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第107章:全程壓力拉滿的另類恐怖追逐戰!給我把屏幕放大!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    寅子剛點開游戲界面。

    “噔!”

    一聲鼓點般的悶響傳出,伴隨著令人不安的沙沙噪聲,一只裂開的血盆大嘴的特寫赫然呈現在UI界面的右側。

    突如其來的畫面沖擊讓寅子稍微把身子朝后靠了靠。

    很快,《黑暗欺騙》四個大字帶著詭異的扭曲感緩緩浮現,鼠標哪怕是劃過幾個可選按鈕,音效都如同尖銳的指甲劃過玻璃聲。

    “咕咚……”寅子咽了咽唾沫,稍作遲疑又起身道:“房間里太暗了,還是把燈打開吧,不然你們啥也看不清。”

    彈幕頓時都樂了。

    “別啊,你怕我們不怕啊!”

    “求求了,把燈關著吧,太亮了還玩什么恐怖游戲!”

    “寅哥莫慌,直播間這么多兄弟們陪著你呢!”

    “有沒有一種可能,我是說如果,老大的直播間沒有一個活人,包括我。”

    “草啊啊啊!別說了!被前面的一說我忽然就開始害怕了!”

    在直播間水友的一眾強烈要求下,寅子還是選擇了保留關燈的氛圍。

    不過讓他稍感安心的是。

    這游戲開局UI做的挺唬人。

    但進了游戲之后卻又感覺還好。

    一開始會出來一位穿著黑袍留著白發的女子,她自稱自己叫做比爾斯,先跟玩家叭叭講一大堆話。

    大意是,名為道格的律師主角,來到這里是為了懺悔,并且尋求救贖之道,來挽救他以前做過的蠢事。

    但在實現愿望之前,他需要先替比爾斯收集死去的人們的靈魂碎片。

    碎片散落在八個不同的場景內,每一個場景都存在不同的夢魘怪物。

    “行,我已經差不多了解了。一般按照這種恐怖游戲的尿性,肯定時不時跳出個鬼臉出來嚇唬人而已,我對這種基本上是免疫的。”

    寅子說話間已經出現在了一個金碧輝煌的別墅大廳一樓。

    在大廳內,存在著八個被封印起來的傳送門。

    而很快,身著黑袍但身材卻纖細無比的比爾斯出現在了大廳左側的第一個傳送門入口。

    一邊訴說著主角即將面對的危險,一邊替他將被封印起來的傳送門給打開。

    紅芒在門后亮起,示意著玩家此時已經可以入內。

    寅子操控角色來到傳送門旁,又扭過臉去看了看近在咫尺的比爾斯。

    不得不說這家伙身材真好,看似平平無奇的黑袍裝束,胸口卻是如同深v晚禮服般的鏤空設計,只有兩塊細布交叉束起,將胸前襯托的圓潤而飽滿。

    寅子多看了兩眼,就聽比爾斯開口說道:“時間不等人,快去吧。”

    彈幕也紛紛翻涌。

    “我認為,比爾斯女士說的對!”

    “比爾斯小姐的話大有道理/狗頭”

    “這黑袍可真白啊,這傳送門也真大!”

    “寅哥別看了,再看等會鬼沒敲你門,娜娜先敲你門了。”

    等寅子操縱角色一腳邁入傳送門后。

    來到第一關,畫風頓時就變味了!

    玩家出現在一間酒店的客房柜臺旁,這里的光線昏暗,不少頭頂閃爍的燈光甚至仿佛如接觸不良般,忽明忽亮。

    而酒店客房層的整體布局也宛若迷宮一般,好幾個走廊入口,一眼望去全都是緊閉著的房門,還能看見無數個拐角。

    與剛才金碧輝煌的大廳形成了鮮明對比。

    寅子算是知道為什么明明開局UI看著還挺恐怖,進游戲后就緩和了。

    因為一直恐怖也是會麻的,恐怖一會給你緩和一下,讓你感覺到自己好像安全了之后,再給你來點刺激的!

