第(2/3)頁 盡管這過程有個延遲,但大多數人卻感覺不到,因為你揮拳的時候你的手臂已經帶著并不怎么沉重礙事的外骨骼像附身盔甲般的做了動作。 這延遲雖小,但在高手的對決中卻變得重要了起來!高手無論是以拳腳對壘還是執行激烈任務,那1秒鐘、0.1秒鐘、乃至0.05秒的時間都是生或死的區別! 可要是想降低這個延遲卻并不容易,無論是壓力反應器件還是動力外骨骼的動作處理器,乃至那些動力源的反應速度都需要夠快才行,這是衡量一臺動力外骨骼是否先進的重要依據。 但此刻的唐云心中卻忽然出現了一個想法,既然已經在動力外骨骼上安置了微型引擎,需要機甲士將神經元機械聯結接口與其連接以控制微型光構結晶,那就直接在外骨骼中裝一套通過神經元接口來控制外骨骼的控制系統又如何? 雖然光路之間距離太近,干擾太強,同步率肯定會很低。但我們不是還有完整的壓力感應器件么?我們需要的并不是完整的、機甲式的操作,我們要的只是輔助控制,將這個延遲變小! 當機甲士通過神經元接口連接外骨骼的同時,我們不切斷他對自己真實軀體的控制,也不讓動力外骨骼將損毀、受傷等負面感應傳遞至神經元接口,當然,事實上動力外骨骼也不存在這么復雜的感應器。 這樣機甲士在控制動力外骨骼時,除了壓力感應和自己身體的控制外便憑空多了一個神經元接口的控制。 就算這套控制系統的同步率只有30%,也足以消耗掉外骨骼操作中80%的延時!神經元機械聯結接口不是先動作、后反應的操作模式,它可是直接連接在機甲士神經系統上的,隨心而動的模式! ...... 唐云滿眼都是星星! 這不僅僅是做一臺動力外骨骼的事,也不是幫自家兄弟什么的,這是一個新的聯邦專利啊! 唐云心里越想越是激動,自己搞出來一枚【鐵體II】,再搞出一套新的動力外骨骼操縱系統,日后也不用奮斗了,就踏踏實實吃這兩件“大作”的專利費也足夠自己拉著秦水雁吃香、喝辣、住洋房了吧? ...... ...... 第(2/3)頁