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“這一片茅草葉的長勢就要比其它幾處好很多……”
“這些太嫩,還沒長成,不太適合用來編織……”
“這幾棵明顯長過頭了……”
“這幾片葉子上面怎么還有蟲洞?游戲里面哪來的蟲害……”
穿梭于桃源村南面藥田中的王小天,一邊仔細觀察著夾雜其中的茅草,一邊嘴里碎碎念個不停。
桃源村里以小囡囡為首的那幫孩子并沒有出現在藥田,不知道跑到哪里玩耍去了。
“就這堆兒吧,這應該是目前我所看到的最適合的茅草葉了。”經過一番挑挑揀揀,王小天選定了一堆他認為最好的茅草葉。
隨后他深吸了一口氣,再緩緩吐出,將狀態調整到最佳。
狀態這東西其實不太好講,畢竟那玩兒意看不見摸不著,是好是壞影響有多大只有當事人自己能夠感覺得到,很多時候,它更像是自己給自己施加的一種心理暗示。
此刻的王小天神情格外專注。
只見他摘下一片茅草葉,認真的將葉片上不太明顯的灰塵擦拭掉,又用手丈量了一下葉子的尺寸,然后才一板一眼的開始編織。
這一次王小天的動作很慢,每一個步驟都十分用心和仔細。
慢工出細活還是有道理的。
以前王小天的心思都是放在如何提高速度和產量上,結果,速度倒是提高了,產量也上去了,可質量不僅沒見到上升的趨勢,反倒還出現了下降的苗頭。
這就有些舍本逐末了。
同一種物品當然是質量越好價值才能越高,草螞蚱也不例外。
編織了那么多草螞蚱,王小天發現境界高的草螞蚱不僅獲得的技能熟練度會翻倍,捐獻的時候系統給與的聲望值更是十倍計的增加,相應的附帶的特性數值也有所增加,真可謂是好處多多。
而現如今,隨著越來越多的玩家參與到游戲中來,許多與草螞蚱功能相類似的物品相繼現世,前期形成的壟斷優勢已岌岌可危,若想穩固住市場,唯有在質量上下工夫。
選材、分離、打結、修飾、固定……
原本已經可以不到一分鐘就能編成的草螞蚱,這一次用了將近五分鐘。
五分鐘,那可是王小天最開始編織草螞蚱所用的時間。
同樣是五分鐘,意義和效果相差不是一點半點。
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