第(1/3)頁 軍裝男換成左手調整了一下眼鏡,點頭示意: “你們應該慶幸碰上的鬼嬰,不過是基礎類靈異事件。” “如果是高難度靈異事件,它們會在一瞬間完成清理步驟?!? “系統為了避免玩家有勇氣對抗它們,特意將它們塑造成人類認知中,恐怖、未知的存在?!? “目的就是讓人類的思維受限,不敢面對它們。” “這也是為什么,這類靈異事件通常都以極端恐怖的形式出現?!? “人類在恐懼面前,如果保持不了理智,那么將... “不堪一擊?!? 男人說完后便停止了敘述,轉而扭頭看向張鐵手中的鬼嬰。 林安目光閃動,男人的話中暴露出了很多信息。 眼前詭異的男子,身上似乎隱藏著不少秘密。 不過,當務之急還是要先解決靈異事件再說。 林安試探性的說出自己的新的解決方案,雖然軍裝男的應該也是用這種手法。 “所以,解決鬼嬰事件的方法很簡單?!? “其實思路反倒是和我最開始想的很接近,只不不過我沒有深入去想。” “我一開始想的是:” “只要見到失蹤者,那么殺人閉環就能打破?!? “但,當時以為失蹤者都死了,見到尸體后,就算打破了意義也不大。” “死光了再解決問題,毫無意義。” “我就拋棄了這個思路?!? “而現在不一樣了?!? “給鬼嬰裝上頭,大家就活著回來了。雖然鬼嬰沒被解決,但從本質上來說對我們已經沒有影響?!? “我已經將我的同伴放了出來,并且到現在都沒有消失。” “那么,從本質上來說是不是已經阻斷了消失程序?!? “也就是說,鬼嬰對我們已經沒有了威脅?!? “我大不了不拆下它的頭,讓它一直保持在這個狀態?!? “如此一來,其實就等于把它殺人的能力困住了。” “你們駐扎在這是擔心有人破壞,或者鬼嬰自己跑掉對嗎?” 角落里的軍裝男沉默無聲,僵硬的修理著自己的手臂,像是在默認。 林安緩了口氣,有些無奈。 男人沒有反駁自己,說明解決辦法真的就是這樣。 搞了半天,原來這事這么簡單。 作為低級靈異事件,鬼嬰殺人的手法機械死板。 它必須將失蹤者丟進“胃部空間”,完成第一階段失蹤,然后在胃部空間徹底殺死玩家角色。 第(1/3)頁