10、現實劇本開始-《作為玩家,您能正常點嗎》
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李諾把精靈球放在地上,作為一號對賭的備選道具。
然后抽取了第三個隨機卡。
卡片發出白光,然后形成了一個類似精靈球的圓形事物。
“這兒不會量產精靈球吧……”
然而該事物,它就是個白色圓球,拿起來瞄了一眼,屬性為:
【內在潛力】
【類型:技能】
【學習條件:洞察6】
【效果:提升40%攻擊威力,對所有屬性均有效,持續時間100秒,每秒扣血1%,強制結束技能將感受到肌肉撕裂的痛苦】
【簡述:呵呵,嫌自己死得不夠快】
“……”
“再來把扣血的太刀就絕了。”
李諾想到了【紅淚石戒指】,想必【內在潛力】的出現和還未開啟的身份【殘血者】有關聯。
殘血。
反殺。
暴擊。
“按這思路,我是不是能用狙擊槍打出炮彈的傷害?”
意淫歸意淫,屬性面板中沒有任何一項數值與“遠程”傷害有關聯,該世界內的所有機制還要在任務中繼續探索才能深入化了解。
由于技能不能加入【概率系統】的對賭局內,所以李諾當即便決定選擇犧牲劣質的精靈球。
畢竟背包格子一共就六個空位,他還是比較傾向于攜帶六個能確切搞死人的玩意兒。
再不濟,帶點罐頭和水,也比弄個沒法用的精靈球靠譜吧。
啊,對……商城里面確實賣食物,可能是為了防止那些窮的吃不起飯的玩家餓死。
空間的屋外面里有個裝滿了血的洗手池。
他把精靈球放進池子里。
一群看著驚悚感十足的小人兒從池子里爬出來,將精靈球拉進了血池中。
然后跳出來一個面板:
【接受物品“略有損壞的精靈球”】
【品質:垃圾】
【提示1:按照您投入的金幣計算提升的百分比,突破百分之百后品質進階,“垃圾”品質下,1金幣等于0.2%】
【提示2:根據您下個劇本的通關方式,得到的新物品性質會有不同】
“等于說我投入500金幣就能晉升到普通品質啊……”
“而且,我如果不按常規套路通關,沒準能整出一些極其特殊的玩意兒是吧?”
李諾打開面板,鎖定個人信息上方的數字標簽:6000金幣。
【默念投入金幣數額】
“500。”
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