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第166章:高潮迭起!史上最炸裂的產品發布會!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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     book chapter list     距離SE發布會已經過去一天。

    Slover13卓越的性能與質量極高的大作宣傳片,成功讓SE吸引了許多玩家。

    首日的銷量沖破10w+,售價為699一份的《吉拉瑞爾大陸傳奇》卡帶/數字版,同樣賣出了接近的數字。

    掌機哪怕僅有一二百的利潤,加上護航作的10w+銷量。

    都讓SE在首日流水突破了億級大關!

    況且。

    更重要的意義在于。

    奠定了SE在掌機領域壟斷級的地位。

    只要我的機子獲得用戶認可,還愁后續收不到其他游戲廠商的保護費嗎?

    就問你們廠子想不想來人傻錢多的掌機區撈金?

    想啊?

    那行,先交一筆我們SE獨占端的渠道費吧。

    為了慶祝首日的大獲成功。

    SE總部舉辦了一次慶功宴。

    喜慶的橫幅拉起,上面寫著‘恭喜Slover13日售出十萬份,引領掌機新時代!’

    漫天的小型禮花炮‘砰砰’綻放間,一杯杯的香檳互相碰撞,發出‘叮當’的清脆聲響。

    在眾人的簇擁下,服部泓義接受了一同被邀請參加慶功宴的記者們采訪。

    當被詢問道‘如何看待再過幾天華國的頭號玩家游戲公司也即將舉辦一次掌機發布會時’

    服部泓義滿面紅光,帶著幾分微醺笑道。

    “這位女士,我還是第一次從你口中聽說過頭號玩家這公司。”

    “年輕的后輩也想來掌機領域分一杯羹,這當然是好事。”

    “但我的建議是,年輕人,首先要學會沉穩,不要去做魯莽的,頂撞前輩的無禮舉動。”

    “否則會落得一個十分難看的下場。”

    雖然面帶微笑,但言語中的話充滿了傲慢,與長輩呵斥晚輩般的態度。

    明眼人都清楚,服部泓義自然是聽說過頭號玩家的。

    也知道銀輝在華國與頭號玩家發生的事。

    否則按照SE此前的慣例,Slover13的性能至少要迭代到Slover20才能實現。

    而很快,服部泓義的這番銳評也迅速擴散,在整個東亞游戲圈都掀起一股不小的波瀾。

    不過,鑒于SE發布會取得的巨大成功。

    東亞玩家圈的風評,也都幾乎一面倒的偏向于SE.

    “我感覺Slover13有些用力過猛了,頭號玩家的技術力根本匹配不上好吧!”

    “服部社長肯定在家中偷偷懊惱吧,早知道這么受歡迎,就不發那么好的機型出來了,再等我多迭代幾輪啊/笑”

    “感謝頭號玩家讓我們玩到了Slover13!如果不是頭號玩家的話,我們現在還在玩12代的升級版吧?”

    “從這種角度去出發的話,頭號玩家好像也有一點作用?”

    “只能說,SE太把頭號玩家當回事了!用力過頭了啊喂!”

    “你們都在說什么啊,人家頭號玩家還沒開發布會呢,怎么都在唱衰,沒準人家有更多的東西呢?/wwwww”

    “伱不如相信我是織田信長。”

    ……

    而此時,處在輿論漩渦中心的刻晉。

    卻并沒有任何的波瀾。

    他甚至還下單購買了一臺Slover13+《吉拉瑞爾大陸傳奇》的捆綁包。

    兩者加上國際稅,花了刻晉快7000塊錢。

    “不得不說,這些玩家的錢是真好掙啊,但凡我要是黑心點……”國際順風的空運讓刻晉在次日就拿到了包裝盒,望著昂貴的價格,刻晉不禁感嘆。

    但凡自己黑心點,每款游戲價格都翻倍甚至好幾倍式的抬高,恐怕現在別說銀輝分部了。

    自家公司早就開到霓虹去了,SE總部的生存環境或許都要受到擠壓。

    畢竟,就三年前的藍星游戲市場遍地都是糞作而言。

    自己都不需要端一鍋排骨。

    一盤麻婆豆腐都能把玩家征服了,然后再賣出昂貴的售價,一群一直在吃糟糠的藍星玩家一樣會來買單。

    不過那樣到底違背自己的理念,也是刻晉所不齒的。

    搖搖頭,拋去心中的雜念。

    刻晉開始開箱。

    Slover13入手的那一刻,刻晉的眉頭就微微蹙了起來。

    就一個字。

    沉。

    跟抱著兩塊轉頭似得。

    屏幕尺寸雖然是大了,但過于沉重的手感,讓玩家躺在床上舉著玩胳膊會很酸,趴著玩又會腰酸背痛。

    至于坐起來嘛……

    既然我特么都坐起來了,我為什么不去開我那臺該死的電腦,享受更高的配置呢?

