第(1/3)頁 系統(tǒng)的聲音傳進(jìn)了李諾的耳畔里,因?yàn)槭菃稳巳蝿?wù),所以只有他一個(gè)人聽到了。 “我的車壞了……但我缺少零件修理它,如果能回到住處……”埃米爾語調(diào)逐漸放緩且?guī)в袩o奈的腔調(diào):“不過,我找不到家在哪了。” “好吧。” 李諾應(yīng)了一聲,還是個(gè)修車任務(wù)…… 他站起走到了車子前,車身有些凹陷,轱轆歪了,貨物從車后的架子內(nèi)傾瀉而出,散了一地。 撿起來幾個(gè)類似芯片的貨物,通過查看得知,這些東西可以放進(jìn)物品欄,但李諾不敢貿(mào)然這么做。 “等我一會(huì)兒,單人支線。”他回身對(duì)身后的兩人比出五個(gè)手指:“五分鐘就好,不成咱就接著上路。” 然后他皺著眉頭,整個(gè)腦子開始轉(zhuǎn)動(dòng)起來。 任務(wù)等級(jí)是16~45,波動(dòng)極大。 等級(jí)45的任務(wù),難度上已經(jīng)破了逼格,這對(duì)應(yīng)的應(yīng)該是原版游戲完成方式。 在原劇情中,你需要進(jìn)入地下區(qū)域,途徑很多高等級(jí)敵人區(qū)域,最后千辛萬苦的才能找到埃米爾的家。 理論上是這樣。 但至今發(fā)生過的一系列事態(tài),都令李諾有個(gè)大膽假設(shè),在無盡回廊里,任務(wù)等級(jí)是個(gè)象征性符號(hào),它告訴你最直接有效的完成手段,但除此以外,還有“邪道”可走。 就像很多游戲中,玩家可以在初期就通過bug進(jìn)入后期地圖拿到神器,再回到初期以碾壓姿態(tài)輕松破關(guān)。 而邪道手段,或許就是等級(jí)16的任務(wù)難度。 想到這里,李諾問道:“埃米爾,你這輛車是自己做的嗎?” 埃米爾蹦了一下代替點(diǎn)頭:“是啊。” “那如果,我找到可代替,但不符合你預(yù)期的零件,你能不能修理好它?” “我不是沒試過……但是這里的零件都?jí)牧恕!? 這樣啊…… 李諾茅塞頓開。 如果看過與尼爾相關(guān)的短篇小說《埃米爾的回憶》,就會(huì)知道,埃米爾這家伙總是給自己制造新的身體,它把自己做成過裝甲車、皮卡,不變的只有這個(gè)圓咕隆咚的腦袋。 嗯,埃米爾的身體,就是車子本身…… 李諾平常很閑……所以他有大把的時(shí)間浪費(fèi)。 至于浪費(fèi)的方式,他選擇無休止的攝取“無用”知識(shí)。 這也導(dǎo)致他的知識(shí)儲(chǔ)備量是全方位輻射,為了玩游戲,他有時(shí)候甚至?xí)延螒蛩性O(shè)定集包括原裝小說一字不落的看一遍。 然后通過淺層記憶法,把了解的內(nèi)容改為碎片化信息“保存在”腦回溝里。 埃米爾的所有信息,他全都知道。 “所以你為什么不嘗試著換個(gè)身體?”李諾問道。 “但我需要零件,一個(gè)驅(qū)動(dòng)裝置,只有工廠有,可是工廠那里進(jìn)不去了。”埃米爾說。 工廠進(jìn)不去了? 李諾把這個(gè)關(guān)鍵信息記下,并在心里想著,如果再問下去,埃米爾應(yīng)該會(huì)說需要什么材料,那我們就要去尋找這些該死的材料,不能讓這件事發(fā)生。 “我有辦法。”李諾說道,然后走向了三蹦子。 此時(shí),于后方聽他們說話的陳壽和馬爾杰好像都有點(diǎn)悟了。 他要把三蹦子給這位隱藏boss? 但和他們想的不同。 李諾從放在副駕駛的挎包里拿出了【破舊的腳蹬子】。 他把生銹的腳蹬子交給埃米爾。 埃米爾很茫然:“我,我沒明白。” 是啊,我也沒明白,陳壽心中吐槽。 李諾說道:“你可以用它當(dāng)做啟動(dòng)系統(tǒng),回歸最原始的腳蹬三輪車。” 第(1/3)頁