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不同于彈幕的觀點(diǎn)。
玩了十來(lái)分鐘的寅子,倒是覺(jué)得這游戲有點(diǎn)……
有點(diǎn)難以言說(shuō)的特別。
雖然是不算有趣,內(nèi)容也并不豐富,劇情還過(guò)于抽象。
卻給他一種其他游戲都無(wú)法帶來(lái)的寧?kù)o感。
長(zhǎng)年累月的直播生涯,讓寅子不得不去接受一些高熱度的游戲,盡管那些游戲類型或許他并不喜歡,但大家愛(ài)看,他還是得絞盡腦汁去播,想方設(shè)法找節(jié)目效果。
而這游戲,卻給了他一種久違的放松感。
那是一種從靈魂上慢慢自內(nèi)而外散發(fā)出的舒適。
整個(gè)游戲沒(méi)有線性的目標(biāo),不像是其他游戲上來(lái)就給你甩個(gè)任務(wù),然后一個(gè)接著一個(gè),玩家們的目地也從玩游戲而變成了完成任務(wù),這游戲除了擺一座大山在遠(yuǎn)方,再?zèng)]有任何的指引。
你去攀登也好,你走回頭路也好,你到處閑逛看風(fēng)景也好。
山,就在那里。
這種看似毫無(wú)頭緒的玩法,反倒給了玩家?guī)追炙尚傅膼芤狻?
至少我可以按照我的意志去進(jìn)行這款游戲。
其次,沒(méi)有文案與對(duì)白,也是寅子較為認(rèn)同的設(shè)計(jì)理念。
這游戲,從第一關(guān)十多分鐘的流程體驗(yàn)看來(lái)。
設(shè)計(jì)師想突出的,就是一個(gè)孤獨(dú)。
大漠孤煙直,長(zhǎng)河落日?qǐng)A。
四下除了風(fēng)吹沙響,整個(gè)世界再無(wú)任何除自己之外的活物。
是孤獨(dú),也是恰到好處的靜謐,是可以吐露心聲式的放松旅途。
偶爾滑滑沙,偶爾激活緞帶去空中跳個(gè)舞。
這時(shí)候如果有旁白,有人開(kāi)口說(shuō)話,反而破壞了這份微妙的孤寂感。
直播間的熱度還在持續(xù)下降。
水友們睡覺(jué)去了也好,還是純粹不愛(ài)看這游戲也好。
至少寅子感覺(jué),這游戲還算合自己胃口。
天天大魚(yú)大肉吃膩了,偶爾來(lái)帶點(diǎn)清淡的也不錯(cuò)。
因此,他打算繼續(xù)玩下去。
“從這個(gè)壁畫(huà)我們可以看出一些東西,遠(yuǎn)處的那座山,應(yīng)該是這片世界的萬(wàn)物起源,山間裂隙揮灑而出的白光,化作了二維碼。但這個(gè)二維碼我們通過(guò)剛才的游玩,不難看出那是一種能量,紅色的緞帶上有二維碼樣式的符咒,我們撿到獨(dú)立的二維碼還能增加圍巾的長(zhǎng)度。”
“這種能量鋪滿天地后,就開(kāi)始誕生出了魚(yú)啊,飛鳥(niǎo)啊,森林啊,包括那些跟我們一樣的生物,不過(guò)他們穿的是白袍,具體設(shè)計(jì)師想表達(dá)什么含義暫時(shí)還不清楚。”
寅子姑且按照你畫(huà)我猜的玩法做了一個(gè)短解讀,沒(méi)有過(guò)度引入自己的思想,只是陳述性的表達(dá)畫(huà)中大概的內(nèi)容。
彈幕淅淅瀝瀝飄過(guò),但由于觀眾基數(shù)越來(lái)越少,也沒(méi)什么騷話,全都是一些零散如‘好解’、‘還可以哦’、‘寅哥快去下一關(guān)’之類的話。
很快,寅子操縱角色來(lái)到了第二關(guān)。
自第一關(guān)小石碑后方的那條宏達(dá)的城堡長(zhǎng)廊走出,白光漸熄后。
眼前的色調(diào)改變了。
不同于第一關(guān)土黃色的流沙。
這次,是淺粉色的沙漠!連陽(yáng)光似是也變得溫柔。
小黑從一座沙丘上快速滑行出場(chǎng),在它面前呈現(xiàn)的,是一座座更大的沙丘。
沙丘連綿,此起彼伏交織,就好像一朵朵輕柔的棉花糖。
陽(yáng)光寸寸灑落,宛若為‘棉花糖’裹上了一層粉白色的誘人糖霜。
“哇!好美!”
