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第25章:一貧如洗丶刻師傅-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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     book chapter list     《哥布林彈球》

    優點:爽

    優點:特別爽

    優點:不重復的爽

    缺點:暫時沒有,如果有的話,我擔心我能不能運營好這款游戲

    ……

    想了想,茍徹樺還是把這段本來打算當做測評總結的話給刪了。

    主要是他詞窮了。

    從事了三年游戲策劃,玩游戲的年齡也有十余年,他卻從來沒看過一款游戲可以這樣制作,令玩家甚至迫不及待的想要體驗二周目。

    他實在沒辦法給這種類型下定義,只能圍繞整個游戲玩下來的體驗感,做總結。

    “刻設計師,游戲我試玩過了,相當的好!我有預感肯定會賣的不錯!”想了想,茍徹樺還是開門見山,打開刻晉的聊天框說道。

    但不知道為啥,那頭好像興致不是很高,發來了一個兔子頭疑惑的表情包。

    難道自己說錯話了?

    emmmm……

    我好像民白了!

    這游戲類型市面上聞所未聞,而且比起Iwanna那種需要技術與耐心,亦或是鵝鴨殺這種需要一定社牛屬性才能玩的游戲。

    《哥彈》的入門門檻則小的多,有手就行!

    自己只是說賣的不錯,刻設計師聽了肯定不高興吧?

    應該說大賣特賣才對!自己還是保守了。

    “對了,刻設計師,這款游戲我認為更適合買斷制。”茍徹樺才剛打字過去。

    那邊直接簡單明了的回了兩個字。

    “內購。”

    “呃……?”茍徹樺不太理解。

    以這游戲的內容豐富程度而言,其實已經不太需要內購再去添加什么東西了。

    況且它本身就是個單機,買斷明顯更好。

    刻晉也意識到自己的話有些不符邏輯。

    雖然自己清楚自己的動機,但在外人眼里看來會很怪。

    于是想了想,夏吉爾鸞邊道:“買斷會讓100個玩家里有一半的玩家望而卻步,但免費內購制度,可以讓100個玩家都體驗游戲,他們以后都是咱們公司的付費潛力股。”

    一聽這話,茍徹樺頓時恍然大悟。

    高!

    這目光,你就說長不長遠吧!

    自己看的都是一些眼前的蠅頭小利,而人家刻設計師卻早已布局藍海,放眼公司的未來!

    他已經在研究下個版本的對手了!

    不得不服。

    “那,內購定價這一塊,我想跟你討論一下。”茍徹樺剛摳字,刻晉那頭又回絕道。

    “不用。”

    討論?

    能不能討論,我不知道嗎?

    刻晉一想到前面幾款游戲就來氣。

    明明從定價,邏輯,各方面角度出發都沒問題。

    可是一到上架就跟中邪一樣,咣咣大賣,攔都攔不住。

    刻晉就差沒給玩家們磕一個然后說‘求求你們別充了,人家真的頂不住了’

    這游戲我刻晉只要參與一丁點定價,系統你小子直接判我任務失敗好吧!
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