第(1/3)頁(yè)
相反,他一直以來都有個(gè)夢(mèng)想。
為廣大玩家送上福音。
他認(rèn)為,在這個(gè)生活節(jié)奏過快,壓力過大的世界。
各種付費(fèi)娛樂項(xiàng)目的異軍突起,從某種層面而言并不是解壓。
反倒是一種施壓。
尤其是游戲,玩家們看似只要消費(fèi)就有更多選擇。
可消費(fèi)這種事情本身就不公平。
在他任職策劃的這段時(shí)間內(nèi),他能清楚的看見游戲后臺(tái)的玩家肖像圖分布。
在這其中,擁有極強(qiáng)付費(fèi)能力的玩家,也就是所謂的氪佬。
只占到了整個(gè)玩家群體的2%.
剩余超過九成的玩家,基本上都是卡在游戲公司推出的最低消費(fèi)區(qū)間。
什么意思?
如果一款游戲,它的當(dāng)月最低消費(fèi)是500,那這款游戲的玩家超九成都會(huì)卡在500.
他們不是多有錢,只是他們根本沒得選,因?yàn)檫@已經(jīng)是游戲的最低消費(fèi)了。
而游戲,又是眾多付費(fèi)娛樂里面的最低消費(fèi)。
他們是可以選擇不玩,但人這種生物,是很容易受到大環(huán)境所迫的。
如果當(dāng)身邊的人都在談?wù)撃臣挛?,而你卻對(duì)其并不了解時(shí),你就會(huì)感到似乎被孤立了。
對(duì)于被孤立這種事情,茍徹樺再熟悉不過。
讀書時(shí)期,因家境貧寒,很多正常孩子應(yīng)該體驗(yàn)的東西,他都無法體驗(yàn)。
導(dǎo)致與班上的學(xué)生沒有共同話題,也找不到朋友,久而久之開始慢慢被孤立,然后被壞學(xué)生欺負(fù)。
于是惡性循環(huán),性格愈發(fā)內(nèi)向孤僻。
高中整整三年幾乎都沒跟班上人說超過10句話。
本以為只要拼命的讀書,考上一所好大學(xué),出來找個(gè)好工作就能改變一切。
但茍徹樺發(fā)現(xiàn)自己太天真了。
職場(chǎng)上,也存在孤立。
于是他想悶著頭,自己做自己的就好了。
但上級(jí)定制的規(guī)則卻裹挾著他不得不往前走。
‘總公司那邊發(fā)話了,這個(gè)月你們的KPI指標(biāo)必須比上個(gè)月高20%,少的就從你們工資里面扣!’
‘說了多少次,不能用這么低廉的游戲定價(jià)!……是,這樣微氪跟零氪玩家是更有游戲體驗(yàn),但你讓那些土豪玩家看了怎么想?憑什么平民黨可以跟氪佬享受一樣的游戲內(nèi)容?打回去重新做一份定價(jià)方案!’
‘XX上個(gè)月就做的很不錯(cuò),他精準(zhǔn)的拿捏了土豪玩家的心理,讓XXXX游戲的流水暴漲了200%!特此獎(jiǎng)勵(lì)五萬(wàn)元獎(jiǎng)金!你們其他同事要向他學(xué)習(xí)!聽懂掌聲!’
逆來受順的茍徹樺,每次都忍了。
但他遵從上級(jí)要求,每次推出活動(dòng)或新一輪的消費(fèi)時(shí),總會(huì)被玩家罵的狗血淋頭。
其中不乏一些十分刺耳難聽的話。
有心大的同事笑著安慰他道:“玩家跟策劃,本來就是對(duì)立的兩個(gè)群體,玩家拿咱們當(dāng)傻批,咱們拿玩家當(dāng)弱智就行了。不用在意,反正KPI達(dá)成就行。”
壓力實(shí)在是被拉滿了的茍徹樺,是真的準(zhǔn)備聽一聽同事的意見,放飛自我的。
第(1/3)頁(yè)