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第163章:術業有專攻,借一波東風!給玩家來點小小的性能震撼!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    我看你,完全是不懂我們東智科技在外的大名啊!

    “那是自然,如果刻先生拿出來的方案足夠好,我們東智科技也絕對會給你一個滿意的答復,就當做是我們首次合作的見面禮?!?

    他說的這么熱情,反倒讓刻晉更加奇怪。

    沒辦法,對于這種兩邊完全不在一個量級上的公司來說。

    對方越是熱情,刻晉就越總感覺像是陷阱……

    但考慮到人家周威儀作為東智技術部門的總負責人,那么大個咖位擺在這里,新聞也報道過很多次,人家現在親自都站在自己面前了。

    純粹飛過來逗自己玩的可能性不大。

    因此,刻晉暫且收起了狐疑。

    緩緩打開了投影儀。

    為了這次合作,刻晉還是做了一些準備的。

    他將Switch的設計理念,讓程序部門專門做了一個3D建模的場景演示。

    很快,屋內光芒暗淡,投影儀照射在會議室的大屏幕布之上。

    一塊看起來約摸僅有7英寸的雙持掌機呈現。

    其命名則為——Switch.

    乍一看,這個掌機十分普通。

    等周威儀定睛看去的時候,才發現。

    emmm……

    這個掌機確實很普通。

    純黑色的外觀,掌機最左側是搖動手柄+幾個小按鍵,也就是玩家們簡稱的搖桿。

    中間有一塊不到7英寸的顯示屏,右側則是另外一個搖桿+幾組按鍵。

    整體機型像是兩個半圓裹挾著一塊長方形而組成。

    一眼掃過。

    周威儀的目光微微有所失望。

    在來之前,他看過Slover13的成品概念圖。

    如果說Switch的這個橫屏雙持概念,是在Slover12代的時候同步發售的話。

    那可能還會有點新意。

    因為市面上此時的掌機都還遺留著上世紀紅白機/小霸王的豎版風格。

    Switch首次推出橫版的話,減輕玩家的垂直握力,玩的更舒服,這絕對會是一個賣點。

    但是很抱歉……

    人家Slover13已經革新成橫版了……甚至三個月后就要發了,你這里成品都還沒敲定呢,還只是設計建模。

    小子,你比別人慢了一步啊。

    但很快,當刻晉操作著電腦,控制Switch的建模插入了圖像內的一個凹字形的機槽之中的時候。

    緩緩開口道。

    “這個小盒子,我的設計理念是,它不僅僅作為能夠放置Switch的架子,并且還能作為一個閃充盒,更關鍵的是……”

    刻晉一眼掃過周威儀,語氣平穩道:“它能夠直連屏幕?!?

    “哦?”聞言,周威儀的眼神微微亮起。

    能直連屏幕?

    這倒是有點意思。

    因為這代表著,玩家一旦手持掌機低頭玩累了的話。

    還能夠直接將其游戲畫面,投屏到更大的——比如說電腦顯示屏,電視顯示屏上面,然后躺在沙發上面舒舒服服的玩。

    用戶可選擇的方向越多,自然也就越喜歡,任何設備都是這樣。

    “不過還有個問題就是,你這個機子如果選擇投屏到更大的屏幕上的話,是否會有些不占優勢?”周威儀拋出了自己的疑慮,并且給了補充解釋。

    “比如說,我現在玩掌機玩累了,我需要一個更大的屏幕,但實際上我還是捏著這么重的一個機子,雖然視角轉移了,但對應上主機那種更加輕便式的手柄+大屏幕,會不會有些落入下……呃?”周威儀話音還未落下。

    就見刻晉一邊看著他的臉,一邊控制著電腦,將Switch的兩端手柄拆卸了下來……

    “?。窟@還能拆啊??”周威儀目光瞪大,望著屏幕中徹底跟中間那塊長方形屏幕分離開來的一對手柄,表情略有驚訝。

    一旁的秘書也同樣直勾勾盯著投屏。

    “joy-con,遠程藍牙連接,就是為了讓玩家玩累了想轉移到更大屏幕時做的處理,把Switch中間的主屏幕的重量摘下來,玩家只需要拿著這對joy-con手柄,就能繼續玩?!笨虝x解釋道。

