第2章 夏洛克的請求-《重生之最強劍神》
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人物:夜鋒(人類)
所屬王國:星月
稱號:無
職業:劍士
等級:0級
生命值:100/100
攻擊力:13
防御力:4
攻擊速度:3
移動速度:4
屬性值:力量5、敏捷3、耐力4、智力2、精神2。
自由屬性點:4
武器精通:單手劍精通+5(學徒級提升單手劍傷害5%)雙手劍精通+5(學徒級提升雙手劍傷害5%)
自由精通點:0
職業屬性:
劍士屬性一:劍類精通+5
劍士屬性二:每提升五級獲得8點自由精通。
劍士屬性三:劍類技能熟練度增加50%。
技能:斬擊,動作類,需求劍,附加8點傷害,冷卻時間5秒,技能等級一級(熟練度0/300)。
裝備:劍士皮衣(灰色垃圾),耐久度10/10,防御力2,裝備等級0。練習單手新手劍(灰色垃圾),耐久度15/15,攻擊力3,裝備要求3點力量,裝備等級0。
背包里放著十片面包和十袋水,吃面包每秒恢復10點血,喝水能每秒恢復10點魔法,都是持續十秒。
所有的劍士玩家,初始屬性都是一樣的,唯一的不同就是在屬性自由點的選擇上。
玩家每升一級,都可以得到4點自由屬性,隨著等級的提升,加法也各不相同,形成自己的風格。
力量增加物理攻擊力和負重,敏捷增加攻擊速度和移動速度,耐力增加生命值和體力,智力增加魔法攻擊力和魔法值,精神增加回魔速度和治療量,每個職業的側重各有不同。
劍士屬于物理輸出職業,一般人都會優先力量,以前的石峰也這么選擇的,2點力量,1點耐力,1點敏捷,可以說是非常正規且平庸的選擇。
不過這一世石峰不打算這么加點了。
石峰毫不猶豫點擊了敏捷的加號,把4點屬性都加了敏捷,一下敏捷提升到7點,攻擊速度變成了4,移動速度變成了5。
這樣的加點法,就算是敏捷著稱的刺客都不會做,前期肯定優先傷害,多加力量好升級。
可惜石峰不這么認為。
神域前期,近戰類職業,敏捷才是最好的選擇,這些也是神域開啟幾個星期后才發現的秘密,發現后讓無數近戰職業捶胸口,吐血三升,后悔初期亂加點。
加完屬性點后,石峰環視了一下四周。
這才一會,又是一大堆玩家傳送過來,不大的中央廣場上滿屏的綠色菱形標記,全是玩家,完全把黃色的NPC標記覆蓋,找個NPC都不容易。
滴滴滴!
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