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第144章:主播,你能再表演一下那個嗎!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    身穿著休閑服與牛仔褲的戴斯蒙德。

    在一間實驗室內蘇醒,而這間實驗室正是現代的圣殿騎士,在抓捕到現代刺客戴斯蒙德之后。

    想要嘗試研究他體內流淌著的艾吉奧先祖之血。

    以《刺客信條》中的現代技術力,已經能夠做到提取特定人物身上的血液,然后解讀血液之中的基因序列。

    從而模擬出先祖經歷過的歷史。

    通過進入一個模擬先祖曾生活過的虛擬世界,來尋找到那些在后世已經成為未解之謎的‘伊甸神器’的線索。

    眼看戴斯蒙德即將被圣殿騎士推入實驗室,一名盤著金色長發自稱叫做露西的女人破譯了實驗室的層層密碼鎖,并將戴斯蒙德從危險之中營救而出。

    并將他帶往了自己的根據地。

    據露西一路之上的介紹。

    PDD與直播間的觀眾這才了解到。

    原來露西是隸屬于現代刺客組織中的一員,同樣也在調查有關于「艾吉奧」時代那件下落不明的伊甸神器‘金蘋果’的蛛絲馬跡。

    將全盤托出后,露西表明意愿,希望能跟戴斯蒙德合作,讓他以17號實驗體的身份,進行序列模擬,追尋祖先的記憶,成長為一名頂尖的刺客。

    而被困在實驗室甚至險些丟掉性命的戴斯蒙德,義無反顧的答應了這次的合作。

    至此,整個《艾吉奧》游戲正式開始。

    隨著戴斯蒙德在PDD的操縱下,與露西所在的據點的其他幾名NPC簡短對話過后。

    很快,便躺在了一件充滿科技感的躺椅之上,無數根數據傳導線接觸他的身體。

    玩家視角也一片白芒閃爍,演化出無數根虛擬網格框架。

    再然后,畫面一轉。

    時間線從現代跳躍到了中世紀。

    一名貌美而富態的中年女人映入眼簾,但她此刻的表情卻極為的痛苦。

    在鏡頭的推移之下,兩名女仆裝束的下人正跪倒在她大開的裙擺下,伴隨著一陣‘用力’、‘加油’的助喊聲。

    很快,一名男嬰誕生而出。

    不多時,屋外一名男子快步走入,身著的深色長袍上,點綴著華麗的刺繡圖案,彰顯出幾分貴族氣息。

    他快步走來,從傭人的手中接過男嬰,并滿臉興奮的將他高舉過頭頂,為他起了個名字「艾吉奧·奧迪托雷」

    而就在此時,游戲系統卻彈出了教學提示。

    按下空格,讓嬰兒艾吉奧蹬腿。

    按下左鍵,讓其甩手。

    按下E鍵,讓其左右晃一晃腦袋。

    雖然知道這是個幫助玩家熟悉按鍵的設定,但PDD還是忍不住眼前一亮。

    “芽兒,我還是第一次見過這種教學按鍵……在一個嬰兒身上。”

    “講道理,頭號玩家在別出新裁的細節方面,總是特么能抓住一些玩家意想不到的點。”

    “還有這個設定,雖然穿越、模擬等各種回到過去的設定,已經不稀奇了,但在游戲中玩到模擬過去的設定,我還是第一次見,感覺非常的驚艷啊。”

    彈幕也紛紛流淌。

    “確實,從嬰兒時期代入的話,我明顯有一種等待他將來成長的期待感。”

    “如果在中表現出來的話,無非就是書里的主角進行了一次模擬世界,但在游戲中的表現,就變成了‘我操控的游戲角色,在游戲里操控一場屬于他的模擬游戲’,這種夢幻感很難用言語描述。”

    “真的能切身體會到一種跨越時間維度的恍惚感。”

    “捏媽,刻寶實在是太懂怎么抓玩家的心了!”

    彈幕紛紛劃過時,游戲內畫面一閃。

    時間線來到了1476年,地點位于佛羅倫薩共和國。

    從剛誕生之初的嬰兒,艾吉奧已經搖身一變,成了一位英俊的美男子。

    準確的來說,在后腦勺扎著一簇小辮子的他,看起來更像是一位富家紈绔子弟。

    老爹喬瓦尼作為佛羅倫薩的銀行家,在國內頗有盛名。

    家境殷實的艾吉奧從小含著金湯匙長大,玩世不恭的性格讓他常年在外惹禍,不是玩女人就是與人斗毆打群架。

    而眼下,剛把控制權交給玩家的艾吉奧,就遇上了一個大麻煩。

    同為貴族世家的另一名紈绔子弟,帶上了十幾名仆人將艾吉奧的去路給擋住,并發誓要讓艾吉奧搶走他心上人的行為付出代價。

    這雖然是一段小劇情,但也同樣是在幫玩家適應操作按鍵。

    難度并不算太大,而操作也簡單的甚至一看就會。

    只有一個攻擊,一個格擋、還有一個抓取。

    PDD幾乎三下五除二就將對方全部打倒在地。

    不等他細品剛才打架的招式。

    爭執對方的那名叫做維耶里的紈绔又親自帶人上來,再度與艾吉奧展開了一番較量。

    說實話,這次過后,PDD卻心生出了一絲枯燥。

    連續兩波的沖突,而且格斗招式較為單調。

    “怎么感覺……有點不妙啊?”

    “上來就連續打了兩波,這游戲該不會后面全都是劇情+這樣的戰斗方式吧……”

    “那樣的話感覺設定的新鮮感一過,玩家就會陷入枯燥了。”

    PDD多少有些失望的評價了兩句。

    說實話,以他此前玩過的游戲經驗來看。

    一般開局設計師想讓玩家體驗到的東西,基本上就是貫穿核心的整個流程了。

    這點,哪怕是頭號玩家也不例外。

    此前《空洞騎士》,那么一上來就會教玩家如何劈砍,如何跳躍,如何下劈。

    而貫穿整個空洞的招式,其實核心也離不開這幾個動作。

    《星露谷》核心是種田,那么一上來就會給玩家發種子禮包,讓玩家開始播種。

    至于永劫無間,則會在開局的人機教學房里,教會玩家三種博弈關系。

    這些都是貫穿整個游戲核心的玩法。

    而《艾吉奧》一上來就讓玩家跟反派打了兩波架。

    攻擊方式都是較為簡單的出拳格斗,招式單一。

    如果按照傳統慣例的話……

    這套動作單一的格斗設定,恐怕會貫穿整個游戲線……

    無非也就是后續增加一下出拳的攻擊力,或者是再附帶幾個改良出拳的技能。

    但這些東西,對于頭號玩家以前的作品而言。

    不,都別對比他自家的作品了。

    就哪怕是對比藍星上的動作游戲來說……

    平庸。

    真的太平庸了。

    這不禁讓PDD心生出一股不妙情緒。

    頭號玩家……

    該不會是沒活了吧……

    不只是PDD本身,一些觀眾在看了PDD長達接近十分鐘的劇情之后,等來的卻是一套非常簡單的動作,甚至連連招都沒有……

    而且這玩意還打了兩輪,又浪費了十分鐘。

    等于是前20分鐘,就看了個設定,除此之外再沒有別的東西了。

    “嗯……是不是該說,我期待感太高了?”

    “世界觀上來就能交代清楚,這個倒是不錯,模擬先祖的生活軌跡,這設定看起來也不錯,但……我不好說。”

    “唉,等了三個月,就這啊?”

    或許是頭號玩家此前給眾人帶來的感覺太過于驚艷。
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