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刻晉也要開始琢磨自己的新游戲了。
玩家們最近幾乎每天都在頭號玩家官網下面定點打卡,清一色留言‘爹,餓死了!’
給刻晉整的實在是有點不知所措。
如果可以的話,他巴不得再拖一拖。
可無奈一群粉絲瘋狂猛催。
我能游刃有余的躲過各大游戲廠商的明槍暗箭。
卻無法抵擋粉絲們的步步緊逼。
太緊了,實在是太緊了!
那就來吧,現在就做!
先是盤點了一下手頭上剩余的資源。
自《永劫》任務失敗過后。
系統也終于順利升到了9級。
如刻晉所料,解鎖了第三個關鍵詞模版。
在接下來精準鎖定游戲方面,幾乎不會再出差錯。
但刻晉也陷入了另一個難題。
頭號玩家現在體量已經很大了。
無論出什么游戲,玩家的支持聲都會非常高漲。
流水動輒就能成百上千萬的往上沖。
這對于其他游戲廠商,是羨慕都羨慕不來的。
卻成了刻晉現在最頭疼的問題。
首先,氪金項目這一塊,隨著公司規模增大,越來越多雙眼睛盯著,不能再用以往那種降低收費來減少氪金數量的淺顯套路了。
而氪金增加難度,廣告遮擋界面,甚至把二維碼丟在鬼身上的各種操作,在試過一次之后,玩家已經熟悉了,也不便再來一次。
除此之外,免費與官方合作,海外無基礎從零開始,這些方式刻晉通通都用過,均無一例外失敗。
“也就是說,現在想用常規手段讓玩家不氪金,幾乎是不可能的事情了。”刻晉眉頭微微蹙起,旋轉著平時用于批改文件的簽字筆,心中思緒飛快轉動。
如果說,還有什么方法是沒用到的話。
那必須是找到玩家的痛點。
以痛吻玩家!
讓玩家一打開新游戲界面就感覺,痛,太痛了!
而這樣的游戲類型,除了糞作之外。
刻晉唯一能想到的,好像就只有NTR主題或純虐戀之類的撥作了……
不過這些與頭號玩家的相性不符,加上現在官方都盯著自己這塊游戲界的金字招牌呢。
人家政府正在以‘頭號玩家’為榜樣樹立行業標桿。
你反手就給人家來個黃油看看成分。
刻晉覺得,人家領導說‘滾出去’的概率會比說‘真攢勁’的概率要高的多。
就算攢勁,那也是把門關上悄悄攢。
明面上,不可能提倡黃油之風的。
“要不,試試隨機開盲盒?”苦思無果的刻晉,將目光挪向了系統界面的物品欄。
目前,自己存余一個任務完成后的盲盒,以及系統升到9級之后獎勵的兩個鉆石盲盒。
共計盲盒*3
并且,還未設計的企劃書里,存有《殺戮尖塔》以及《底特律:變人》兩款待定企劃。
此前自己都是先指定一個目標,然后去鎖定某款游戲進行抽取。
這次不如全部開出來先看看。
根據某款游戲的特性,再去做相應的規則。
或許能激發更多的靈感。
說做就做。
刻晉直接開啟第一個盲盒。
【恭喜您獲得SS級跑酷潛行類游戲——《刺客信條》(未定企劃版*1)!】
“哦?”
《刺客信條》的大名,刻晉當然熟知。
但他也發現,盲盒開啟后,沒有直接生成企劃書,而是變成了一個更小的盲盒。
看了看之后才知道。
因為《刺客信條》作為IP系列作,正作與番外作加起來前后多達29部。
所以統子哥直接給自己發了個盲盒,里面囊括了整整29部作品,自己可以選擇其一獲取企劃書,然后進行制作。
“先看看其他的。”刻晉將盲盒丟入物品欄,繼續開啟。
很快,再度傳來一道聲音。
【恭喜您獲得S級卡牌肉鴿解謎類游戲——《邪惡冥刻》企劃書*1!】
這款游戲好玩倒是好玩。
但如果真做卡牌肉鴿的話。
毋庸置疑,肯定是先祭出殺戮尖塔的。
作為卡牌肉鴿的開創者,殺戮尖塔的地位幾乎可以封神。
先不做決定,還有最后一個盲盒。
開啟后,頓時金光大盛。
【恭喜您獲得SS級戰棋類游戲——《云頂之弈》企劃書*1!】
“哦豁!”刻晉目光瞪大。
這家伙也是個狠角色啊。
雖然是從LOL之中衍生出來的IP。
但實際上,玩法跟LOL有著本質區別。
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