第(1/3)頁(yè) 前世的時(shí)候,哈迪靠打游戲賺錢生活。 那時(shí)候社會(huì)大環(huán)境不好,能賺點(diǎn)錢的工作,都死累死累的。 遠(yuǎn)不如玩游戲賺錢來(lái)得輕松。 而且玩游戲賺錢,不用看老板臉色,不用看甲方那高高在上的臉孔,也不需要處理復(fù)雜的公司人際關(guān)系,多愜意。 唯一的缺點(diǎn)就是:把游戲當(dāng)作工作后,會(huì)喪失很多樂(lè)趣。 別人在研究戰(zhàn)士職業(yè)技能怎么搭配更厲害,pk更爽快時(shí),哈迪在研究戰(zhàn)士的技能如何搭配,可以做到低消耗做任務(wù)刷怪,少修幾次板甲。 別人研究魔法基礎(chǔ)理論,以求理解魔法的本質(zhì),讓魔法變得更強(qiáng)大。 而哈迪則在研究哪些魔法即容易學(xué),又有不錯(cuò)的殺傷力,還不需要消耗施法材料,省錢。 總之,當(dāng)時(shí)哈迪的魔法劍士就是純粹的刷怪工具人,公會(huì)戰(zhàn)工具人。 要說(shuō)游戲體驗(yàn)嘛,也是有的,每當(dāng)公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候,總能大賺一筆。 畢竟他戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)比較豐富,雖然技能和魔法搭配不太適合pk,可又不是沒(méi)有攻擊力。 他以傭兵的身份加入工會(huì)戰(zhàn),每次都能陰死兩三個(gè)敵對(duì)工會(huì)的精英,因此總是可以拿到一大筆獎(jiǎng)金。 不過(guò)工會(huì)戰(zhàn)發(fā)生的次數(shù)比較少,畢竟死亡是會(huì)掉經(jīng)驗(yàn),以及會(huì)‘壞’裝備的,一場(chǎng)工會(huì)戰(zhàn)打下來(lái),無(wú)論輸贏,雙方都是損失極大。 兩個(gè)玩家工會(huì),如果沒(méi)有特別大的仇恨,也不會(huì)隨意全面開戰(zhàn)。 所以做任務(wù)刷怪,才是哈迪這種打金戰(zhàn)士的日常。 現(xiàn)在重生了,而且天胡開局。 那自然得換個(gè)活法。 夢(mèng)魘騎士,和魔法戰(zhàn)士一樣,都是復(fù)合職業(yè),但職業(yè)強(qiáng)度,卻是天差地別。 最簡(jiǎn)單的對(duì)比,一個(gè)是騎馬的,自帶座騎;另一個(gè)是走路的。 便知道這兩個(gè)職業(yè)在底子上,就已經(jīng)拉開了距離。 更別說(shuō)之后的成長(zhǎng)曲線了。 而且哈迪家賊有錢。 有時(shí)候,錢是能轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力的。 這也算了,哈迪的人脈關(guān)系也還賊硬。 與未來(lái)的勇者、圣少女相識(shí),一塊長(zhǎng)大的發(fā)小。 領(lǐng)主佛吉尼亞六世似乎也挺關(guān)照哈迪家的,現(xiàn)在實(shí)力極強(qiáng)的前勇者小隊(duì)成員,一只漂亮的魅魔,都自己貼了上來(lái)。 沒(méi)有比這樣開局更好的了。 第(1/3)頁(yè)