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第253章 對抗路段數(shù),英雄選擇-《王者:輸了賴我,我在對面你哭啥》


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    一局結(jié)束下來,林宇的花木蘭戰(zhàn)績15-0-4,輸出46.5%,扛傷34.1%,帶領(lǐng)整支隊(duì)伍輕松拿下勝利。

    時(shí)間來到凌晨的零點(diǎn)十幾分,此時(shí)巔峰賽已經(jīng)關(guān)閉,林宇也沒辦法繼續(xù)打。

    雖說巔峰賽關(guān)閉了,但排位卻可以繼續(xù)打。

    有過之前打花木蘭大國標(biāo)的經(jīng)歷,林宇也算是稍稍弄懂了一下,榮耀戰(zhàn)力增長的規(guī)則。

    排位賽能增加榮耀戰(zhàn)力的有兩項(xiàng),分別是排位勝場戰(zhàn)力和排位表現(xiàn)戰(zhàn)力。

    其中排位勝場戰(zhàn)力,滿分是3000戰(zhàn)力。

    只要你排位、巔峰賽或者全國大賽贏了,就能加,輸了是不扣的。

    另一個排位表現(xiàn)戰(zhàn)力,這個的加減,和對局中的表現(xiàn)有關(guān),也和段位有關(guān)。

    不同的段位,有不同的排位表現(xiàn)戰(zhàn)力上限,最高是榮耀王者,滿分是2500戰(zhàn)力。

    總而言之就是,段位越高,表現(xiàn)越好,就加的越快。

    “下海捉毛驢”賬號的主頁里,歷史擁有大國標(biāo)的英雄,光對抗路就有8個!

    分別是夏洛特、元歌、司空震、花木蘭、關(guān)羽、馬超、老夫子、孫策,這幾名英雄。

    林宇估摸著,這也是老板找其他人代打的。

    不過這對林宇來說,也是好事。

    因?yàn)閷孤返亩螖?shù),是按歷史最高榮耀戰(zhàn)力算的。

    主分路下,戰(zhàn)力最高的前五名戰(zhàn)力和的100%,和6~10名戰(zhàn)力和的20%。

    這也就意味著,需要林宇動手打戰(zhàn)力的英雄,會少一些。

    對抗路分路戰(zhàn)力的6-10名,不如就用本來就有歷史國標(biāo)的5位英雄,這樣會省去林宇很多功夫。

    林宇在對抗路這條分路下,目前擁有3位世界級英雄,花木蘭、司空震、馬超。

    而這3名英雄,“下海捉毛驢”的賬號上,歷史上都有大國標(biāo)。

    林宇記得前面在網(wǎng)上看到的,英雄可以根據(jù)承擔(dān)次數(shù)最多的分路,定歸屬分路,計(jì)入該分路的戰(zhàn)力。

    比如林宇可以拿貂蟬來打?qū)孤罚坏┰撡~號上,貂蟬打?qū)孤返膶謹(jǐn)?shù),超過打中路的對局?jǐn)?shù)。

    那么,在統(tǒng)計(jì)分路戰(zhàn)力時(shí),則會將貂蟬的歷史最高戰(zhàn)力,算在對抗路這條分路下。

    這樣的話,林宇想將這個號的“對抗路段數(shù)”往上打。

    其中有5位,歷史就有大國標(biāo)的對抗路英雄,林宇根本不用管。

    而像馬超、花木蘭、司空震這3名英雄,林宇就需要將榮耀戰(zhàn)力,打的盡可能的高。

    除此以外,林宇還要挑兩名英雄,拿來打?qū)孤罚⑶疫€要將戰(zhàn)力打的盡可能的高。
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