    “這定位……得虧他們能想得出來,也就欺負現在市面上其他的掌機廠商不太行了是吧。”

    刻晉搖搖頭,又將《吉拉瑞爾大陸傳奇》的卡帶插入。

    作為Slover13的獨占護航作。

    如果這款《吉拉瑞爾》的確是神中神的話,倒也能讓玩家買賬。

    畢竟縱觀前世的老任,720P+30幀的機子配置,加上稅收能賣到2500塊錢。

    人家就是敢賣,而且玩家就是得買,塞爾達啟動器可不是白叫的。

    六年時間硬是賣出了1.2億臺,不服不行。

    只不過。

    刻晉在試玩了半個小時之后。

    就放下了。

    臉上的表情也逐漸從‘沒想到藍星的游戲廠商也能開發出看起來不錯的游戲,挺好的’變成了‘地鐵老人手機’

    不是……這都啥啊……

    最開始看那宣傳片的時候,刻晉甚至都以為,SE能整出藍星上還未存在的「開放世界」的概念來呢。

    結果進了游戲一看。

    尼瑪,這不還是線性敘事嗎?

    遠處的山,遠處的海,那都是給玩家看一看的……

    甚至就連開篇序章在森林之中的發展。

    森林一眼望過去不小,可是玩家能活動的范圍極其有限,走幾步就會遇上空氣墻。

    至于這個ARPG之中的ACT元素吧。

    刻晉試著操控角色,在森林中殺怪。

    他發現,正面交戰的時候打的特別吃力……

    但有一個玩法可以幫玩家快速殺敵。

    那就是,蹲下,然后悄悄摸到敵人后方,從袖子中甩出一把匕首,刺入野怪心臟,一擊必殺!

    “你媽的……”

    《刺客信條:吉拉瑞爾》是吧?

    雖然游戲設定這一塊,因為產權保護不利于游戲發展,所以游戲專利這玩意基本上都是上世紀的商業手段了,新世紀幾乎沒有專利的概念了。

    不然你家推出了個升龍攻擊就申請專利,他家推出了肉鴿玩法以后別人家都不能做,做就是侵權。那后輩們都別做游戲了。

    因此SE就算搬了自己《艾吉奧》的刺殺設定,甚至連袖劍都抄了過去,只要人物建模不撞,劇情不偷,就無法申訴。

    可是……

    你們能不能稍微用點心啊……

    你哪怕換一套刺殺方式也好啊。

    不過想一想吧,《艾吉奧》發售后已經獲得了藍星市場的認可,并且將其推崇為刺殺潛行類的開山之作。

    人家依葫蘆畫瓢,倒也勉強可以說得過去。

    畢竟省去了試錯成本嘛。

    但這個游戲的問題還遠不至于此。

    作為SE的首款3D試水作,《吉拉瑞爾》砍掉了內購項目,699買斷一切。

    人物建模也精致細膩,遠處的風景雖然禁止玩家踏入,可是觀賞性還是有的。

    刺殺玩法并不算整個游戲中的核心,只是開局玩家弱小的時候可以使用,后面武器升級起來之后,每個流派也有自己的專屬武器與技能。

    線性敘事吧,也多少做了點劇情。

    什么都好。

    “但就是不好玩……”刻晉眉頭蹙起。

    真就經費全都花在3D上面了。

    打斗細節,對戰精度,各方面打磨的都不錯。

    卻完全沒辦法讓刻晉沉浸去體驗。

    歸根結底,刻晉在硬著頭皮又玩了一兩個小時之后,認為這款游戲最大的問題出在——重復的套路模式上。

    第一關,玩家接了個幫女精靈驅逐矮人入侵的任務。

    然后就是打打打,殺殺殺。

    升級武器,升級技能。

    第二關,玩家進入人類城邦,又開始接抵御獸人侵襲的任務。

    繼續跟獸人族打打殺殺。

    第三關,第四關……

    一直來到第五關,到了巨龍火山了。

    還是在接類似的任務,然后殺怪升級。

    玩到后面刻晉甚至都有些麻木了。

    這時候,再回過頭來看線性游戲這種‘本來是幫玩家確立核心主線,提升節奏’的框架,卻更像是個牢籠將玩家死死困在其中。

    刻晉上網搜了一圈。

    發現在部分社區平臺,也有少部分玩家開始不斷冒出類似的聲音。

    “就我一個人感覺有點無聊嗎,大概玩了兩個小時就累了……手也累心也累。”

    “這游戲,沒宣傳片上看著那么好玩啊。”

    “三年前你這個游戲賣699,我會說真牛逼。但我見過了198的《刺客信條》跟同價位的《生化奇兵》之后,我只能說RNM退錢!玩法花樣上不如刺客信條,劇情深度上不如《無限》,你賣牛魔699?”

    不過,等刻晉再刷新之后。

    卻發現這些評論全部都消失了。

    剩下的只有。

    “臥槽?這畫面真頂啊!不愧是SE大廠出品!”

    “女精靈的腿也太好看了叭!八嗦了,我去拿包紙巾!”

