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《艾爾登法環》的開發也進入了尾聲。
在是否發布CG的過程中,頭號玩家內部進行了一波激烈的討論。
最終,刻晉力壓群雄,表示不發預熱CG。
與前世不同。
前世再大的游戲廠商,所發售的游戲都未經玩家們的檢驗。
在游戲發售之前誰也不敢說一定會熱賣。
因此,才會進行大量的宣發預熱,甚至一宣,二宣,三宣。
來確保正式發售時能有人買賬。
但這一世,自己所拿出來的游戲,全都是經歷過了地球上無數挑剔玩家們的認可。
更何況藍星那些渴望玩到好游戲卻從未接觸過此類游戲的玩家。
到這個份上,不用宣發反而是對玩家最大的尊敬。
讓未發售的游戲始終保持一個圣誕禮物盒的形態。
把所有的期待與驚喜都裝入禮盒內,留給玩家去拆封。
如果玩家對游戲內的所有一切都一無所知,甚至連黃金樹都不對外透露的話。
那么第一眼看見黃金樹時的那種震撼感,與在預熱宣發內早已看過一次的感覺,可截然不同。
與頭號玩家這邊低調所不同的是。
維望笛已經開始大張旗鼓的開始為自家旗下的《暗影魔境》進行了鋪天蓋地的宣發。
一來是讓歐米玩家都知道有這么一款大作馬上要上線了。
二來,仿佛也像是警告其他同行。
本大爺要發大作了,你們如果有想要同期發作品的,尤其是某個下頭……嗷不,姓頭的廠商。
最好掂量掂量自己斤兩。
別到時候被爺恐怖的輿論造勢能力給嚇到,直接把你的光芒全部蓋住!
很快,在維望笛不惜血本的廣告,甚至買通了不少媒體的造勢之下。
《暗影魔境》發售首周,戰績還算喜人。
作為一款傳統的3DARPG類游戲,《暗影魔境》在幾乎沒有什么太大創新的情況下,首周卻賣出了驚人的百萬套。
這還是在基礎版的定價都漲到了200刀/套的情況下。
為維望笛帶來了一波2億米刀的可觀營收。
即便去掉各種支出,據業內人士的估算。
維望笛仍舊可以在首周能狂賺接近1億米刀的收入。
畢竟,DFgame作為全球最大的游戲平臺,自家的游戲可不用跟自己分成。
有了這一份傲然的戰績后。
維望笛現任總裁康納,則徹底將心放進了肚子里。
要知道,去年年底的時候。
暴風雪出品的FPS游戲《生死火線》,斬獲了年度最佳TGA,首周也不過賣出了180萬份,達到了去年的最高峰,但卻不是歷史最高。
而自家的《暗影魔境》首周100萬已經算得上是在新的一年傲視群雄了。
“頭號玩家到現在都還沒有關于新作的任何宣發。”秘書在每日慣例總結公司財報后,補充道了一句。
康納則不屑的撇了撇嘴角:“害怕了是這樣的,他們延期到下半年發售都不稀奇,我要是他們,我就干脆明年再發。”
“畢竟這么點體量的公司,想要在一周內賣出80萬份,怎么可能。”
康納也并非憑空自大。
他還真去查過頭號玩家的歷史戰績。
截止至目前,頭號玩家這三年半內所有買斷制的游戲。
賣的最好的當屬SW的護航大作《馬里奧:奧德賽》,首月銷量達到了200萬套。
但要知道,這是首月的銷量。
首周么。
《奧德賽》的戰績是區區不到50萬。
也就是說,你頭號玩家在本土擁有那么多支持者的情況下,也就僅此而已了。
更何況現在人生地不熟跑來歐米。
哼,不足為懼!
我甚至已經開始研究奇境到手之后,該怎么榨干它的剩余價值,然后將其變成DFgame的渠道了。
就在康納研究Nplay該怎么折騰的時候。
刻晉也在研究。
他在研究,《艾爾登法環》到底該植入一個怎樣的避氪思路。
本來,刻晉跟統子哥商量過。
這次情況特殊,能不能通融一下。
比如說,這次別發什么避氪任務了,直接來個類似于此前《明日方舟》那樣的獎勵任務,不限制氪金低消,純純讓頭號玩家賺一波大的!
孩子憋屈這么久了,這一管叫相思!
不過,統子哥似是檢測了一下《艾爾登法環》在地球上的綜合評價。
然后又橫向對比了一下目前最有可能成為競爭對手的《暗影魔境》的質量后。
不知道多少度的嘴里反正說出了冰涼無比的話。
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