kāi)菜單使用了褪色者老指,彈出了諫言界面。

    飛快選定文案后,在機(jī)關(guān)方磚的前面,留下了一條諫言。

    「前無(wú)敵人。」

    隨后,果斷提劍開(kāi)溜。

    這破地方,打死也不來(lái)了!

    我潤(rùn)!

    彈幕在此刻更是飛快翻滾,滿屏問(wèn)號(hào)快速翻飛。

    “????”

    “壞女人!”

    “這下我不得不上號(hào)正義出警了!我必須要在團(tuán)子的諫言后面再加一條「前有狗」”

    ————

    隨著《艾爾登法環(huán)》發(fā)售近三四個(gè)小時(shí)后。

    在大樹(shù)守衛(wèi)或噩兆面前頻繁碰壁的玩家,終于開(kāi)始漸漸摸索到了這款游戲的真正樂(lè)趣核心。

    其一,有別于傳統(tǒng)動(dòng)作體系,在限制了絕大部分動(dòng)作的情況下,讓玩家將所有的注意力集中在對(duì)手身上,并通過(guò)不斷的死亡學(xué)習(xí)吸收到更多的打法技巧,在潛移默化之下變得更加堅(jiān)韌強(qiáng)大。

    其二,豐富且?guī)缀鯚o(wú)引導(dǎo)的高自由世界,一切都需要玩家親力親為,一邊暴死著一邊摸索,反倒以一種絕贊的體驗(yàn)將玩家的沉浸感拉滿。

    畢竟,真正的冒險(xiǎn)之旅,BOSS可不會(huì)傻乎乎站在原地等你出招,小兵也不會(huì)傻乎乎的干看著。

    更不會(huì)有人在腦門上浮現(xiàn)出一個(gè)問(wèn)號(hào)或感嘆號(hào)來(lái)給你提示。

    一旦將固化的線性探索模式的思維轉(zhuǎn)變,無(wú)數(shù)玩家開(kāi)始朝著布朗運(yùn)動(dòng)的軌跡在交界地內(nèi)擴(kuò)散開(kāi)來(lái)。

    便會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn),這游戲處處都充滿著驚喜!

    越來(lái)越多有趣的設(shè)計(jì)與細(xì)節(jié),在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)被玩家陸續(xù)發(fā)現(xiàn)。

    各大游戲社區(qū)的相關(guān)討論度如火箭般直線上升!

    各大游戲群聊更是動(dòng)輒消息999+

    無(wú)數(shù)玩家都將自己在冒險(xiǎn)中發(fā)現(xiàn)的趣事,或奇特的景觀,或隱藏極深的道具,迫不及待的分享在群里。

    每每發(fā)出,總能引起一眾玩家們的驚嘆聲。

    ‘臥槽?這里也能走啊?’、‘我淦!這里我錯(cuò)過(guò)了!’、‘擦!大樹(shù)守衛(wèi)前面那個(gè)教堂晚上會(huì)刷新出一只漂亮的藍(lán)精靈小姐姐!’、‘【封印魔女的廢墟】這地方好像有個(gè)叫瑟濂的奇怪家伙被綁了起來(lái),我砍了她幾刀沒(méi)啥動(dòng)靜,不知道啥情況’、‘我丟!黃金種子居然可以提升血瓶數(shù)?爽啊!四瓶血藥的我終將無(wú)敵!’等言論飛快刷屏,玩家接收到的信息量幾乎快要溢出!

    如果讓體驗(yàn)過(guò)游戲本體的玩家,現(xiàn)在統(tǒng)一對(duì)《艾爾登》給出一個(gè)答復(fù)。

    那一定是:痛,并快樂(lè)著!

    痛在一次次的暴死體驗(yàn)。

    可快樂(lè)也是實(shí)打?qū)嵉囊鐫M屏幕。

    哪里都仿佛藏著花樣,哪里都仿佛有新玩意。

    頭號(hào)玩家用《艾爾登法環(huán)》為玩家們書(shū)寫出了一張有關(guān)于「開(kāi)放世界」的高分答卷!

    “這個(gè)游戲……真的,不像是其他動(dòng)作游戲,你玩的越久,就感覺(jué)越枯燥。這游戲你時(shí)間越久,反而越上頭!”王老菊直播間,一口氣連續(xù)播了四個(gè)小時(shí)后,趁著歇口氣喝杯水的功夫,他暫且總結(jié)道。

    “世界太大了,總有一些地方?jīng)]探索過(guò),會(huì)讓你忍不住的去想……那個(gè)地方到底有沒(méi)有東西,我又是不是遺漏了什么,NPC的支線劇情有沒(méi)有推進(jìn)等等等等。”

    “而且每個(gè)地圖點(diǎn)都設(shè)計(jì)的環(huán)環(huán)相扣,讓你剛做完手頭上的這件事,就馬上被更遠(yuǎn)一些地方的東西吸引目光,又跑過(guò)去看看。如此反復(fù),到最后甚至忘記了原來(lái)想要做什么。”

    “可這樣的感覺(jué)卻不令人反感。能讓玩家沉淪于此甚至忘記主線任務(wù),這恰恰說(shuō)明了游戲設(shè)計(jì)的優(yōu)秀之處!”

    “不過(guò)唯一美中不足的是,這款游戲的流程有些短。”

    “剛一上頭,好像就快要結(jié)束了。”

    “不過(guò)這也是沒(méi)辦法的事情,畢竟這種大型3D游戲,而且地圖利用率極高,不像是其他游戲遠(yuǎn)方的山只能給玩家看,各種建模與細(xì)節(jié)也都拉滿,幾乎耗費(fèi)了頭號(hào)玩家大量的精力。”

    “能做成這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了。”王老菊有些惋惜的嘆了一口氣。

    四個(gè)小時(shí)的時(shí)間過(guò)去,他已經(jīng)將寧姆格福(西)與(東)的兩塊地圖碎片都撿到,并且還拿到了啜泣半島的地圖碎片。

    現(xiàn)在,地圖上密密麻麻已經(jīng)開(kāi)了至少二三十個(gè)賜福點(diǎn),也探索了不少的洞窟,打了不下于七八只BOSS。

    手里武器強(qiáng)化到了+6

    等級(jí)更是提升到了30級(jí)有余。

    營(yíng)地的士兵已經(jīng)可以做到兩刀一個(gè),甚至士兵還倒欠他小半條血。

    還拿到了水母庫(kù)拉拉與群狼的骨灰,能在一些野外BOSS戰(zhàn)時(shí)召喚出來(lái)當(dāng)自己的得力助手。

    “等我把手頭上這個(gè)摩恩城的送信支線任務(wù)做完,目前已開(kāi)圖的地方基本上就探索的七七八八了。”說(shuō)話間,王老菊又打開(kāi)地圖看了看。

    在地圖的顯示畫(huà)面中。

    寧姆格福東+西+啜泣半島,三張地圖,就已經(jīng)占了整個(gè)屏幕的一半了。

    剩下一半則是還沒(méi)獲得地圖的迷霧區(qū)域。

    “這樣看來(lái),游戲進(jìn)度條已經(jīng)過(guò)半了啊。”

    (本章完)

      

    


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