    “哇!巨龍火山之上的戰斗好帥啊!畫質跟細節全都拉滿了,這游戲699?游戲廠商怎么賺錢啊?”

    “可以選擇的種族好多!完美滿足了我對西幻3D游戲的幻想!SE賽高!”

    刻晉的眉頭越皺越深。

    本來,他還尋思著。

    如果SE這次的《吉拉瑞爾》做的真的很優質,甚至能跟前世他們家的《最終幻想》系列、《尼爾:機械紀元》相提并論的話。

    自己倒也不是不能推遲一下Swtich的發售期。

    讓他把曝光拉滿。

    畢竟。

    自己手頭上IP擺在這里,不愁后續沒有錢賺。

    給同行廠家一條活路,能更好的促進游戲行業的發展。

    但你就這質量的游戲,也來圈掌機的錢,還賣勾八699,還要控評華國地區的玩家。

    那我就得在發布會上好好拷打你一下了!

    甚至比之前預定的計劃,還要再上一個層級的嘴臉!

    想了想,刻晉摸出手機,給刻雨打了個電話。

    “雨寶,等會下課后來公司,咱們拍一組宣傳短片,你來當女主角。”

    ————

    時光如梭。

    很快,新的一周翻開了篇章。

    上一周的時間內,SE的發布會已經獲得了外界關注。

    其Slover13銷量也在短短一周的時間內,達到了恐怖的50w+!

    狂攬五個億的流水。

    更何況還有其他游戲在一周內逐漸登陸Slover13.

    這一波SE可謂是賺的盆滿缽滿,且后續一片光明。

    一周內討論頭號玩家的聲音逐漸小了不少。

    很多人甚至都懶得關注即將到來的發布會了。

    畢竟人家SE珠玉在前,你頭號玩家怎么做也不可能復刻這種火爆的場面了。

    但該來的總是會來。

    一周后,同樣是晚上八點。

    頭號玩家的發布會終于姍姍來遲!

    只不過,從還未正式開始的發布會現場,位于江林新造的全市最大游戲場館中,可容納3000人的室內館,連50%的人都沒有上滿。

    各大直播間平臺的彈幕也并不算太多。

    相比起SE都差了不止一個量級。

    “如果我沒記錯的話,上周SE全平臺直播的熱度超過5000萬了吧?”凌哲濤仍舊喊來一群高層,在小會議室內投屏了此次直播。

    外界人關不關注無所謂,他們行內人,該看還是得看的。

    “嗯,峰值好像達到了6500萬熱度,實時觀看的人數超過了20萬……很難想象這是一場發布會能帶來的熱度。”

    “頭號玩家目前全平臺直播間熱度只有500萬,峰值最高能不能上3000萬?”與此同時,網訊game,賈奎乾也在第一時間趕到會議室,看了一眼熱度后,望向自家的一眾高層。

    “不好說……”

    “這波的確被SE先發制人,搶占了太多先機了。”

    直播間的熱度雖然不能代表一切。

    但它更像是一個外界反應的縮影。

    如果實時觀看直播的人數都很多的話,外界了解此事的人只會更多。

    “他還真敢按時召開發布會啊?”SE總部,一群高層同樣在會議室收看此次的直播。

    作為掌機領域的競爭公司,無論自家有多大的優勢,對手的底牌即將露出來,還是得給一點點尊重的。

    但尊重不多。

    “硬著頭皮罷了,如果跳票了會顯得他更加愚蠢。”有人奚笑道。

    “就算按時了,但我很好奇,這家伙現在到底是扛著多大的壓力開啟的這次發布會呢?”有人玩味道。

    “話說,之前社長在慶功宴上的那番話,好像都沒引起頭號玩家那邊的任何反應與回擊啊。”

    “還有什么臉回應?已經被Slover13嚇傻了吧,任何回應都只會讓他在發布會上更加丟臉。”

    “好了,都安靜點,發布會馬上要開始了,給對手一些尊重吧。”正坐的服部泓義,雖出聲制止住了高層們的討論,但望向投屏的目光,卻帶著一絲藏不住的傲慢。

    華國游戲界的黑馬?

    我倒要看看你能做到什么程度!

    很快,發布會現場的打光暗淡下來,現場議論聲也隨之減小。

    追光燈打在舞臺上,隨著幕布拉開。

    讓所有人疑惑的是。

    頭號玩家的主講人并沒有上場。

    別說代表頭號玩家金字招牌的刻晉了。

    甚至連公司內部的高層,也無一人登臺亮相。

    拉開的幕布后方只是一塊大屏幕。

    銀幕上,正緩緩播放著頭號玩家第一款游戲《物種起源》

    隨后,鏡頭跳轉到了《Iwanna》

    然后是《哥布林彈球》、《城市天際線》、《風之旅人》……

    以快速閃現的方式,將頭號玩家這三年以來發布的所有游戲一一全都呈現。

    直至三個月前最新的一款游戲《云頂之弈》的畫面呈現后。
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