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暫時,美國在線非常嘚瑟,不過,他們的聯盟已經名存實亡了。
思科這邊則積極派人和mci公司接觸,希望能夠達成并購計劃!
1989年12月,blizzard公司開發的游戲《失落的維京人》通過任天堂的審核,成為了第一個可以移植到任天堂的美國游戲,因此美國一些游戲專刊還特別報道了此事,稱其是美國游戲的未來之星!但這卻把ea公司惹毛了,blizzard公司是美國游戲的未來之星,那我ea公司呢?
ea公司作為一家上市公司,豈能看到blizzard騎在它頭上?此時恰逢世嘉帶著16位的游戲機mega-drive來到美國,ea公司憑借自己的游戲開發實力,決定和世嘉電子游戲公司合作,在mega-drive上開發體育游戲,正式與任天堂對抗!
任天堂不是看不起我ea的游戲嗎?我就和你的競爭對手合作,弄死你!!!任天堂也算是也給自己樹立了一個大敵,ea公司太牛了,號稱游戲界的快槍手,一個月制作三部游戲,簡直逆天了!!!
不過,敵人再牛,任天堂都無所畏懼,一拳轟掉!!!
90年代的任天堂開了掛似的,絕對無敵的!ea公司和世嘉合作,絕對是找抽。當然,ea公司靠著開發速度快,制作出n款游戲,還是挺賺錢的!而且它還是一家游戲發行公司,靠著吸取別人身上的血液而活的非常滋潤!
《失落的維京人》電腦版只能在dos上面運行,賣的不溫不火。移植到任天堂,也差不多。
說到底,這款游戲還是blizzard的第一款游戲,權當練手。亨利想讓他們開發《魔獸爭霸》,但又擔心他們開發不出來。《沙丘2》才是即時戰略游戲的鼻祖,《魔獸爭霸》就是《沙丘2》的跟風之作,不過,雖然跟風,但創新性極強,開創了聯網模式的先河!
得了,干脆將制作《沙丘2》的游戲公司westwood收購了,兩家合并,一起研發《魔獸爭霸》,然后自己從旁指點一二,這就問題不大了!
亨利想了一會兒,覺得就應該這樣做才最保險!
于是趕到blizzard公司,對邁克·莫懷米,艾倫·阿德汗、弗蘭克·皮爾斯三人說道:“是這樣的,我準備收購另外一家游戲公司,然后兩家合并,開發一款新游戲!”
“威廉姆斯先生,公司成立之初,我們就簽了協議,其中特別強調了游戲的自主開發權屬于我們,而你現在卻要指定我們開發其他游戲?”邁克·莫懷米有點不滿的說道。
亨利心中暗笑,看來,不才氣側漏一下,你們都不信服啊!
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