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王妍舉手投降。
智谷?聽起來就不靠譜。還沒學會走路,就開始想著破世界紀錄?換作是其他人在耳邊這么聒噪,王妍早就一腳踹開了。只是這話從葉容天的嘴巴說出來,不知為什么,就有一種不容置疑理所當然的氣勢。
為什么會這樣?他還是以前那個什么都不懂得小破孩嗎?兩年的時間,真得能讓一個人發生如此徹底的改變嗎?
“下一步該怎么做?現在力天世紀就我們兩個鬼,怎么去擔負那個…什么歷史使命!?”
拋開腦中紛紛亂亂的念頭,王妍決定走一步看一步。
“ada姐,招聘廣告有沒有發出去?”葉容天問道。
“已經發出去了。報紙上登了廣告,另外也向幾個獵頭公司發布了招聘信息。”王妍道。
“那就好,等招到人我們就開工,時不我待。”
葉容天摩拳擦掌,一臉躍躍欲試的神情。
“怎么開工?電子游戲啊,你會做?我都問過了,香江根本就沒有做電子游戲的公司。我們到哪里去招人?真不知道你腦子里都在想些什么?”
說到招聘,王妍就一陣頭大。要是連這第一關都過不了,那個什么智谷還是趁早關門歇菜為好。
“放松點,ada姐。電子游戲雖然有點技術含量,但還算不上高科技企業,門檻沒你想象得那么高不可攀。做電子游戲,最重要得就是游戲策劃,而這恰恰是我們的優勢所在。”葉容天自信滿滿道。
“優勢?”
王妍苦笑不己,公司還沒開張呢,你哪來的優勢。
“我有idea,”葉容天指了指自己的腦袋,語氣輕松。
“技術上的事情,只要肯出錢,自然可以找到人才配合,我會不會又有什么關系?”
“你怎么知道你的idea就是goodidea?你怎么知道大家會買你的帳?”
“ada姐,你一定要相信我的判斷。這么跟你說吧,我的大腦是被上帝親吻過得…”
“親吻你的腦渣?上帝的口味還真特別。”王妍忍不住笑罵了一句。
“裝修怎么辦?至少需要一個月的時間。”
王妍又問起另一個問題。
“可以先裝修上面兩層。下面這層先找家清潔公司簡單清理一下,作為臨時辦公地點。等上面兩層裝修好了,就搬上去…”
正說著,葉容天手中提著的大哥大嗡嗡嗡響起來。
“葉先生,我是麥肯錫的david,您要的tetris版權,我們已經替你搞定了。”
電話那頭傳來一個男子的聲音。
“很好。謝謝你,david。”
葉容天放下大哥大,臉上滿是興奮笑容。
“ada姐,我們的第一個項目有著落了…”
對于tetris這個名字,大家估計會很陌生。但它的另外一個中文名字,相信大家必然如雷貫耳。如果你說沒聽過,那我真要懷疑你的學歷了。
沒錯,tetris就是俄羅斯方塊。
毫無疑問,俄羅斯方塊是歷史上最經典最耐玩也是最受玩家歡迎的電子游戲之一。它的一生是奉獻的一生,光輝的一生。
它創造了無數可望而不可及的世界紀錄。比如,它是在最多平臺上運行的電子游戲。是通過手提電話下載次數最多的游戲。是被移植次數最多的游戲。也是直接連累玩家坐牢時間最長的游戲。
俄羅斯方塊的原名就叫tetris,之所以被翻譯為俄羅斯方塊,是因為它的創造者是一個俄羅斯人,這個人叫阿列克謝.帕基特諾夫。
tetris這個名字來源于希臘語tetra,意思是“四”,而游戲的作者帕基特諾夫最喜歡網球tennis。于是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為tetris,這就是俄羅斯方塊名字的由來。
俄羅斯方塊是帕基特諾夫于1984年6月份編制出來的一個游戲程序,用來測試當時一款計算機的性能。帕基特諾夫喜愛玩拼圖,從拼圖游戲中得到靈感,繼而設計出俄羅斯方塊這款風靡一時經久不衰的經典游戲。
帕基特諾夫起初希望能合法販賣俄羅斯方塊游戲,但在蘇聯當時的制度下這十分困難,幾經嘗試都失敗后,帕基特諾夫只好把游戲版權交給國家,當時的蘇聯科學院。
葉容天既然打算進入電子游戲產業,這款經典又有巨大盈利前景的游戲自然不容錯過。
現在是85年1月,葉容天也不知道俄羅斯方塊的版權是否還在帕基特諾夫手上。不過不管在不在,葉容天都要盡力嘗試一番。
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