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不過壯壯這兩天在小鎮(zhèn)上到處亂逛,與不少NPC都較為熟絡(luò)后,打探到了一份情報。
探險家公會里面會出售相應(yīng)的武器與套裝,就是價格有點小貴。
姐弟倆兜里一共還有小兩萬金幣。
本來是打算留著建雞舍與畜棚的。
但女流思索了一下。
回想起之前暴斃在礦洞內(nèi)的經(jīng)歷,以及被醫(yī)生救援后的醫(yī)藥費都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10%,封頂1000金幣)
想了想,還是決定忍痛掏錢。
人手配備了一把攻擊力為3~7點的木劍,-500G
一人一雙運動鞋,+1點防御力,再花費1000G
以及兩枚黃水晶戒指,增加10%的武器命中率,-2000G
啥都還沒干呢,3500金的開支就沒了,不禁讓女流一陣肉疼。
不過一想到礦洞內(nèi)或許會有好東西,她又打起了精神。
《星露谷》中的礦洞,入口處只有一個向下延伸的深洞,配備了一把梯子,示意玩家可以從此處爬進(jìn)去。
除此之外,礦井旁邊的墻上還裝了一部電梯。
可謂是將古法與科技結(jié)合到了極致。
打開電梯按鈕后,會發(fā)現(xiàn)它的樓層停的十分特殊。
從0開始,每5層停一次,直至到地底120層。
而女流估摸著,上次可能是因為自己沒到第五層,所以電梯并未解鎖樓層,需要玩家手動下樓。
說走就走。
這次下礦洞的運氣比上次好一些,地上到處都插著幾根火把,能照亮周圍一片的區(qū)域。
目光所及之處,肉眼可見的普通礦石零散,如迷宮般勾勒出一條小道。
借助著火把,還能看見不遠(yuǎn)處還有幾只Q彈的綠色史萊姆正在蛄蛹著。
二話不說提劍上前就開劈。
《星露谷》到底只是個種田元素為主的游戲,在戰(zhàn)斗方面的細(xì)節(jié)做的沒那么細(xì)致。
無非也就是玩家操控的角色揮劍,然后擊退怪物并打出一些傷害,幾刀過后就能砍死一些弱怪,并且有概率爆出一定的材料,并且提升一些戰(zhàn)斗技能方面的經(jīng)驗值。
怪物的畫風(fēng)也偏Q版,比較低齡。
單拎出來的話,按照百分制打分,這個要手感沒手感要特效沒特效的戰(zhàn)斗體系,恐怕只能打個10分。
連一些游戲設(shè)計專業(yè)剛畢業(yè)的應(yīng)屆生,都能閉著眼睛隨便完爆。
但它最精妙的地方在于,它能融入《星露谷》整個大體系中,讓玩家在種田,釣魚,挖礦之余,還能體會到微戰(zhàn)斗的樂趣,以及裝備方面的提升。
無疑為游戲玩法增添了又一層的豐富內(nèi)容。
10分本身不值錢。
但如果是90分再加上這10分。
被賦予的意義瞬間就不同了。
三下五除二干掉史萊姆,并將爆出來的黏液丟進(jìn)背包。
“壯壯,你左我右,挖下一層的通道。”
“OK!”
《星露谷》之中向下挖礦的設(shè)定也十分有意思。
它并非直接露出一個通道給玩家看。
而是會藏在礦石或怪物之中。
只有擊殺了某只怪物,或挖到某個礦石,才會爆出下一層的入口。
加入了部分運氣成分之后,就連枯燥的提著鎬子砸石頭也變得有趣起來。
姐弟倆還打了個小賭。
看看誰挖出下層入口的次數(shù)最多,另一方就得發(fā)200紅包給對方。
前面三層,壯壯運氣比較好,幾乎沒砸?guī)祖€子就挖到入口。
而由于姐弟倆此行配備了武器的緣故,殺怪效率也提升了許多。
不多時,兩人便來到了第五層,激活了該樓層的電梯。
下次再下礦,就可以直接從-5層開始挖起,省去了每次都從-1層開始找入口的不便。
從5層往下之后,這里的稀有礦石就明顯增多了。
偶爾能撿到一些散落在地上的紫水晶,黃水晶,石英以及地晶。
這些東西捐給博物館能算收集品,有部分礦石還是社區(qū)獻(xiàn)祭需要完成的任務(wù)。
除此之外,還有女流此行最需要的礦石。
銅礦!
每一層都約有2到3塊銅礦床,開采后會爆出3~5份銅礦石,約摸一個銅錠的份量。
“沒想到這下礦的收益還挺高啊。如果按照購買一份銅礦石的價格去算的話,咱倆肅清一層之后,怎么都得有個兩三百金幣了。”女流不禁感嘆。
她本來以為下礦會是一個無聊的過程。
對著石頭叮叮當(dāng)當(dāng)一頓敲,能有什么樂子。
但頭號玩家又一次用精良的設(shè)計向玩家證明了。
沒有無聊的玩法,只有無聊的設(shè)計!
道理很簡單。
讓你拿著鏟子去挖沙,或許很無趣。
可是如果沙子下面埋著一組樂高版航母模型,挖到就可以帶走。
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