    這個技術并不算特別,但據周威儀所了解到。

    目前掌機領域還真沒人這樣做。

    畢竟,大家對于掌機的定位,就是掌機。

    只能在掌心中玩。

    如果你要上升到主機領域,那我玩家為什么不直接買主機。

    而刻晉這小子卻跳出了這一層局限,直接做了一個掌機跟主機能無縫切換的設計思路。

    讓玩家能夠直接買一臺機子,卻享受掌機+主機的待遇。

    想玩主機了,直接拆手柄。

    累了想去床上躺著,或者想出門了。

    又把手柄裝回來。

    反正這對joy-con并不大,單只握起來的尺寸,大概就跟捏了一截與手掌同寬的黃瓜似得,十分輕便。

    而且,刻晉還在其后,又演示了另外一層框架。

    他調出了一個M造型的傳統游戲手柄,其內是空的。

    然后,刻晉將這對joy-con直接塞進了空蕩蕩的手柄中。

    直接組成了一個傳統游戲手柄!

    “如果玩家不喜歡雙手分開握的話,也可以采用這個更具備人體工程學掌心設計的傳統手柄,只需要將joy-con插入即可?!?

    “嘶……”待刻晉話音落下,周威儀的表情已然從剛才的失望轉變成了略有興趣,不自覺的輕吸了一口氣。

    這個設計理念就有點說法了。

    沒想到一個小小的手柄,可以一口氣換三端。

    無論是原裝在Switch上,還是拆卸之后一手一只,亦或是安裝在傳統手柄架子上。

    玩家的可選擇性又多了一分!

    到這一步為止,就已經超出周威儀的預期了。

    他認為,可以跟頭號玩家簽這次的合作。

    這個機子設計出來,一定比隔壁的Slover13更加新鮮。

    至少,如果自己是玩家的話。

    這兩個掌機賣同樣的售價,同樣的性能的情況下。

    自己是肯定會選功能更多的Switch,而非平平無奇的Slover13.

    “行,那就……”周威儀趕時間,正準備起身拍案的時候。

    忽然又見刻晉操作了一下電腦。

    然后。

    再一個全新的理念,被刻晉拋了出來!

    只見投屏之上,joy-con的橫截面被嵌入了一片薄膜塑料卡扣,卡扣的尾端連著一根小繩。

    然后,一個初始化的3D建模角色將其佩戴在了自己的手腕上,手掌抓住joy-con微微晃動手臂。

    屏幕中的演示畫面內,一個籃球也跟著微微晃動。

    而當3D建模角色上下晃動手掌的時候,畫面中的籃球也仿佛被人拍動,開始一下一下彈跳運作了起來。

    仿佛察覺到了什么一般似得,周威儀馬上開口道。

    “體感裝置?”

    “嗯?!笨虝x點點頭:“為了讓玩家在使用Switch的時候更有身臨其境的代入感,我們會在未來替Switch設計游戲的時候,將藍牙體感裝置植入joy-con,可以讓游戲中的一些角色,并非通過玩家的按鍵,而是通過玩家的手部運動,來達成操作。”

    “比如說,這個籃球,正常想要控制的話,玩家可能需要按一下A鍵,如果想要它被運球運的更快,那就要頻繁不斷的按A,久了之后對玩家手指的消耗很大,游戲中一旦出現快速連打的情況,玩家甚至會力不從心,可如果將快速連打從按鍵改成體感,那么玩家只需要不斷的擺動手臂即可達成?!?

    “同樣,它還能滿足拋出,傾斜,跑動,急轉,等多種可以用手臂模擬出來的動作?!?

