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第2章 夏洛克的請求-《重生之最強劍神》


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    人物:夜鋒(人類)

    所屬王國:星月

    稱號:無

    職業:劍士

    等級:0級

    生命值:100/100

    攻擊力:13

    防御力:4

    攻擊速度:3

    移動速度:4

    屬性值:力量5、敏捷3、耐力4、智力2、精神2。

    自由屬性點:4

    武器精通:單手劍精通+5(學徒級提升單手劍傷害5%)雙手劍精通+5(學徒級提升雙手劍傷害5%)

    自由精通點:0

    職業屬性:

    劍士屬性一:劍類精通+5

    劍士屬性二:每提升五級獲得8點自由精通。

    劍士屬性三:劍類技能熟練度增加50%。

    技能:斬擊,動作類,需求劍,附加8點傷害,冷卻時間5秒,技能等級一級(熟練度0/300)。

    裝備:劍士皮衣(灰色垃圾),耐久度10/10,防御力2,裝備等級0。練習單手新手劍(灰色垃圾),耐久度15/15,攻擊力3,裝備要求3點力量,裝備等級0。

    背包里放著十片面包和十袋水,吃面包每秒恢復10點血,喝水能每秒恢復10點魔法,都是持續十秒。

    所有的劍士玩家,初始屬性都是一樣的,唯一的不同就是在屬性自由點的選擇上。

    玩家每升一級,都可以得到4點自由屬性,隨著等級的提升,加法也各不相同,形成自己的風格。

    力量增加物理攻擊力和負重,敏捷增加攻擊速度和移動速度,耐力增加生命值和體力,智力增加魔法攻擊力和魔法值,精神增加回魔速度和治療量,每個職業的側重各有不同。

    劍士屬于物理輸出職業,一般人都會優先力量,以前的石峰也這么選擇的,2點力量,1點耐力,1點敏捷,可以說是非常正規且平庸的選擇。

    不過這一世石峰不打算這么加點了。

    石峰毫不猶豫點擊了敏捷的加號,把4點屬性都加了敏捷,一下敏捷提升到7點,攻擊速度變成了4,移動速度變成了5。

    這樣的加點法,就算是敏捷著稱的刺客都不會做,前期肯定優先傷害,多加力量好升級。

    可惜石峰不這么認為。

    神域前期,近戰類職業,敏捷才是最好的選擇,這些也是神域開啟幾個星期后才發現的秘密,發現后讓無數近戰職業捶胸口,吐血三升,后悔初期亂加點。

    加完屬性點后,石峰環視了一下四周。

    這才一會,又是一大堆玩家傳送過來,不大的中央廣場上滿屏的綠色菱形標記,全是玩家,完全把黃色的NPC標記覆蓋,找個NPC都不容易。

    滴滴滴!
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