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相反,他一直以來都有個夢想。
為廣大玩家送上福音。
他認為,在這個生活節奏過快,壓力過大的世界。
各種付費娛樂項目的異軍突起,從某種層面而言并不是解壓。
反倒是一種施壓。
尤其是游戲,玩家們看似只要消費就有更多選擇。
可消費這種事情本身就不公平。
在他任職策劃的這段時間內,他能清楚的看見游戲后臺的玩家肖像圖分布。
在這其中,擁有極強付費能力的玩家,也就是所謂的氪佬。
只占到了整個玩家群體的2%.
剩余超過九成的玩家,基本上都是卡在游戲公司推出的最低消費區間。
什么意思?
如果一款游戲,它的當月最低消費是500,那這款游戲的玩家超九成都會卡在500.
他們不是多有錢,只是他們根本沒得選,因為這已經是游戲的最低消費了。
而游戲,又是眾多付費娛樂里面的最低消費。
他們是可以選擇不玩,但人這種生物,是很容易受到大環境所迫的。
如果當身邊的人都在談論某件事物,而你卻對其并不了解時,你就會感到似乎被孤立了。
對于被孤立這種事情,茍徹樺再熟悉不過。
讀書時期,因家境貧寒,很多正常孩子應該體驗的東西,他都無法體驗。
導致與班上的學生沒有共同話題,也找不到朋友,久而久之開始慢慢被孤立,然后被壞學生欺負。
于是惡性循環,性格愈發內向孤僻。
高中整整三年幾乎都沒跟班上人說超過10句話。
本以為只要拼命的讀書,考上一所好大學,出來找個好工作就能改變一切。
但茍徹樺發現自己太天真了。
職場上,也存在孤立。
于是他想悶著頭,自己做自己的就好了。
但上級定制的規則卻裹挾著他不得不往前走。
‘總公司那邊發話了,這個月你們的KPI指標必須比上個月高20%,少的就從你們工資里面扣!’
‘說了多少次,不能用這么低廉的游戲定價!……是,這樣微氪跟零氪玩家是更有游戲體驗,但你讓那些土豪玩家看了怎么想?憑什么平民黨可以跟氪佬享受一樣的游戲內容?打回去重新做一份定價方案!’
‘XX上個月就做的很不錯,他精準的拿捏了土豪玩家的心理,讓XXXX游戲的流水暴漲了200%!特此獎勵五萬元獎金!你們其他同事要向他學習!聽懂掌聲!’
逆來受順的茍徹樺,每次都忍了。
但他遵從上級要求,每次推出活動或新一輪的消費時,總會被玩家罵的狗血淋頭。
其中不乏一些十分刺耳難聽的話。
有心大的同事笑著安慰他道:“玩家跟策劃,本來就是對立的兩個群體,玩家拿咱們當傻批,咱們拿玩家當弱智就行了。不用在意,反正KPI達成就行。”
壓力實在是被拉滿了的茍徹樺,是真的準備聽一聽同事的意見,放飛自我的。
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