    “我去……”這次,就連見多識廣的周威儀也忍不住爆了一句不那么文雅的話。

    體感裝置在東智科技的很多領域內都有所運用。

    只不過那些都是現實技術。

    但如果將體感植入游戲的話,那么這套理念……有些超前!

    想想吧,玩家隔著屏幕只能按鍵控制角色,代入感多少是會有些差。

    可如果玩家甩一下手臂,游戲內的角色也同樣甩一下手臂的話……這代入感一下就上來了!

    仿佛自己就好像是正在經歷一場冒險的角色本身!

    也就是說。

    在剛才過去的短短不到幾分鐘內。

    這一對初看平平無奇的joy-con,先后被刻晉展示了它能夠安裝拆卸,適應主機,傳統手柄,現在甚至還能進行體感運動等多個功能……

    如果剛才面對Slover13只能算是小有優勢。

    那么現在體感理念拋出來之后,這機子就已經有點隱隱爆殺Slover13的架勢了……

    “呼……”周威儀輕輕吐了一口氣,與自己的秘書對視了一眼,眼里都流露著幾分意外的驚喜。

    很顯然,Swtich新鮮十足的設計理念,不枉他們親自跑來一趟!

    這家在游戲界被譽為大發明家的公司,沒想到在實體的掌機領域也能有所創新。

    “好,很好!”周威儀面露喜色,已經有些迫不及待想跟刻晉談合同的事情了。

    這掌機,他很看好!

    可下一刻,刻晉望著準備起身的周威儀,又道了一句。

    “周總先別急,還有。”

    “啊?還有?”周威儀微微一怔,與秘書對視一眼,兩人臉上皆為茫然。

    還有高手?

    不是,你這一臺小小的掌機,你到底準備塞多少東西進去啊……

    很快,就見刻晉放大了單只joy-con的建模,并且將其旋轉橫向呈現。

    當看清屏幕上的畫面后。

    周威儀忍不住瞪大瞳孔:“我……”

    勒個去?

    我看到了什么?

    原本以為這joy-con手柄是成雙成對的,左側搖桿右側按鍵。

    結果等放大后才發現。

    這特么……

    一人就是一支軍隊?

    這單只的joy-con,你如果仔細去觀察的話,你會發現它麻雀雖小五臟俱全!

    搖桿,有!

    幾個常規的按鍵,也有!

    并且在其橫截面,也就是插入滑槽的那一面,居然還藏著兩個小按鍵!

    這如果不放大看的話,根本不會注意到。

    簡直就相當于一扇門與門框的貼合處,還藏了倆小按鈕。

    把單只joy-con橫過來手持的話,這不就是一個縮小版的傳統手柄嗎?

    那倆隱藏的小按鈕,就如同傳統手柄上的R1鍵跟L1鍵!

    也就是說……

    這一臺掌機,還特么能拆分給兩個玩家一起玩??

    在得知這一消息后,周威儀再望向刻晉的眼神中,已經充斥上了震撼之色。

    他這種不經常玩游戲的人都知道。

    一個人玩游戲,跟朋友一起玩游戲,體驗是截然不同的!

    一臺掌機如果能拆分,并且讓兩個人一起玩。

    那就是——一份錢,雙倍的快樂!

    臥槽!這特么牛逼大發了??!

    這對一些喜歡跟朋友一起游戲,但又沒有閑錢買兩臺掌機的玩家而言,誘惑力瞬間就拉上去了!

    “嘶……”周威儀已經感覺頭皮發麻了。

    初看這switch,平平無奇。

    再看,滿是驚喜。

    繼續看,震撼人心!

    他甚至已經有些按捺不住了,按著桌面的手掌隨時想將自己的身體撐起,然后趕緊沖到刻晉面前,兩人雙手一握,合作拍案!

    這掌機設計出來,別說Slover13了……光是其豐富到令人瞠目結舌的功能性,藍星目前市面上所有主流的主機都得跪下!

    結果……

    刻晉又來了一句。
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