第(1/3)頁
無論是D~C級賽區,B~A級賽區,還是更往上一個層級的賽區。
抽卡類游戲的流水幾乎全面碾壓式的吊打買斷制,牢牢占據了各個分區的榜單前20名。
雖然藍星玩家對抽卡游戲已經逐漸審美疲勞化,按理來說游戲市場也該變變天了。
但不可否認的是,玩家這個群體本身,在全球人口中的占比基數還是太小了。
小到讓依靠游戲起家的顯卡公司NVVDA(架空世界觀,故意拼錯)
都在慢慢的拋棄游戲這個市場,轉而投向企業、智能、科技、醫學等更龐大的領域。
縱觀前面八大藝術,繪畫、雕塑、建筑、音樂、文學、舞蹈、戲劇、電影.
也就只有雕塑與戲劇兩大藝術現在的受眾逐漸減少。
其他幾大藝術無論是受眾/用戶,還是從業人數,都是全方位碾壓游戲這個類別的。
這也就導致了,多的是不玩游戲的路人。
他們倘若接觸到游戲,在第一次上手的時候,抽卡這種純賭狗性質的玩法,能帶來非常刺激的體驗感。
至于用戶群體不對?
上了三十歲不喜歡二次元抽卡?
沒事。
傳奇類抽卡喜不喜歡?
歷史題材向的抽卡喜不喜歡?
體育類的呢?各種模擬經營俱樂部的題材,只要花錢就有機會抽到當紅知名球星,創建一支銀河戰隊!又喜不喜歡?
只要有市場,廠商什么都能給你做的出來。
況且,這個世界永遠都有年輕人。
對于藍星上的新生代來說,抽卡類游戲不但不審美疲勞,反而新奇刺激。
“今年的競爭還是如往年一樣激烈啊。”第二天中午時分,也是昨日流水刷榜的時間段。
于驍與自家公司的總監,策劃,主管等一系列核心高層,七八人一同小聚在會議室內。
通過投影觀看首日的流水情況。
雖然今年自家公司的新游流水沒什么好關注的,但看看有沒有什么爆款作品殺出重圍,也能早日為公司定好下款游戲能抄的大方向。
賺錢嘛,天下游戲一大抄,也沒什么好害臊的。
目光掃向排行榜。
牢牢占據S~SSS級賽區榜首前三的。
仍舊是騰景、網訊、銀輝這老三家巨頭公司。
分別為——
網訊新游《艾米丘比特傳奇》,首日流水7.33億
騰景新作《沃格翁大陸》,首日流水7.19億
銀輝新作《國墨天香》,首日流水6.98億
……
一直到第十名,流水都有足足3億+
其中,網訊還是于驍所在的金海公司的親爹。
親爹力壓騰景跟銀輝,在此次盛典中博得頭籌,于驍這個當兒子的自然高興。
心情大好,讓秘書從自己辦公室取上些好茶來給在座各位倒了。
待茶滿上后,于驍端起吹氣,又示意總監切屏。
“林總監,換咱們分區看看吧?!?
S級以上的賽區,也就看個熱鬧,以他這種A級都只能算入門境的半步巔峰的公司,基本上也做不出人家那種品質。
再者說,自家公司如果出狠人了,上面知道是會第一時間吸血調走的。
很多大平臺都喜歡養子公司,或包養一些小作坊/工作室。
賺錢都是事小,主要目的還是吸血。
誰家出爆款,吸!
誰家出猛男了,吸!
魅魔看了都得說句害怕。
就在林總監剛準備切屏的時候。
“等會!”于驍一把搶過控制器,以光速切屏到B~A級賽區。
然后飛速的下撥,讓人甚至都看不清前三名的流水,光標就飛速滑到了200名開外。
“從這里開始看,慢慢往上翻?!庇隍斢职芽刂破魅踊亟o林澤。
第(1/3)頁