“截圖了!這個(gè)我真可以當(dāng)壁紙!”
“嗚嗚嗚,刻設(shè)計(jì)師這關(guān)游戲設(shè)計(jì)的好溫柔!他好會(huì)啊!”
隨著想看節(jié)目效果的水友們逐漸失望退場(chǎng),現(xiàn)在還留下來(lái)看的,大部分都是女生或性子較慢的水友。
第二關(guān)畫(huà)面一出場(chǎng),就迅速吸引了她們的注意力。
就連寅子一介大老爺們,也忍不住多看了幾眼。
比起第一關(guān)的偏壓抑色調(diào)構(gòu)圖,這一關(guān)明顯輕快了不少,連背景音也適時(shí)的舒緩。
雖然玩法沒(méi)有太多的改變,還是沿路不斷從掩埋在沙漠中的廢墟里面收集二維碼。
再就是激活一下紅緞帶讓自己能飛的更快,好早早的趕往那座聳立在遠(yuǎn)方的高山。
就在幾分鐘后,第二關(guān)的路途已經(jīng)走到一半,抬頭望去甚至能看見(jiàn)半空中懸浮著的一座巨大宏偉的建筑。
在其最頂端,與第一關(guān)類似的斜方石碑佇立,似是指引著玩家,只要到達(dá)這里,就能完成第二關(guān)的探索。
就在此時(shí)。
忽然。
寅子的電腦屏幕右側(cè)出現(xiàn)了一道弧形的折射邊緣白光。
高亮的提示讓寅子忍不住挪動(dòng)鏡頭。
下一刻,寅子的眼前頓時(shí)一亮!
有人!
有一個(gè)跟他角色長(zhǎng)得一模一樣的人。
同樣通體漆黑,但被一條寬大的紅袍遮蓋,只露出一張黢黑面無(wú)表情的臉蛋,以及兩條如蘿卜尖刺般的腿。
傻呆呆的站在不遠(yuǎn)處的粉紅色沙丘之上,一動(dòng)不動(dòng)像王八。
“喲,終于給我安排摁批C了?”寅子樂(lè)道。
就連他自己都不知道為啥,忽然就咧起了嘴角。
或許是孤獨(dú)的旅途中忽然有了陪伴,就好像魯濱遜遇到了他的星期五。
寅子生怕這只是設(shè)計(jì)師刻意設(shè)計(jì)的海市蜃樓,急忙操縱角色朝著那傻小子跑去。
連跑帶飛顛顛的飛奔而過(guò)去之后,寅子打了個(gè)招呼。
“你好啊,弟弟。”
當(dāng)然,在游戲中的呈現(xiàn)方式,不過(guò)是他輕輕蓄力,然后人物模型開(kāi)始外擴(kuò)出一道半圓的白色透明之弧。
但很快,讓寅子心中輕輕一蕩的是。
那位NPC也對(duì)自己做出了回應(yīng)。
同樣蓄力以自身為圓心發(fā)出了一道柔和的圓弧光波,仿佛在回應(yīng)寅子的‘打招呼’
這一幕讓水友們的嘴角也莫名看著上揚(yáng)。
他們陪著寅子走完了一段十幾分鐘的孤獨(dú)旅程。
而現(xiàn)在,廣袤無(wú)垠的沙漠中出現(xiàn)了另外一個(gè)小家伙,將代替他們,真正意義上的開(kāi)始陪伴寅子走完接下來(lái)的旅途。
看起來(lái)傻傻呆呆的,但是站在寅子身旁的時(shí)候,莫名感覺(jué)有些溫馨有愛(ài)。
“來(lái)吧摁批C,請(qǐng)亮出你的任務(wù)指引。”寅子說(shuō)著,但心中卻在嘆息。
本以為這款游戲能夠免俗,但結(jié)果還是無(wú)法全程保持。
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