第(2/3)頁 在永劫中,角色如果被擊倒,玩家不做任何舉措的話,從落地的那一刻開始計算一直到自己慢慢站起來,至少需要5秒左右。 這個時間很容易被對面貼臉蓄力進行二次追擊。 而如果手忙腳亂的亂按閃避的話,就會出現剛起身直接一個二連滾。 距離雖然拉開了,但體力瞬間用掉一半,自然在后續博弈中落入下風。 正確的起身方式,應當是落地后按一下方向鍵即可,人物會進行一段翻滾并且馬上起身,且不會消耗任何體力條。 除此之外,還有關于鉤索空擊,能增加空中的飛行距離。 取消鉤索前搖,能使人物迅速在半空中射出鉤索,避免人物轉身一周再施放,增加逃跑/追擊的成功率。 以及一系列對于跳振,蹲振,蓄轉振,滑步振刀的深入研究。 每一篇熱門貼都嚴謹宛若學術論文,并且還會附帶對比,以及這樣做的好處是什么,能起到哪些優化作用。 從點到面展開,可謂是八仙過海,各顯神通。 也正是有了這么一群團結一心的玩家,讓永劫國服頂尖分段的實力進步的更是飛快。 線上小組賽還未打完,決定代表華國線下參賽的前百名玩家的名額甚至都還未鎖定。 但倘若有玩家去觀看小組賽直播的話,會發現這幫頂尖高手的對局,已經不再是一個月之前國服剛上架那會的大亂斗。 而是各種絲滑與飄逸的代名詞。 在頂尖高手的手里,他們所操控的角色飛檐走壁,閃轉騰挪。 已經頗具備了幾分想象中的武林大俠的模樣。 而好景不長。 國服玩家瘋狂迭代打法的時期。 隔壁偷國鄰居也沒閑著,而是大張旗鼓的跑來進貨。 以前如果說還要遮掩一下,跟洗錢似得多方轉手,等稀釋之后再慢慢浮出水面。 那么現在這群棒國玩家可謂是演都不帶演的。 你上午打法剛迭代,人家下午就直接上韓服社區熱門貼,并且不會標明出處,而是直接就以‘韓服首創’為標簽。 等于是,華國玩家辛辛苦苦琢磨出來的打法,卻全給韓服玩家做了嫁衣。 人家甚至都不用努力,坐等現成的就行。 你出一個,我就申遺一個。 伱不出新打法?不出也行啊。 那就大家都別進步了嘛。 而且有些打法還屬于是,不發都不行。 因為,創始玩家剛發出來的時候,這打法是不夠完善的,甚至有很大的缺陷。 是需要經過無數玩家反復測試,并且提出修改意見,不斷去完善,才能作為最終優化丟到比賽上去用。 節奏發展至此,面對韓服玩家的無賴式偷襲。 華國玩家瞬間陷入了進退兩難的境地。 眼看線上小組賽馬上快要結束,即將進入正式的線下賽。 兩個服務器的頂尖玩家實力,卻并沒有被拉開太多,誰輸誰贏還真不好說。 此時的頭號玩家就算再怎么拉偏架,但對于這種只能算是扯皮的事情,也沒有更好的辦法。 畢竟,你沒辦法說人家因為偷了你創新的打法,就給人家禁賽。 隔壁體育類賽事偷打法偷戰術,也是常有的事,因此在賽前會做嚴格的戰術保護。 但電競賽事還未完全正規化,更別提什么戰術保護了。 不過,在這片孕育并滋養了無數人的土地上,華國人民的智慧是無窮無盡的。 很快,就有許多華國玩家開始紛紛獻計。 各種‘亮有一計’,‘吾也有計’、‘你也有計?’、‘他也有大計吧?’的計謀充斥著各大國內游戲社區。 獻計者們群英薈萃,將古時各種兵家戰術發揮到了極致。 其中更是有許多戰術對韓國的部分偷盜者起到了非常強烈的干擾! 可謂是效果拔群! 移花接木式。 該類攻略貼或攻略視頻,通常會起一個非常誘人的名字。 如‘爆殺韓服玩家的最新強勢打法,學會了暴打krdog!’ 但該類視頻其實是沒有正規內容的。 只會被做成跳轉鏈接。 韓服玩家只要過來偷東西,就會自動跳轉進一個滿是用韓語嘲諷的界面。 令敵方不堪受辱,大敗而歸! 趁火打劫式。 此計謀屬于是移花接木的強化版。 將嘲諷界面直接更改成病毒界面,一旦點入之后,將會被強制進入跨國轉賬界面,輸入銀行卡密碼后電腦才能從病毒中解鎖。 但因殺傷力太強,且此乃不義之財,并未進入實戰,就被華國玩家們紛紛抵制并廢除,而后僅做威懾效果。 無中生有式。 也就是所謂的標題黨。 標題十分誘人,但點進去什么都沒有,只會浪費韓國玩家人生中的幾分鐘到半小時不等。 該計謀起初效果拔群,但發揚光大后連華國玩家一起給騙了,屬于是七傷拳。 該計謀在位期間不長,享年2天半,遂卒。 隔岸觀火式。 同樣用吸引人的標題將韓國‘偷盜者’吸引進來后,卻夸夸其談,表示自己最近遇到一招很強的玩法,力破萬敵都毫不夸張!但卻是人家霓虹國首創的,為了尊重版權,所以只能給各位指條明路,告訴大家那支視頻去哪里看。 吸引敵方過去后會發現,導航指出的那支視頻,并非攻略,而是某霓虹玩家大罵韓國玩家的視頻。 從而引發雙方玩家的激烈罵戰,我方得以全身而退。 該計謀效果不錯,但其內核比較空洞。 雖然將部分krdog引流走了,但華國玩家也沒能從中學到任何攻略。 因此僅能給其他真正的C位計謀打輔助用。 第(2/3)頁