第(2/3)頁(yè) 開(kāi)出來(lái)的也不是游戲成品,而是一份企劃方案。 按照系統(tǒng)的規(guī)則,一般發(fā)放的企劃方案,都會(huì)包括詳細(xì)的各類(lèi)游戲數(shù)據(jù),平衡特性,角色參數(shù)等一系列制作大全。 這也意味著,自己需要從零開(kāi)始建設(shè)這款游戲。 每一個(gè)人物都要自己手動(dòng)建模,每一項(xiàng)數(shù)據(jù)都要手動(dòng)調(diào)試平衡。 除此之外還有地圖,原畫(huà),模式,MV,CG,BGM,CV,衍生產(chǎn)品,宣發(fā)等等一系列都要操刀。 就靠自己現(xiàn)在這點(diǎn)小體量,算上刻雨一共也才勉強(qiáng)三人的小團(tuán)隊(duì)。 做三十年都不一定做的出來(lái)。 游戲是好游戲,只是出來(lái)的太早了…… 如果沒(méi)有額外游戲發(fā)放的話(huà),自己現(xiàn)在就屬于一個(gè)斷檔的真空期了。 “麻了。”這是刻晉第一次這么厭惡出金。 所幸的是,系統(tǒng)雖然沒(méi)有直接給刻晉正面回應(yīng)。 但刻晉利用剛到手的1000EXP將系統(tǒng)等級(jí)再升一級(jí),抵達(dá)四級(jí)后。 系統(tǒng)又新增了一項(xiàng)功能。 【系統(tǒng)等級(jí):LV4】 【氪金額度:0/300,000】 【助手招募指示:0/1】 (新)【融合臺(tái)】 【下一級(jí)所需:3000EXP】 …… 這個(gè)融合臺(tái),看著就很顧名思義。 點(diǎn)開(kāi)之后,果不其然跟刻晉預(yù)料的一樣。 【可將2~3款游戲成品/半成品/企劃方案進(jìn)行融合,合成一款全新或更高等級(jí)的游戲成品/半成品/企劃方案】 【說(shuō)明1:不同等級(jí)游戲融合,產(chǎn)出按最低游戲等級(jí)計(jì)算】 【說(shuō)明2:融合概率隨系統(tǒng)等級(jí)提升而提升,升級(jí)后可提高合成高等級(jí)游戲成品概率】 【說(shuō)明3:融合數(shù)量隨系統(tǒng)等級(jí)提升而提升,融合數(shù)量將直接影響概率】 【當(dāng)前概率: 若融合時(shí),最低游戲等級(jí)為C-級(jí),則。 2款C-級(jí)=1款C-級(jí)(新):概率70% 2款C-級(jí)=1款C級(jí):概率20% 2款C-級(jí)=1款C+級(jí):概率7% 2款C-級(jí)=1款B-級(jí):概率3% 另外每次融合都有額外5%概率獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)!隨系統(tǒng)等級(jí)提升而提升!】 …… “也就是說(shuō),C-級(jí)最高能融合出來(lái)的是B-級(jí),提升一個(gè)大等級(jí)。如果兩款都是A-級(jí)的話(huà),甚至有概率融合出S-級(jí)的游戲?” “而且這個(gè)概率是能通過(guò)升級(jí)系統(tǒng),而不斷強(qiáng)化的。” “等系統(tǒng)達(dá)到一定等級(jí)后,搞不好會(huì)出現(xiàn)B級(jí)游戲融合出S級(jí)成品都有可能。甚至理論上可以用B級(jí)游戲融合出兩款S級(jí)成品?”刻晉頓時(shí)琢磨開(kāi)了。 當(dāng)下,他的困境就是可選擇的游戲太少。 基本上只能系統(tǒng)發(fā)一款他就做一款,沒(méi)有暗箱操作的空間。 譬如鵝鴨殺這款游戲,自帶的節(jié)目效果太好,會(huì)火是必然。 所以刻晉連帶著又壓低價(jià)格又換小網(wǎng)站。 可最終還是沒(méi)能擋住藍(lán)星玩家的兇猛沖鋒。 但如果,自己有存貨的余地,等自己的氪金額度提升到了一百萬(wàn)甚至幾百萬(wàn)的時(shí)候。 再出鵝鴨殺。 以這一周才38萬(wàn)的流水,怎么都能輕松拿捏終極任務(wù)了。 這就是有存貨的好處。 “好功能,先看看能合出什么。”刻晉記得上次開(kāi)盲盒就出了暴擊,除了《鵝鴨殺》之外還有《羊了個(gè)羊》跟《貪吃蛇》 這倆游戲做不了一點(diǎn),索性一股腦全部扔進(jìn)融合臺(tái)。 【您已提交‘羊了個(gè)羊’(C-級(jí))游戲成品與‘貪吃蛇’(C級(jí))游戲成品】 第(2/3)頁(yè)