第(2/3)頁 那么對面兵線,就會有優勢,自然就能推進過來。 和小六預想的一樣,林宇這邊的兵線推進了過來,不過就一個。 當然這個小兵,由于沒有己方兵線的干擾,小六可以輕松補刀,多一半的經濟。 林宇見對面變得十分謹慎,便也不和他多耗,直接進了一旁的傳送法陣,去往了發育路。 林宇這邊的發育路,也占優勢。 就在剛才,林宇這邊的打野升到4級后,便過來抓了一波。 雖然沒能擊殺對面的人,但也將對面的兩人,都給打掉了不少血量。 林宇望著對面半血多一點的艾琳,和血量只少了一格的瑤瑤公主,心中起了殺心。 林宇這邊的射輔組合,是虞姬加孫臏。 對面的玩家,也從小地圖上,觀察到林宇的馬超,已經傳送過來了。 兩人均有所防備,在靠近自家防御塔的位置,小心的清理著兵線。 等到林宇的馬超趕到時,對面的兩人,也已經退到了防御塔的邊緣。 林宇這邊的虞姬,遠程射了一發一技能,可惜沒中,對面的艾琳用二技能加速給躲開了。 林宇幫助射手清理了一下兵線,便帶著兵線前去壓塔。 小地圖上,對面的西施還在中路,對面的打野娜可露露沒有漏視野,不過林宇推測其在附近。 隨著林宇這邊的兵線進塔,隊友孫臏直接就一個大招丟了過去。 對面的瑤妹,不知是被打落,還是主動跳了下來。 馬超這名英雄,是有點怕瑤的控制的,尤其是在對面的塔下,對面的瑤還帶著干擾。 林宇這邊的孫臏,召喚師技能,帶的也是干擾。 雙方都使用干擾時,先放后放的效果,有何不同呢? 首先就是在主動越塔時,無論你的干擾是先放,還是后放。 在你的干擾生效期間,防御塔是不會進行攻擊的。 無論是進攻方,還是防守方,都是后放干擾,更好一些。 比如說,你去越塔,對面先開了干擾,你再開干擾,可以取消對面防御塔的保護,可以點的動塔。 對面越塔,對面先開干擾,你再開干擾,則會觸發防御塔的保護。 雖然防御塔不進行攻擊,但對面也點不了塔。 林宇并不清楚,對面瑤妹的干擾,有沒有在剛才打野來抓時用過? 自家的隊友,并沒有點信號。 第(2/3)頁