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10、現實劇本開始-《作為玩家,您能正常點嗎》


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    李諾把精靈球放在地上,作為一號對賭的備選道具。

    然后抽取了第三個隨機卡。

    卡片發出白光,然后形成了一個類似精靈球的圓形事物。

    “這兒不會量產精靈球吧……”

    然而該事物,它就是個白色圓球,拿起來瞄了一眼,屬性為:

    【內在潛力】

    【類型:技能】

    【學習條件:洞察6】

    【效果:提升40%攻擊威力,對所有屬性均有效,持續時間100秒,每秒扣血1%,強制結束技能將感受到肌肉撕裂的痛苦】

    【簡述:呵呵,嫌自己死得不夠快】

    “……”

    “再來把扣血的太刀就絕了。”

    李諾想到了【紅淚石戒指】,想必【內在潛力】的出現和還未開啟的身份【殘血者】有關聯。

    殘血。

    反殺。

    暴擊。

    “按這思路,我是不是能用狙擊槍打出炮彈的傷害?”

    意淫歸意淫,屬性面板中沒有任何一項數值與“遠程”傷害有關聯,該世界內的所有機制還要在任務中繼續探索才能深入化了解。

    由于技能不能加入【概率系統】的對賭局內,所以李諾當即便決定選擇犧牲劣質的精靈球。

    畢竟背包格子一共就六個空位,他還是比較傾向于攜帶六個能確切搞死人的玩意兒。

    再不濟,帶點罐頭和水,也比弄個沒法用的精靈球靠譜吧。

    啊,對……商城里面確實賣食物,可能是為了防止那些窮的吃不起飯的玩家餓死。

    空間的屋外面里有個裝滿了血的洗手池。

    他把精靈球放進池子里。

    一群看著驚悚感十足的小人兒從池子里爬出來,將精靈球拉進了血池中。

    然后跳出來一個面板:

    【接受物品“略有損壞的精靈球”】

    【品質:垃圾】

    【提示1:按照您投入的金幣計算提升的百分比,突破百分之百后品質進階,“垃圾”品質下,1金幣等于0.2%】

    【提示2:根據您下個劇本的通關方式,得到的新物品性質會有不同】

    “等于說我投入500金幣就能晉升到普通品質啊……”

    “而且,我如果不按常規套路通關,沒準能整出一些極其特殊的玩意兒是吧?”

    李諾打開面板,鎖定個人信息上方的數字標簽:6000金幣。

    【默念投入金幣數額】

    “500。”
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