    恐怖氛圍就瞬間拉上去了!

    這刻設計師把玩家心理拿捏的也太好了吧。

    此時,根據比爾斯的提示。

    主角手上拿起了一塊平板設備,其上顯示著整個酒店的大致布局與靈魂水晶的位置。

    平板上還有數量總計,一共289個水晶。

    玩家需要做的事,就是在這宛若迷宮般七拐八繞的客房層,收集齊所有的水晶,即可過關。

    除此之外,在游戲屏幕的右下角,還顯示著一個心率跳動儀。

    看了看介紹,寅子這才了然。

    這個心率表并非是玩家的,而是來自于角色,可以讓玩家直觀的判斷自己目前處于什么情況。

    慢步走的時候會保持在80左右,跑步時會飆升到120,如果被怪物追上的話,就會開始不斷飆升,怪物越近心跳越快!

    寅子大概熟練了一下操作。

    這游戲的操作倒很簡單,無非也就前后左右移動,shift奔跑,然后按下鼠標滾輪可以瞬間切換視角到背后。

    往前小跑兩步,瞬間將面前地面上的紫色水晶吸收。

    平板上的水晶收集,也從289減少到288個

    “沒事兒啊,大家別怕,這不就3D吃豆人嘛,還有地圖,這游戲沒想象中那么可怕。你們看我心率一直穩定在80+”

    話音落下后,寅子開始操作起來。

    玩了小一會后,他覺得這游戲難度似乎真不算大。

    而且恐怖方面好像也就那么一回事。

    無非就是畫面陰森了點,加上這酒店客房的走廊本身就不寬,給人一種幽閉狹窄的心理暗示,會加深幾分緊張。

    但適應之后就好了不少。

    就在寅子逐漸適應環境,開始一路小跑四處收集的時候。

    “噔登噔~!”

    忽然,原本一直安靜的耳機內,急促而緊張的鋼琴背景樂陡然響起!

    寅子被嚇了一跳。

    而很快,隨著鋼琴琴鍵落點愈發密集而快速,音樂中帶著一絲紊亂,并且其中摻雜了大量的低音黑鍵,使得整體的配樂氛圍持續籠罩在壓迫之中!

    “草你哥兒的,這配樂搞事情啊!”寅子頓時繃不住了。

    這配樂并不像是傳統恐怖游戲那般旋律詭異,毛骨悚然,故意惹的玩家提心吊膽。

    相反,它會隨著玩家的持續奔跑愈發激昂,節奏也愈演愈烈,并且還開始往其中加入沉悶的鼓聲。

    壓迫!

    寅子終于想到了。

    這音樂始終給人一種強烈的壓迫感!它壓根就不是奔著嚇唬你去的,而是讓你神經保持高度緊繃!腦海中甚至只剩下了一個念頭,跑!

    就跟聽見動感的音樂就會忍不住想要抖腿一樣,《黑欺》之中那不斷響起的急促音樂仿佛只要一刻不停,那就要沒有任何理由的往前跑!

    而就在寅子撒開腿奔跑著收集水晶,順著地圖來到下一個走廊拐角處的時候。

    “嘰嘰嘰嘰!!”

    忽然,一只面目猙獰的玩具猴子仿佛等候多時一般,從拐角殺出!

    兩者轉角相遇,那只面容詭異的猴子便張開血盆大口,發出令人不安的嘰笑聲,瞬間撲了上來!

    “臥槽啊啊啊啊!”寅子本就被這低沉急促的音樂壓著,現在忽然看到一只怪臉撲面而來,只感覺一股涼氣從頭瞬間貫穿到腳后跟,被嚇的猛一哆嗦。

    右下角的心率也在此刻猛然飆升,從原本持續保持在120左右,瞬間竄到了180+!

    直播間的觀眾們也被這貼臉一跳嚇到。

    彈幕密密麻麻翻涌。

    “我透你個嘴的!捏媽給老子寒毛都嚇立起來了!”
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