第(2/3)頁 大家都紛紛表示。 別光用嘴,你先打了再說。 “呵,小瞧我?”Czcu二話不說,直接沖到了那位名叫【葛瑞克的士兵】的BOSS面前。 “你們看好了啊,我說這個機制是敗筆真不是亂說的。” 說話間,他直接在BOSS面前舉起了盾。 等待片刻后,BOSS忍不住出手,舉起長槍朝著褪色者的盾牌戳來。 “噹!” 一聲悶響,對方的攻擊被盡數吸收。 而就在這一刻,Czcu直接按下了防御反擊。 “叮!——啪!”只見褪色者反手猛抽盾牌,將對方打的一個趔趄后,又抽刀一擊劈砍在BOSS身上。 血量瞬間下了1/5 而Czcu則抓緊時間兩刀砍出,直接把BOSS一半血線帶走。 很快,他又故技重施。 繼續在BOSS面前舉盾。 等BOSS攻擊的那一剎,他再次抽盾防反,銜接兩次普攻,干凈利落的干掉了BOSS。 頓時引發了彈幕的一陣問號。 不過,這次彈幕的問號并非對于他實力的認可。 而是對于《艾爾登》這游戲的BOSS設計好像有點過弱所表達的疑惑。 “怎么樣?我就說了吧。”Czcu撇了撇嘴:“它這個機制就是個敗筆,比盾反差得遠了。” “盾反是你需要抓準時機,在對方出手的那一瞬間,將他的攻擊彈開。一旦時機沒把握好,是有失敗懲罰的。” “可防反是,伱可以先吃下這一次攻擊,等對方打在你盾牌上之后,再彈開他,然后開始輸出,幾乎沒有失敗懲罰。” “我這么說吧,就這個機制的存在,完全影響了動作游戲的體驗,我都想不到有什么BOSS接下來還能攔得住我。我甚至感覺我可以用它一路殺通關了。” 說實話,Czcu是有些失望的。 本來一上來,CG整挺好。 而且剛才那棵黃金樹帶來的視覺震撼也不錯。 可在戰斗設計這一塊,屬實拉了一泡大的。 動作設計簡單無比,甚至沒有連招可言。 最讓人繃不住的是,頭號玩家的設計師也不知道怎么想的。 仿佛生怕玩家覺得太難,甚至還弄了個堪稱敗筆的‘防反’機制。 但有沒有一種可能。 咱就是說。 你這游戲已經非常簡單了呢? 打敗葛瑞克的士兵后,新手教學也算是正式結束了。 雖然這新手教學挺讓Czcu無語的。 但本著多探索一些內容再做評價,Czcu覺得自己怎么也得先體驗個一小時再說。 畢竟,一個小時基本上能把一款游戲的大致模式摸索出來了。 到時候再做綜合評價也不會那么的有失偏頗。 很快,順著小道走出了這片地下洞窟,來到了一處地下暗室。 一個明晃晃的賜福點就出現在不遠處。 這玩意好像是個存檔+回血點,褪色者只要在這里坐一下,就能把血瓶補滿,并且解鎖該地區的傳送陣。 旁邊還有一道被用白霧隔開的門,想要探索卻得到【需要石劍鑰匙】的提示。 暫且無法通過,Czcu只得繼續前進。 踩下了一個機關升降梯后,一路筆直向上,最終又來到了一扇厚重的鐵門前。 伸手吃力將鐵門向上舉起后。 Czcu的眼神中頓時露出了幾分驚異的神色。 自玩家出生以來,周圍場景的構色一直偏向于陰沉昏暗。 即便是那棵巨大的黃金樹散發著光亮,可周圍一直都籠罩著無法透光的薄霧,十分壓抑。 直到打開剛才那扇鐵門后,眼前豁然開朗! 一片嶄新的世界呈現在了Czcu的面前。 這片名為寧姆格福的區域,光照充足,場景開闊。 茂盛的翠綠色植被遍地都是,四處一片生機盎然的景象。 遠眺能看見一座教堂式的建筑,而鏡頭拖轉后。 Czcu再一次看見了出生點的那棵璀璨黃金樹! 比起剛才仿佛隔著山海遠觀,眼下自己距離黃金樹仿佛更近了一步,甚至能看見粗壯樹干上分布著的絲絲黃金色澤的紋路。 繁茂的枝葉更是幾欲伸展到自己頭頂之上。 “這棵黃金樹越看感覺越大啊,無論在世界的任何角度都能看見它嗎?” “看來,最終的目地就是到達這棵黃金樹腳下吧。”Czcu朝著黃金樹干的下方望去。 雖然被遠處的斷崖擋住了一部分視線,但隱約能察覺到在樹干下方,有一座滿布著宏偉建筑的金黃色城池。 “不得不說,雖然頭號玩家在戰斗設計這一塊很薄弱,但在場景畫面這一塊總是能夠直擊人心。” 而此時,Czcu又注意到了一個全新賜福點。 頓時覺得有些疑惑。 “我記得半分鐘前才剛點亮一個賜福點啊。” “怎么又來了一個。” “這游戲的存檔點也太多了吧,至于嗎……真拿玩家當三歲小孩么。” 在賜福點旁邊,還站立了一名帶著白色面具的奇怪NPC。 果斷與他選擇對話。 這位NPC的語音聽起來有些輕浮而急躁,感覺不像是個好東西。 通過與他對話得知。 此處就已經是交界地了,是CG中提到褪色者領命前往的地區。 但玩家操控的褪色者因為沒有指頭女巫,所以無法得到具體的指引,也無法得到盧恩的力量,更無法受邀前往圓桌廳堂。 很快,梵雷又提到。 玩家所激活的賜福點,會簡單的給予玩家提示。 Czcu仔細看了看。 發現剛才激活的賜福點,的確隱約飄蕩出了一條金絲連綿而成的細線。 第(2/3)頁